Pokédex de Pokémon Pokopia: cómo conseguir todos los Pokémon y cuáles son sus hábitats
Descubre cómo atraer a todos los Pokémon de Pokémon Pokopia a tu asentamiento, lo cual se corresponde con una tarea esencial para completar el juego al 100%
En esta guía voy a contaros cómo podéis conseguir todos los Pokémon de Pokémon Pokopia con el objetivo de completar la Pokédex al 100%. Algo que lleva bastante tiempo, pero con los datos que os dejaré a continuación, esto se convertirá en una tarea mucho más fácil. Eso sí, antes de empezar, hay ciertas consideraciones a tener en cuenta:
Los Pokémon se irán mostrando en función del número que tengan asignados en la Pokédex
Puedes obtener pistas sobre cómo atraer Pokémon interactuando con las partículas brillantes que irás encontrando por el escenario
No tengas miedo a avanzar en el juego: muchos de los objetos necesarios para los hábitats de ciertos Pokémon se desbloquean en zonas avanzadas del juego
En la sección de cada Pokémon se mostrarán los siguientes datos: a qué horas aparece, en qué condiciones climáticas, su especialidad y una breve descripción de los materiales necesarios para crear su hábitat
Recuerda que puedes desbloquear recetas de crafteo recogiendo Pokéballs amarillas, completando peticiones y encargos, interactuando con las partículas de brillo del agua o registrando Pokémon en la pokédex
Algunos Pokémon se pueden atraer usando varios hábitats diferentes, pero solo especificaré el que sea más sencillo de crear
Esta guía se encuentra en construcción y se irá actualizando hasta estar completa con el paso de los días
Estos son los 300 Pokémon de la Pokédex de Pokémon Pokopia
001 - Bulbasaur
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar
Hábitat necesario: Herbazal verde
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
002 - Ivysaur
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar
Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
003 - Venusaur
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Reciclar
Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
004 - Charmander
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado
Especialidad del Pokémon: Quemar
Hábitat necesario: Herbazal verde
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
005 - Charmeleon
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado
Especialidad del Pokémon: Quemar
Hábitat necesario: Zona de Acampada
1 Fogata: se fabrica con 1 rama gruesa y 1 piedra
1 Asiento de hojas secas: se fabrica con 1 hoja
1 Mesa de Hojas secas: se fabrica don 2 hojas
006 - Charizard
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado
Especialidad del Pokémon: Quemar/Volar
Hábitat necesario: Herbazal verde
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
007 - Squirtle
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Herbazal verde
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
008 - Wartortle
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
009 - Blastoise
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/negociar
Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
010 - Pidgey
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
011 - Pidgeotto
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
012 - Pidgeot
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Volar/Rastrear
Hábitat necesario: Pajarera con Buffet
1 Pajarera de madera: se fabrica con 2 de madera y 1 hoja
1 Cesta de Bayas: se fabrica con 1 Baya atania, 1 Baya safre, 1 Baya Meloc, 1 Baya Perasi, 1 Baya ziuela (algunas bayas solo se pueden encontrar en el mercado que abra un Pokémon con la especialidad de Negociar)
013 - Oddish
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: abonar
Hábitat necesario: Herbazal verde
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
014 - Gloom
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar
Hábitat necesario: Zona Tropical
Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)
015 - (En construcción)
016 - (En construcción)
017 - Paras
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Lecho de flores elevado
Se crea juntando 4 flores silvestres entre sí en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
018 - Parasect
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Lecho de flores elevado
Se crea juntando 4 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
019 - Venonat
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Herbazal iluminado
Se crea juntando 4 hierbas altas (de cualquier tipo) con un elemento de iluminación (puede ser una farola, una lámpara de seta, foco etc).
020 - Venomoth
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Herbazal iluminado
Se crea juntando 4 hierbas altas (de cualquier tipo) con un elemento de iluminación (puede ser una farola, una lámpara de seta, foco etc).
