Resident Evil cuenta con una serie de protagonistas a nivel histórico que hemos visto en videojuegos, películas e incluso proyectos live-action. La IP goza afortunadamente de personajes principales de una propularidad tremenda, pero entre todos estos suele desmarcarse el icónico Leon S. Kennedy. Ahora, Capcom ha querido explicar por qué pese a que plantearon darle el rol de protagonista en Resident Evil Requiem, en última instancia se echaron atrás.
Fue a raíz del Capcom Spotlight del 27 de junio de 2025 que Koshi Nakanishi, el director de la franquicia Resident Evil, decidió explicar por qué Leon no había pasado el corte para ser el protagonista de Resident Evil Requiem. Estas fueron sus palabras:
"Siempre tuvimos la idea de hacer que Leon fuera el protagonista, pero la realidad es que hacer un videojuego de terror que gire entorno a él es verdaderamente difícil. Leon simplemente no se asustaría por escuchar algo como que un cubo se cae. Tampoco es que haya nadie quiera ver a Leon absolutamente aterrorizado por cualquier cosa. La verdad es que Leon no encaja para nada con una historia de terror."
Lo cierto es que difícilmente se le puede llevar la contraria a Nakanishi-san, y eso se debe a esa etapa en la que la franquicia Resident Evil se convirtió en un shoot'em up de zombis, dejando atrás su esencia inicial de survival horror. En aquel entonces, personajes como el propio Leon se convirtieron en absolutos demoledores de zombis y toda clase de extrañas criaturas, por lo que a día de hoy realmente se hace difícil imaginar que cualquiera de los personajes de la era dorada pudiera sentir la idea del miedo.
Parece claro que Capcom quiere seguir empujando la idea del terror mediante Resident Evil Requiem, recuperar esa esencia inicial en la que cada zombi era un peligro que podía acabar con la vida del protagonista. Pero de la misma forma, no se puede obviar que con el tiempo se han creado criaturas a las que hay que enfrentar de alguna manera. Por ello los clásicos protagonistas de Resident Evil no deberían tener la puerta cerrada en 'Requiem'.
Aunque se desconoce lo que pretende hacer Capcom, no sería descartable que viéramos invertidos los roles de Resident Evil 4, controlando en este caso a una protagonista que claramente no puede hacer frente a las grandes amenazas de Resident Evil, pero con un compañero IA que se encargara de ello. Obviamente esto requeriría de que dicho compañero apareciera solo de forma espontánea, de lo contrario se iría en contra del terror por el que se quiere caracterizar a Requiem.
En cualquier caso, la realidad es que la protagonista de Resident Evil Requiem será la desconocida Grace Ashcroft. Cierto es que algunas pistas sugieren que podría haber un segundo personaje principal para la historia, pero no está claro si dicho protagonista sería un 'desconocido' como Grace o un 'muy conocido' como Leon, Jill Valentine, Chris Redfield u otros de los grandes nombres de la IP. Todo está en el aire en este sentido.
Por ahora, creo que Capom acierta volviendo a impulsar la idea del terror con Resident Evil Requiem. Solo hay que ver los buenos resultados obtenidos por medio de la línea Village para comprobar que los jugadores aprecian realmente una buena historia de terror, sin la necesidad de que deba tratarse esto de una cacería constante de zombis. Dicho esto, ¿te gustaría que Leon apareciera en Resident Evil Requiem o prefieres que se quede al margen de esta historia?
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