Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Pub:
Act:
0

PlayStation lleva días siendo fuertemente criticada por los usuarios con toda la razón del mundo; la implementación de un nuevo sistema de DRM fue llevada a cabo sin aviso ni justificación. Todo lo que se ha conocido ha sido a través de investigaciones de los propios usuarios. Y una vez más, la comunidad ha dado con la verdad detrás de este sistema.

El nuevo DRM de PlayStation, temporal y buscando evitar exploits

No, PlayStation no quiere controlar las licencias de tus videojuegos más que antes. El sistema de DRM recientemente implementado tiene un solo objetivo: evitar un exploit de su sistema de devoluciones. Esta es la conclusión que se ha extraído después de que dos usuarios distintos investigaran la polémica, alcanzando la misma resolución:

  • Esencialmente, al comprar un juego digital el nuevo sistema de DRM te otorga inicialmente una licencia temporal que te permite jugar sin conexión durante los primeros 30 días.
  • La licencia pasa a ser definitiva, sin necesidad de futuras comprobaciones online, una vez que se cumple el día 15 de posesión del videojuego. Si pasan 30 días desde la compra del producto y expira la licencia temporal sin que te hayas conectado a Internet, NO pierdes la licencia del juego, pero sí te será imposible seguir jugando hasta que conectes la consola para recibir la licencia definitiva. ¿El motivo de todo esto? La ventana de 14 días de devolución.
  • Durante los primeros 14 días después de la compra de un videojuego digital, todo usuario puede pedir una devolución siempre y cuando no se haya iniciado la descarga del producto. Pero resulta que hay ciertos exploits que Sony ha detectado que vulneraban claramente este modelo.
PS5 DRM

Sony parece haber encontrado casos excepcionales en los que mediante una consola hackeada, fuera posible obtener una licencia indefinida del producto incluso después de llevar a cabo la devolución del mismo, lo que a todos los efectos suponía adquirir un videojuego digital de manera completamente gratuita.

A pesar de todo esto, sin noticias oficiales por parte de PlayStation

Lo que sigue siendo más chocante de todo el caso, es que la polémica del DRM haya empezado y finalizado con los usuarios. Fueron los propios jugadores los que encontraron la licencia temporal de 30 días y fueron los propios jugadores los que desentrañaron el misterio detrás de la misma.

Porque obviamente se entiende el cambio introducido por PlayStation dado el fallo que encontraron, y a fin de cuentas todo usuario 'normal' acabará con la licencia definitiva del producto pasados los 14 días del plazo de devolución. Pero incluso si no afectará de ninguna manera al 95% de los usuarios, es un fuego que Sony debía apagar por su cuenta.

Haber ignorado activamente todo este evento a pesar de que muchos jugadores contactaron con el sistema de soporte de PlayStation para obtener una respuesta clara (que no recibieron), muestra una apatía impropia de una compañía que tiene una base de usuarios que se cuenta en cientos de millones.


Al final, el gran pecado de PlayStation ha sido negarse a comunicarse con su propia base de jugadores. La próxima vez que la compañía japonesa introduzca un cambio como este haría muy bien en tomar cartas en el asunto rápidamente. De lo contrario, la pérdida de confianza a largo plazo puede acabar siendo preocupante.

Etiquetado en :

DRM PlayStation PS5 Sony

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.

Por qué el próximo State of Play de junio será el primer evento crucial de PS6 (aunque Sony no la anuncie)

Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine

Tu cuenta de PlayStation podría estar en riesgo: así puedes proteger la tuya en menos de cinco minutos

Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados

Es oficial el State of Play del 2 de junio: Wolverine y todos los juegos que veremos en el evento

Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play

De 29,99€ a 4,49€: PS Store derriba el precio de una de las trilogías más imprescindibles de la historia (sólo por tiempo limitado)

Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se va a 2027 pero te cuento por qué hay que seguir confiando en el proyecto

La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027

Si dudas entre comprar GTA VI en formato físico o digital, ahora mismo sólo parece existir una razón de peso: tus ansias

A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.

La demanda contra Sony por PS5 deja una pregunta incómoda: ¿qué ocurre cuando desaparecen los costes que justificaron una subida de precio?

La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir