Podría no haber crossplay entre PlayStation 5 y la próxima Xbox, según un desarrollador
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Podría no haber crossplay entre PlayStation 5 y la próxima Xbox, según un desarrollador

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La próxima generación de consolas ya es una realidad y los anuncios van haciéndose oficiales apuntando a que será en 2020 cuando estas nuevas consolas lleguen finalmente al mercado. Sin embargo, aún quedan muchas incógnitas y una que en esta generación se ha cuestionado es la del juego cruzado. ¿Serán finalmente PlayStation 5 y la próxima Xbox las consolas que integren el crossplay de forma total como algo normal? A esta pregunta responden algunos desarrolladores de videojuegos.

Ha sido hablando con el portal Gamingbolt como Jos Hoebe, de Blackmill Games, ha explicado que "el panorama no es propicio" para que exista un juego cruzado total en la próxima generación, al menos de lanzamiento. "Aunque no creemos que el juego cruzado entre consola y PC vaya a funcionar con nuestro juego, sería genial que hubiera juego cruzado entre diferentes consolas", explica Hoebe.

"Predecir el futuro siempre es algo arriesgado. Pero siendo honesto, no creo que haya las condiciones adecuadas ni el panorama propicio entre los grandes estudios para que el juego cruzado sea una de las principales características de la próxima generación de consolas ahora mismo, pero las cosas siempre pueden cambiar", afirma el desarrollador. "Si ocurre, probablemente será una de esas cosas que se sienten tan naturales que te preguntabas cómo la gente había vivido sin ello".

Con algunos juegos actuales como Rocket League, Fortnite o Dauntless apostando por el juego cruzado total, veremos si la próxima generación de consolas da su brazo a torcer y finalmente se desvela que los usuarios de PlayStation 5 y la próxima Xbox podrán jugar juntos. Estaremos atentos para descubrir más de estas máquinas en los próximos meses.

Etiquetado en :

PlayStation 5 PS5 Scarlett

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass

Anunciado el DualSense de Ghost of Yotei: guía para conseguir reservar el mando, precio y tiendas

Sony revela dos versiones exclusivas del mando con diseños basados en arte japonés tradicional y la silueta de Atsu

Ghost of Yotei revela su arsenal completo: siete tipos de armas para una venganza sin límites

Sucker Punch confirma el sistema de combate más ambicioso de la franquicia con armas especializadas y adaptación táctica en tiempo real