PlayStation tiene claro hacia dónde irán los videojuegos: 'Los personajes serán más emotivos y expresivos'
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PlayStation tiene claro hacia dónde irán los videojuegos: 'Los personajes serán más emotivos y expresivos'

Un alto ejecutivo de la marca cree que finalmente los juegos pasarán de ser sólo gráficos a narrativas inmersivas

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Hemos visto en muchos exclusivos de PlayStation la denominada por la comunidad tendencia a los "pelijuegos". Videojuegos muy cinemáticos, especialmente centrados en la historia (aunque cuentan con muy buena jugabilidad también), cinemáticas largas y muy trabajadas y, en definitiva, algo muy parecido a lo que veríamos en una película. A mucha gente le han enamorado estos títulos y quieren que sus futuros proyectos sigan esta estela.

En la actualidad, se desconocen qué grandes sagas de PlayStation van a volver pronto ya que se confirmó hace meses que en 2024 no volvería ninguna de sus grandes glorias. Ni God of War, ni The Last of Us, Ni Horizon... Ahora bien, 2025 será otra historia, y muchos esperan que también llegue una nueva IP igual de cinematográfica que las ya mencionadas. Y parece que Sony no se va a alejar de esa idea, de acuerdo a las predicciones de un alto ejecutivo de la compañía.

Las predicciones de PlayStation para el futuro de los videojuegos

Han sido los compañeros del portal VGC los que han recogido las declaraciones de Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y jefe de producto de PlayStation Studios en una entrevista:

  • Al ejecutivo se le preguntaron por sus predicciones para el futuro de la industria del videojuego 🎤
  • Dejó claro que la inteligencia artificial es una tecnología muy útil ya que ayudará a crear "experiencias personalizadas para cada jugador" 🤔
  • Aparte de eso, ha hecho hincapié en el avance de la tecnología y cómo permitirá que "que los personajes sean mucho más emotivos y expresivos, fomentando una narración más evocadora"
  • Resume diciendo que el enfoque en el futuro más inmediato de los videojuegos "pasará de los gráficos o imágenes a narrativas inmersivas que resonarán mucho después de que se coloque el controlador”
  • Pone el ejemplo de cómo los NPCs podrán actuar de forma diferente en función de nuestras acciones durante el juego, haciendo que todo sea mucho más personal, que realmente nos sintamos dentro del mundo del videojuego ✨

Hemos visto cómo juegos como The Last of Us: Parte II o Red Dead Redemption 2 nos han regalado los personajes más vivos jamás vistos en la historia de los videojuegos. Si podemos esperar un futuro con títulos donde haya personajes que transmitan tantísimo y con tanta facilidad, entonces podemos decir que el futuro que nos espera es brillante.

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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y Honkai: Star Rail, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y mucho más.

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