021 - Bellsprout
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego
022 - Weepinbell
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
Hábitat necesario: Mesa con florero
1 Asiento (vale cualquiera)
1 Mesa (vale cualquiera)
1 florero pequeño: se fabrica con 1 flor silvestre y 1 de arcilla
023 - Victreebel
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
Hábitat necesario: Mesa con florero
1 Asiento (vale cualquiera)
1 Mesa (vale cualquiera)
1 florero pequeño: se fabrica con 1 flor silvestre y 1 de arcilla
024 - Slowpoke
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Bostezar
Hábitat necesario: Herbazal verde marino
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
025 - Slowbro
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
Hábitat necesario: Herbazal verde marino
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
026 - Slowking
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Teletransportar
Hábitat necesario: Herbazal verde marino
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua salada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
027 - Magnemite
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar
Hábitat necesario: Almacén de fábrica
1 Farola: se pueden encontrar en Bahía Borrasca o Islas Aisladas
1 Bidón Metálico: se puede encontrar en la propia gruta donde encuentras al Magnemite que te pide el encargo final tras completar la historia del juego
1 Cables Enredados: se pueden encontrar en la misma gruta del Magnemite o en Islas Aisladas
1 Panel de Control: se puede encontrar en la segunda planta del gran edificio que debes reconstruir en Islas Aisladas
028 - (En construcción)
029 - (En construcción)
030 - Onix
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
Hábitat necesario: Herbazal sin humedad
Se crea juntando 4 de hierba alta seca (podrás encontrarla en las zonas sin regar de Estepa Estéril) con 1 roca seca (también se puede conseguir en las cuevas del bioma)
031 - Steelix
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Pulverizar/Demoler
Hábitat necesario: Obra a medias
3 vigas de acero: se pueden encontrar en Islas Aisladas
1 Saco de arena: se puede encontrar en Riscos Rocosos
1 Carretilla: se puede encontrar en Riscos Rocosos
1 Herramientas de excavación: se puede encontrar en Riscos Rocosos
032 - Cubone
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir
Hábitat necesario: Tumba con lecho de flores
Se crea al juntar 4 flores silvestres alrededor de una tumba (podrás encontrar una de ellas en las partes elevadas de Estepa Estéril)
033 - Marowak
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir
Hábitat necesario: Tumba con lecho de flores
Se crea al juntar 4 flores silvestres alrededor de una tumba (podrás encontrar una de ellas en las partes elevadas de Estepa Estéril)
034 - Tyrogue
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Cascada de entreno
Se crea colocando 1 taburete de madera (fabricado con troncos pequeños) en el agua junto a una cascada que caiga desde arriba
035 - Hitmonlee
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Enfermería
1 asiento (cualquiera): sirve 1 taburete creado con troncos
1 Mesa (vale cualquiera): sirve 1 mesa de madera creada con madera
1 Botiquín: se fabrica con 1 lingote de pokémetal (encontrado cogiendo pokéballs rojas o fundiendo pokémetal que encontrarás en cuevas con un horno y un Pokémon con la habilidad de Quemar)
036 - Hitmonchan
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Zona de entreno
1 Saco de boxeo: encontrarás uno en la casa que hay junto al Centro Pokémon de Estepa Estéril
1 asiento: sirve de cualquier tipo (en la zona de Estepa Estéril hay muchos bancos de madera que puedes usar)
037 - (En construcción)
038 - (En construcción)
039 - (En construcción)
040 - (En construcción)
041 - Tangrowth
Desbloquearás este Pokémon de manera automática, dado que es el primeor que encuentras en la aventura y el que te irá ayudando a lo largo de la misma a cumplir los encargos de todas las zonas.
042 - Scyther
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera
Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego
043 - Scizor
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera
Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego
044 - Pinsir
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego
045 - Magikarp
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: ?
