¿Cómo lleváis el Horizon Forbidden West? Espero que no hayáis llegado ya a las 5 horas, daros un respiro al menos. Yo llevo un total de 0, ¿a que mola? Perdón, pero suelo reírme de esto para no entrar en un bucle de llanto. Que alguien me regale el juego, por favor. Al menos me puedo ir entreteniendo con los juegos que hacen mis compañeros. Como este que os dejo abajo hecho por mi compi Ramón.
Me gusta hablar de ciertos temas de la industria de los videojuegos, aunque esos temas sean y aun poco peliagudos. Supongo que muchos conocéis todo el tema del crunch, eso que pasa a veces en el desarrollo de un videojuego que lleva a que sus desarrolladores trabajen sin descanso para que el juego salga el día de su lanzamiento. Una práctica horrible, y ya vimos las consecuencias con Cyberpunk 2077. Pues bien, resulta que Horizon Forbidden West quería salir prácticamente limpio de eso.
Pues oye, sabia decisión. Es un ejemplo que todas las compañías deberían llevar a cabo. Porque si no hay bienestar entre los trabajadores ni se cuidan sus necesidades básicas, el producto final no será tan completo ni cuidado como debería.
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