¿Por qué hay tan pocos personajes japoneses en los juegos de Hideo Kojima? El creativo responde
Últimas fichas
Últimas noticias

¿Por qué hay tan pocos personajes japoneses en los juegos de Hideo Kojima? El creativo responde

La incorporación de Rainy a Death Stranding 2: On the Beach ha hecho que le pregunten sobre ello

Pub:
Act:
0

Ahora que ya ha salido a la venta Death Stranding 2: On the Beach, Hideo Kojima vuelve a estar en boca de todos una vez más. Y lo hace porque su juego está maravillando a todo el mundo, habiendo mejorado en todo a su antecesor. Pero hay algo que también ha llamado la atención de los fans al jugarlo y ha sido la incorporación de un nuevo personaje femenino llamado Rainy y que tiene rasgos japoneses. ¿Y por qué habría llamado la atención de la comunidad si el propio Kojima es japonés?

Esto se debe a algo que yo mismo me había preguntado ya alguna vez, y es que prácticamente no había personajes japoneses en ninguno de los juegos anteriores de Kojima, ni en el primer Death Stranding ni en toda la saga Metal Gear. ¿Y a qué se debe esto si el propio creativo es japonés? Pues en una reciente entrevista, el nipón ha hablado y respondido a ello.

¿Por qué apenas hay japoneses en los juegos de Kojima?

Ha sido el usuario Genki quien en la red social X (antes conocida como Twitter) ha compartido las recientes declaraciones de Kojima sobre este tema. Y básicamente, nunca ha tenido apenas personajes japoneses en sus juegos debido a que era mucho más difícil representar a personajes asiáticos con total fidelidad en los juegos. "Es difícil que los asiáticos se parezcan a sus contrapartes de la vida real. Las mujeres y los jóvenes, en particular, tienen una piel hermosa y suave. Los asiáticos, y no solo los japoneses, son conocidos por su piel que es bonita y suave, así que terminan pareciendo una animación generada por computadora", asegura Kojima.

"Por otro lado, es más fácil resaltar los detalles en personas mayores o con muchas pecas. He intentado usar japoneses antes, pero es difícil que se parezcan a sus contrapartes reales", añade el japonés. Entonces, ¿cómo ha incorporado a Rainy en Death Stranding 2: On the Beach? Pues asegura que "esta vez usé tecnología nueva y estoy bastante satisfecho con los resultados. Bueno, me gustaría hacerlo aún mejor la próxima vez", concluye.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.