Hábitat necesario: Zona de pesca con agua salada
Se crea colocando un asiento (vale con un taburete crafteado con troncos) y una caña (puedes encontrar una cerca de la zona donde desbloqueas el encargo de iniciación en Estepa Estéril, así como en ciertas áreas de Islas Aisladas) junto a agua de mar
046 - Gyarados
Gyarados es un Pokémon que se encuentra en una de las islas flotantes del bioma llamado Islas Aisladas. Podrás encontrarlo en la parte inferior de la misma y, al hablar con él para que te enseñe la habilidad de Cascada, quedará registrado en la Pokédex
047 - Ditto
Tu propio personaje es Ditto, por lo que este quedará registrado automáticamente en la Pokédex desde el inicio del juego.
048 - Hoothoot
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar/volar
Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
049 - Noctowl
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar/volar
Hábitat necesario: Herbazal verde elevado
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas en una zona elevada como, por ejemplo, la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
050 - Heracross
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
Hábitat necesario: Árbol con herbazal verde
Se crear juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de un árbol (vale cualquiera). Las hierbas altas deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje, la cual aprendes en el propio tutorial del juego
051 - Volbeat
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Entretener
Hábitat necesario: Lecho de flores ribereño
Se crea juntando 4 flores silvestres junto a dos bloques de agua dulce (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)
052 - Illumise
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Entretener
Hábitat necesario: Lecho de flores ribereño
Se crea juntando 4 flores silvestres junto a dos bloques de agua dulce (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)
053 - Gulpin
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Almacenar
Hábitat necesario: Zona para comer
1 asiento (te sirve el taburete de madera fabricado con troncos)
1 Mesa (te sirve la de madera que se fabrica con madera)
1 Comida emplatada (fabrica un plato con 1 de madera y coloca una baya anzama sobre él)
054 - (En construcción)
055 - Cacnea
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol
Especialidad del Pokémon: Abonar
Hábitat necesario: Altar de Día Soleado
2 Castform cambiaclima (sol): podrás obtenerlos cogiendo pokéball rojas o rastrando objetos con el zahorí
1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera
056 - Cacturne
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Producir
Hábitat necesario: Árbol con lecho de flores
Se crea juntando 4 flores silvestres alrededor de un árbol de bayas (puedes recoger las flores silvestres que hay en estepa estéril con la habilidad de arar)
057 - Combee
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Lecho de flores hermoso
Se crea juntando 4 flores silvestres (puedes recoger las flores que haya por Estepa Estéril usando la habilidad de Arar)
058 - Vespiquen
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Reunir miel/Rastrear
Hábitat necesario: Gran Lecho de Flores
Se crea juntando 8 flores silvestres entre sí (se encuentran en el bioma de Estepa Estéril. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
059 - Shellos
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Camino señalizado
3 Camino de madera: se fabrica con 2 de madera cada uno
1 Cartel direccional: puedes encontrar varios por Estepa Estéril
060 - Gastrodon
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
Hábitat necesario: Zona de pesca con agua salada
Se crea colocando un asiento (vale con un taburete crafteado con troncos) y una caña (puedes encontrar una cerca de la zona donde desbloqueas el encargo de iniciación en Estepa Estéril, así como en ciertas áreas de Islas Aisladas) junto a agua de mar
061 - Drifloon
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Islas/Ensueño
Hábitat necesario: Zona de calor ascendente
Se crea junando tres fogaras (podrás fabricar cada una con 1 rama gruesa y 1 piedra)
062 - (En construcción)
063 - Drilbur
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Huerto de verduras frescas
