Ha habido muchos movimientos últimamente que apuntan a que dentro de unos años las exclusivas en videojuegos desaparecerán tal y como las entendemos hoy en día. Prueba de ello es la estrategia de Microsoft lanzando varios de sus títulos en la PS Store y Nintendo Switch (cosa que le ha funcionado de lo lindo en cuanto a ventas) y del próximo LEGO Horizon Adventures, el cual se conforma como un título de una IP de PlayStation que verá también la luz en la consola híbrida de Nintendo.
Y es que, centrándonos únicamente en este último, llama la atención que PlayStation es más selectiva con respecto a qué plataformas escoge para lanzar este primer juego que no será exclusivo de la suya. Entonces, ¿cuál es el motivo de que LEGO Horizon Adventures vaya a salir en Nintendo Switch pero no en Xbox? La compañía nos ha dejado ya con los motivos concretos que existen detrás de esta estrategia. Os dejo con todos los detalles a continuación.
No sé vosotros, pero para mi fue realmente impactante ver un juego de una de las franquicias más importantes de PlayStation apareciendo en un Nintendo Direct, tal y como ocurrió con el evento que la gran N celebró en junio donde LEGO Horizon Adventures tuvo un espacio privilegiado. Supongo que todo esto es cosa de que Sony ha comprendido por fin que Nintendo va a su bola y no es un rival directo en ciertos sentidos, por lo que resulta lógico que la compañía quiera aprovechar el tirón de Switch para hacer que el juego llegue al mayor número de personas posible. ¿Qué pensáis vosotros y vosotras de esto? Os leo en los comentarios.
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