La salida de Black Myth: Wukong la pasada semana ha estado cargada de comentarios de todo tipo, sobre todo positivos, pues el juego está siendo una de las grandes sorpresas del año y muchos usuarios lo catalogan como futuro GOTY del año 2024. Sin embargo, las cosas no son de color de rosa, pues el juego ha recibido algún que otro comentario negativo debido a su rendimiento, donde le falta un poco por pulir, pero que seguramente con futuras actualizaciones lo tendremos.
Por otro lado ha estado el retraso de la versión de Xbox, donde hace unos días comenté que se trataba debido a que existía un problema técnico que está afectando al lanzamiento del juego en la plataforma de Microsoft llamado 'Memory Leak', ya que de este era capaz de comprometer el rendimiento de la consola. Esto obviamente pasó perfectamente, puesto que podría tratarse de un error que está fastidiando el lanzamiento y hay que retrasarlo. Pero en las últimas horas hemos tenido distintas informaciones, todas de diferentes fuentes, que confirman que hay algo más detrás de todo esto.
Todo lo que vamos a ver ha sido mirado y detallado por IGN, quienes han tenido acceso a diferentes fuentes que confirman esto que vamos a hablar hoy. Pues según comentan en su post, el retraso de la versión de Xbox del videojuego es el resultado de un acuerdo de exclusividad temporal que ni Sony ni Game Science han mencionado públicamente, donde ellos aseguran que los comentarios sobre un problema técnico son inexactos.
En junio conocimos por primera vez este comentario del estudio que mencionaba el retraso de la versión de Xbox sin una fecha ni nada, donde Game Science en sus preguntas frecuentes comunicaba que todavía se estaba optimizando la versión de Xbox: "Actualmente estamos optimizando la versión de Xbox Series X|S para cumplir con nuestros estándares de calidad, por lo que no se lanzará simultáneamente con las otras plataformas. Pedimos disculpas por el retraso y nuestro objetivo es minimizar la espera para los usuarios de Xbox. Anunciaremos la fecha de lanzamiento tan pronto como cumpla con nuestros estándares de calidad".
Obviamente Microsoft tuvo que salir con un comunicado el 21 de junio, recordemos que a ellos supuestamente y según indican desde IGN, creen que no se les ha comunicado nada relacionado con que un problema técnico haya sido el causante del retraso del juego: "Estamos entusiasmados por el lanzamiento de Black Myth Wukong en Xbox Series X|S y estamos trabajando con Game Science para llevar el juego a nuestras plataformas. No podemos comentar sobre los acuerdos realizados por nuestros socios con otros propietarios de plataformas, pero seguimos centrados en hacer de Xbox la mejor plataforma para los jugadores, y los grandes juegos son el centro de eso".
Como podéis leer en el titular, varias fuentes ha comentado sobre esta situación, donde cada una dice una cosa totalmente distinta y donde llegas a un punto donde no sabes a quién creer. Hace 6 horas, una de las personas más conocidas dentro de la comunidad de filtraciones salió a comentar esto, el encargado es Jeff Grubb, seguramente muchos ya lo conocéis. Pues bien, si nos dirigimos al episodio más reciente del pódcast llamado Game Mess Decides y al minuto 23:52, veremos lo que comenta. Y es que Jeff Grubb dice que habló con una de sus fuentes y le dijeron que no existe un acuerdo de exclusividad para la consola PS5 para Black Myth Wukong.
Entonces, ¿Wukong tiene o no exclusividad con PS5? ¿Sony es la culpable del retraso de la versión de Xbox? Ciertamente, muchas otras fuentes confirman lo primero que he comentado anteriormente, pero, sin embargo, Jeff menciona que esto no es así, según sus propias fuentes. Es decir, un lío enorme. Sea lo que sea, esperemos que Xbox reciba pronto su versión de Wukong, un juego que no merece ser manchado por ninguna exclusividad.
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