Se crea cultivando 8 semillas de habas/trigo/tomates/patatas que obtendrás al recoger Pokéballs rojas, comprándolas en los Centros Pokémon o completando encargos (para ello, deberás adecuar el bloque de tierra con la habilidad de Arar)
064 - Excadrill
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear/Cortar madera
Hábitat necesario: Huerto de verduras frescas
Se crea cultivando 8 semillas de habas/trigo/tomates/patatas que obtendrás al recoger Pokéballs rojas, comprándolas en los Centros Pokémon o completando encargos (para ello, deberás adecuar el bloque de tierra con la habilidad de Arar)
065 - Timburr
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir
Hábitat necesario: Roca con herbazal verde
Se crea juntando 4 hierbas altas verdes alrededor de una roca (tendrás que regar el terreno y forzar las hierbas para que salgan al usar tu habilidad de Follaje)
066 - Gurdurr
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir
Hábitat necesario: Carreta con mercancía
1 Carreta: se fabrica con 3 de madera
2 Cajas de madera: se fabrican con 1 de madera cada una
067 - Conkeldurr
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir/Pulverizar
Hábitat necesario: Obra con generador
1 generador térmico: encontrarás uno ya construido en Bahía Borrascosa o Islas Aisladas
1 Tuberías de hierro: podrás encontrarlas fácilmente en Islas Aisladas
2 Andamio metálico: podrás encontrarlos fácilmente en Islas Aisladas
068 - (En construcción)
069 - (En construcción)
070 - (En construcción)
071 - (En construcción)
072 - (En construcción)
073 - (En construcción)
074 - Goomy
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Altar de Danza Lluvia
2 Castform cambiaclima (lluvia): podrás obtenerlos cogiendo pokéball rojas o rastrando objetos con el zahorí
1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera
075 - Sliggoo
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
076 - (En construcción)
077 - Cramorant
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Volar
Hábitat necesario: Herbazal verde ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas verdes juntas cerca del agua dulce (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego)
078 - Pichu
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar
Hábitat necesario: Merendero
2 asientos: valen los taburetes que puedes hacer con troncos
1 mesa: vale la que puedes hacer con madera
1 Cesta de picnic: se fabrica con una rama gruesa (las puedes encontrar tiradas por ahí) y 1 hiedra trenzada (las obtienes al romper hiedras o te las dan Pokémon tipo planta con la habilidad de Producir
079 - Pikachu
En cierto momento de la historia, te encontrarás con Palidachu; uno de los Pokémon protagonistas que forman parte de la trama principal de Pokémon Pokopia. Al hablar con él por primera vez, Pikachu quedará registrado en tue Pokédex de forma automática
080 - Raichu
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar
Hábitat necesario: Mercadillo en plena naturaleza
1 árbol grande (vale cualquiera)
1 pedrusco
1 mesa (vale cualquier tipo)
1 caja registradora (podrás encontrarla en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca, por ejemplo)
081 - Zubat
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca
082 - Golbat
A qué horas aparece: noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca
083 - (En construcción)
084 - Meowth
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
2 Mesas (valen de cualquier tipo)
1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)
085 - (En construcción)
086 - Psyduck
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Zona de baño
Se crea colocando 1 asiento (vale cualquiera) y 1 ducha (se crea con 2 de hierro) cerca de dos bloques de agua termal
087 - Golduck
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Rastrear
Hábitat necesario: Zona de baño
Se crea colocando 1 asiento (vale cualquiera) y 1 ducha (se crea con 2 de hierro) cerca de dos bloques de agua termal
088 - Growlithe
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Quemar/Rastrear
Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
1 asiento (vale cualquiera)
1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera
089 - Arcanine
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Quemar/Rastrear
Hábitat necesario: Minimuseo
3 barrera (vale cualquier tipo)
1 pedestal expositor (se craftea con 1 de piedra y 1 de madera)
1 reliquia grande (podrás encontrarlas rastreándolas con un zahorí)
090 - Farfetch'd
