Pokémon Unite sigue creciendo. Aunque aún queda que llegue a dispositivos móviles, su lanzamiento en Nintendo Switch ha conseguido atraer a millones de jugadores y situarse como una de las obras más populares del momento. Es por ello que ya se va estableciendo un meta, es decir, una manera óptima de jugar al videojuego y de aprovechar los diferentes movimientos y objetos para sacar el mayor provecho posible con cada uno de los Pokémon disponibles. Y aquí podréis encontrar todo para arrasar con Garchomp.
Garchomp: datos básicos
Función: equilibrado
Tipo de ataques: cuerpo a cuerpo
Habilidad: Piel Tosca - Cuando el Pokémon es golpeado por un ataque de corto alcance, parte del daño recibido se refleja al atacante.
Evolución:
Nivel 1: Gible
Nivel 6: Gabite
Nivel 10: Garchomp
Ataques:
Ataque Básico: cada 5 ataques, ejecuta un ataque cargado que hace más daño y recupera los PS del usuario. Cada vez que uno de los ataques básicos o movimientos del usuario golpea a un Pokémon rival, aumenta la velocidad del ataque básico del usuario.
Ataque Arena: lanza arena a los Pokémon rivales, reduciendo su campo de visión y su velocidad de desplazamiento por un tiempo breve al golpear, y aumentando la velocidad de desplazamiento y la velocidad de ataque básico del usuario.
Terratemblor: el usuario da un golpe en el suelo, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto.
Excavar: el usuario se mueve bajo tierra en la dirección elegida y salta fuera tras una distancia máxima o cuando entra en contacto con un Pokémon rival, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto y lanzándolos. Si este movimiento se usa dentro del área de efecto de Terremoto, la tierra se abre cuando aparece el usuario aumentando el área de efecto de este movimiento.
Carga Dragón: el usuario retrocede para ganar distancia antes de embestir en la dirección elegida, empujando a los Pokémon rivales. El usuario puede usar Garra Dragón mientras retrocede para realizar un combo.
Terremoto: el usuario salta alto en el aire y aterriza con fuerza en el suelo, causando daño a los Pokémon rivales en el área de efecto.
Garra Dragón: El usuario ataca 2 veces con sus garras mientras embiste adelante. El primer golpe causa daño a los Pokémon rivales y los lanza. El segundo golpe causa más daño. Al finalizar el movimiento aumenta la velocidad de ataque básico del usuario por un tiempo breve.
Arrebato Iracundo: el usuario lanza un poderoso ataque en cadena mientras embiste adelante. El ataque final lanza a los Pokémon rivales, pero deja al usuario sin poderse mover por un tiempo breve.
Mejores ataques y estrategia
Al comienzo de la partida, céntrate en ganar experiencia pues Garchomp es un personaje que no tiene demasiadas armas al comienzo. Utiliza Ataque Arena para frenar a quienes quieran escapar y el daño en área de Terratemblor para acabar con grupos de enemigos neutrales.
A nivel 6, cuando evoluciones a Gabite, aprende Carga Dragón. Este movimiento te permite avanzar rápidamente para acabar con quienes traten de huir, algo que será esencial para completar la mejor build de Garchomp más adelante en la partida.
A nivel 8, escoge Garra Dragón. A partir de este punto, tu estrategia debe consistir en usar Carga Dragón para aturdir a un rival y después golpearle con Garra Dragón. Continúa con ataques básicos y, si el enemigo trata de huir, puedes volver a usar Carga Dragón.
Los mejores objetos para Garchomp
Objetos de equipo
Cinta Fuerte: el Pokémon que lleve este objeto equipado aumenta el daño de su Ataque y su velocidad de ejecución de Ataques Básicos.
Periscopio: el Pokémon que lleve este objeto equipado aumenta su probabilidad de realizar golpes críticos con su Ataque Básico y el daño de sus golpes críticos.
Piedra Pómez: el Pokémon que lleve este objeto equipado aumenta su Ataque y su velocidad de desplazamiento fuera de combate.
Objeto de combate
Ataque X: puedes usar el Ataque X cada 40 segundos en combate para aumentar el Ataque y el Ataque Especial del Pokémon durante un breve periodo de tiempo (se desbloquea a nivel 7 de entrenador).
Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.