Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

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PlayStation lleva días siendo fuertemente criticada por los usuarios con toda la razón del mundo; la implementación de un nuevo sistema de DRM fue llevada a cabo sin aviso ni justificación. Todo lo que se ha conocido ha sido a través de investigaciones de los propios usuarios. Y una vez más, la comunidad ha dado con la verdad detrás de este sistema.

El nuevo DRM de PlayStation, temporal y buscando evitar exploits

No, PlayStation no quiere controlar las licencias de tus videojuegos más que antes. El sistema de DRM recientemente implementado tiene un solo objetivo: evitar un exploit de su sistema de devoluciones. Esta es la conclusión que se ha extraído después de que dos usuarios distintos investigaran la polémica, alcanzando la misma resolución:

  • Esencialmente, al comprar un juego digital el nuevo sistema de DRM te otorga inicialmente una licencia temporal que te permite jugar sin conexión durante los primeros 30 días.
  • La licencia pasa a ser definitiva, sin necesidad de futuras comprobaciones online, una vez que se cumple el día 15 de posesión del videojuego. Si pasan 30 días desde la compra del producto y expira la licencia temporal sin que te hayas conectado a Internet, NO pierdes la licencia del juego, pero sí te será imposible seguir jugando hasta que conectes la consola para recibir la licencia definitiva. ¿El motivo de todo esto? La ventana de 14 días de devolución.
  • Durante los primeros 14 días después de la compra de un videojuego digital, todo usuario puede pedir una devolución siempre y cuando no se haya iniciado la descarga del producto. Pero resulta que hay ciertos exploits que Sony ha detectado que vulneraban claramente este modelo.
PS5 DRM

Sony parece haber encontrado casos excepcionales en los que mediante una consola hackeada, fuera posible obtener una licencia indefinida del producto incluso después de llevar a cabo la devolución del mismo, lo que a todos los efectos suponía adquirir un videojuego digital de manera completamente gratuita.

A pesar de todo esto, sin noticias oficiales por parte de PlayStation

Lo que sigue siendo más chocante de todo el caso, es que la polémica del DRM haya empezado y finalizado con los usuarios. Fueron los propios jugadores los que encontraron la licencia temporal de 30 días y fueron los propios jugadores los que desentrañaron el misterio detrás de la misma.

Porque obviamente se entiende el cambio introducido por PlayStation dado el fallo que encontraron, y a fin de cuentas todo usuario 'normal' acabará con la licencia definitiva del producto pasados los 14 días del plazo de devolución. Pero incluso si no afectará de ninguna manera al 95% de los usuarios, es un fuego que Sony debía apagar por su cuenta.

Haber ignorado activamente todo este evento a pesar de que muchos jugadores contactaron con el sistema de soporte de PlayStation para obtener una respuesta clara (que no recibieron), muestra una apatía impropia de una compañía que tiene una base de usuarios que se cuenta en cientos de millones.


Al final, el gran pecado de PlayStation ha sido negarse a comunicarse con su propia base de jugadores. La próxima vez que la compañía japonesa introduzca un cambio como este haría muy bien en tomar cartas en el asunto rápidamente. De lo contrario, la pérdida de confianza a largo plazo puede acabar siendo preocupante.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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