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera/Construir
Hábitat necesario: Carreta de mudanza
1 Carreta: se fabrica con 3 de madera
2 cajas de cartón: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca o Islas Aisladas
091 - Grimer
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Zona de pesca en pantano
Se crea colocando un 1 asiento (vale cualquiera) junto a 1 caña (podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca) al lado de agua embarrada
092 - Muk
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Zona de pesca en pantano
Se crea colocando un 1 asiento (vale cualquiera) junto a 1 caña (podrás encontrarlas fácilmente en Bahía Borrasca) al lado de agua embarrada
093 - (En construcción)
094 (En construcción)
095 (En construcción)
096 - Voltorb
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Banco de parque
Se crea al colocar un cubo de basura (podrás encontrarlos fácilmente en Bahía Borrasca o Islas Aisladas ) junto a un banco (se craftea con 2 de madera)
097 - (En construcción)
098 - Exeggcute
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Teletransportar
Hábitat necesario: Zona Tropical
Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)
099 - Exeggcutor
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Abonar/Teletransportar
Hábitat necesario: Zona Tropical
Se crea juntando 4 flores costeras alrededor de una palmera (ambos elementos están disponibles tanto en tu isla como en el bioma de Bahía Borrasca)
100 - Happiny
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
2 Mesas (valen de cualquier tipo)
1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)
101 - (En construcción)
102 - (En construcción)
103 - (En construcción)
104 - (En construcción)
105 - (En construcción)
106 - Lapras
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Zona tropical costera
Se crea colocando una palmera y 4 arbustos alrededor de la misma junto a dos bloques de agua de mar (podrás encontrar palmeras y agua de mar en Bahía Borrasca o en tu isla personal)
107 - (En construcción)
108 - Snorlax
Snorlax es uno de esos Pokémon que forman parte del hilo de misiones principal de Pokémon Pokopia y podrás conocerlo poco después de viajar a Bahía Borrasca siguiendo los encargos que te vayan mandando los Pokémon de la zona.
109 - Spinarak
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Herbazal amarillo
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
110 - Ariados
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Herbazal amarillo
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
111 - Mareep
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar/Producir
Hábitat necesario: Rincón de tejer
1 asiento (sirve cualquiera)
1 mesa (sirve cualquiera)
1 Enseres de tejer: puedes comprarlo en el Centro Pokémon de Bahía Borrasca
112 - Flaaffy
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar/Producir
Hábitat necesario: Rincón de tejer
1 asiento (sirve cualquiera)
1 mesa (sirve cualquiera)
1 Enseres de tejer: puedes comprarlo en el Centro Pokémon de Bahía Borrasca
113 - (En construcción)
114 - Azurill
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
115 - Marill
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Entretener
Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
116 - Azumarill
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Construir
Hábitat necesario: Muelle
4 Pasarelas: se pueden fabricar con 2 de madera cada una
1 Farola (sirve cualquiera): podrás encontrar muchas de ellas en la zona de Bahía Borrasca
Deberás colocar dichos elementos cerca de dos bloques de agua de mar
117 - Wooper
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir
Hábitat necesario: Herbazal amarillo en lodazal
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua embarrada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
118 - Clodsire
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Producir/Demoler
Hábitat necesario: Herbazal amarillo en lodazal
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua embarrada (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
119 - Smeargle
Smeargle es otro de esos Pokémon que podrás encontrar campando a sus anchas por una de las zonas del juego. Concretamente, podrás verlo pintando cerca de la cueva del Snorlax en Bahía Borrasca y, una vez hables con él, quedará registrado en la Pokédex.
