¿Por qué cuesta ReCore 40 dólares? Mark Pacini lo explica
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¿Por qué cuesta ReCore 40 dólares? Mark Pacini lo explica

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Hace un par de meses Ratchet & Clank, de Insomniac Games y en exclusiva para PlayStation 4, llegó al mercado a un precio recomendado de 39.99€. Cuando saltó la noticia, el sector del videojuego, en vez de felicitar el paso de la compañía junto a Sony, empezó a preocuparse por si era motivo de menor calidad o duración de su campaña. Una vez en el mercado, descubrimos uno de los mejores videojuegos de lo que llevamos de año. Ahora, va a pasar lo mismo con ReCore, videojuego que saldrá a 40 dólares (en España 40 euros) el próximo mes de septiembre.

Mark Pacini, productor en la compañía Armature (desarrolladora junto a Comcept), ha querido dar la cara por el videojuego que saldrá para Xbox One y PC. "Queremos llegar a una audiencia mayor, por lo que con el precio, junto al programa Xbox Play Anywhere, creemos que podemos conseguirlo al ofrecer mucho valor", comenta Pacini. El programa citado consiste en que si compras el juego en PC, lo tienes en Xbox One y viceversa.

ReCore

La campaña dura de 8 a 12 horas por lo que comenta el productor de Armature, aunque cree que es un mal "medidor" de la duración de los videojuegos porque él se pasó Metroid Prime en 8 horas, y el resto de las personas llegaba hasta las 23. ReCore se lanzará el próximo 13 de septiembre en las plataformas citadas.

Redactado por:

Graduado en Comunicación Audiovisual en 2017. Más de 10 años como crítico, periodista y colaborador en medios relacionados con cine y series, haciendo de Areajugones su hogar permanente. Cobertura de ruedas de prensa, pases de prensa y entrevistas. Fan del cine de ciencia ficción, aventura y acción.

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