
No es ningún secreto que a muchos les está chirriando la inteligencia artificial. Y yo me incluyo, tanto por redactor como por músico, y siento que es cierto que puede eliminar muchos trabajos. Pero volvemos a lo de siempre; no es la primera vez que pasa algo así, y la revolución industrial fue precisamente esto, la máquina sustituyendo al humano en muchos aspectos. Aunque a muchos no nos guste, la IA ha venido para quedarse, y no hay nada que vaya a pararla. Y por supuesto, en los videojuegos cada vez se usa más, y por compañías tan grandes como PlayStation.
Actualmente, la IA no se ha dejado ver de forma tan frecuente en los videojuegos, aunque se sabe que sí que se está usando ya con moderación en el desarrollo de títulos, y es obvio que a medida que esa tecnología se modernice, se irá instaurando más en esta industria. De hecho, PlayStation ya tiene un plan de cara a futuro, aunque no tiene nada que ver con el desarrollo de juegos, sino con la ayuda al jugador.
Han sido los compañeros del portal VGC los que se han hecho eco de la nueva patente que ha realizado Sony. Fue en 2024 cuando la hizo, pero se ha hecho pública esta semana, y consiste en crear un "jugador fantasma" mediante uso de la IA, que le muestre al jugador real cómo se completa una parte concreta de un nivel, o un juego entero.
Por supuesto, esto no quiere decir que se vaya a lanzar pronto, o incluso que se vaya a lanzar en algún momento. Las patentes a menudo se hacen públicas pero luego nunca acaban desarrollándose, por los motivos que sean. Pero se realizan para evitar que otra compañía encuentre la tecnología o recursos necesarios para desarrollar esa idea y lo haga antes que la empresa que lo ha patentado.
Aunque a muchos les sorprenda, PS5 se lanzó con un sistema llamado "Ayuda de juego" y consistía en precisamente algo así pero sin crear jugadores fantasmas ni usar la inteligencia artificial. Servía para ayudar a los jugadores a pasar ciertos niveles o conseguir ciertos trofeos, pues te incluía un vídeo de esa parte que se podía ver desde el menú de PS5 sin necesidad de cerrar el juego. No se ha usado mucho, y no todos los juegos son compatibles con ello, pero sí que ha sido un sistema que ha gustado a los cazatrofeos.
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