120 - Torchic
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Quemar
Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
1 asiento (vale cualquiera)
1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera
121 - Combusken
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Quemar/Construir
Hábitat necesario: Zona de picnic tropical
1 palmera (las encontrarás en Bahía Borrasca)
1 asiento (vale cualquiera)
1 fogata: se fabrica con 1 rama y 1 piedra
1 comida emplatada: coloca 1 baya anzama sobre un plato crafteado con 1 de madera
122 - Blaziken
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Quemar/Construir
Hábitat necesario: Pajarera con comida
1 pajarera de madera: se fabrica con 2 de madera y 1 hoja
1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato de madera (fabricado con 1 de madera)
1 mesa (vale cualquiera)
123 - Wingull
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Volar
Hábitat necesario: herbazal amarillo elevado
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal en la cima de una montaña (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
124 - (En construcción)
125 - Makuhita
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir/Demoler
Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca
126 - Hariyama
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Construir/Demoler
Hábitat necesario: Árbol con herbazal amarillo
Se crea juntando 4 herbazales altos amarillos alrededor de un árbol en el bioma de Bahía Borrasca
127 - (En construcción)
128 - Piplup
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer
Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
129 - Prinplup
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Humedecer/Negociar
Hábitat necesario: Herbazal amarillo ribereño
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas en Bahía Borrasca o en tu isla personal junto a dos bloques de agua dulce(deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
130 - (En construcción)
131 - Audino
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Mercadillo improvisado
2 Mesas (valen de cualquier tipo)
1 Caja registradora (podrás encontrarlas fácilmente en las tiendas en ruinas de Bahía Borrasca)
132 - Trubbish
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Reciclar
Hábitat necesario: Punto limpio
1 cubo de basura: podrás encontrarlo fácilmente en Bahía Borrasca
1 Bolsas de basura: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía borrasca
1 Cartel: se fabrica con 1 de madera
133 - Garbodor
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Reciclar/Producir
Hábitat necesario: Punto limpio
1 cubo de basura: podrás encontrarlo fácilmente en Bahía Borrasca
1 Bolsas de basura: podrás encontrarlas fácilmente en Bahía borrasca
1 Cartel: se fabrica con 1 de madera
134 - Zorua
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar
Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
135 - Zoroark
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Negociar/Cortar madera
Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
136 - Minccino
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Organizar
Hábitat necesario: Probador
1 Armario (vale cualquiera): podrás comprar uno en el Centro Pokémon
1 Espejo (grande): podrás comprar uno en el Centro Pokémon
137 - (En construcción)
138 - Grubbin
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera
Hábitat necesario: Herbazal amarillo
Se crea colocando cuatro hierbas altas amarillas juntas en Bahía Borrasca o en tu isla personal (deben crecer en suelo húmedo y puedes forzarlas a que salgan con la habilidad de Follaje (la cual aprendes en el propio tutorial del juego
139 - (En construcción)
140 - Vikavolt
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Cortar madera
Hábitat necesario: Árbol con lecho de flores
Se crea juntando 4 flores silvestres alrededor de un árbol de bayas (puedes recoger las flores silvestres que hay en estepa estéril con la habilidad de arar)
141 - (En construcción)
142 - Pawmi
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar
Hábitat necesario: Lecho de flores refrescante
Se crea juntando 4 flores costeras entre sí (se encuentran en el bioma de Bahía Borrasca. Podrás arrancar las que veas por ahí con la habilidad de Arar para colocarlas donde quieras. También podrás plantarlas desde cero comprando sus semillas en el Centro Pokémon u obteniéndolas al recoger Pokéballs rojas y completando peticiones para los Pokémon)
143 - Pawmo
A qué horas aparece: mañana/mediodía/tarde/noche
En qué condiciones climáticas: sol/nublado/lluvia
Especialidad del Pokémon: Electrificar/Pulverizar
Hábitat necesario: Zona para comer con menú
1 asiento (vale cualquiera)
1 mesa (vale cualquiera)
1 pizarra con menú:
1 comida emplatada: coloca una baya anzama sobre un plato fabricado con 1 de madera
Del 144 al 300 - (En construcción)
¿Qué opináis de la Pokédex de Pokémon Pokopia? Hay que tener en cuenta que esta se irá expandiendo con los nuevos eventos temporales que salgan en el juego de aquí en adelante, por lo que todavía hay mucho hueco para posibles sorpesas de aquí a unos meses.
Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.