¿Por qué Miyazaki siempre opta por una dificultad tan alta para sus títulos? Estas son las razones
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Por qué Miyazaki siempre opta por una dificultad tan alta para sus títulos? Estas son las razones

Hideata Miyazaki ha tenido una entrevista donde se ha descubierto alguna que otra cosa interesante

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Bueno, el día ha llegado, ya sabía yo que esto iba a pasar en algún momento. Las redes han pasado de "qué guay Elden Ring, qué bonito todo" a "la dificultad de este juego es absurda, deberían añadir varias dificultades". De verdad, parece que sois nuevos con los Souls. Hasta el propio Miyazaki ha tenido que salir para explicar de nuevo que esa dificultad es la esencia de sus títulos.

El pobre Miyazaki ya no va a saber cómo decir las cosas. Siempre que sale un Souls nuevo pasa lo mismo. Hay que aceptarlo ya, es algo que va a acompañar siempre a su obra. Y bueno, no sé si alguna vez os habéis preguntado por qué él siempre opta por una dificultad así para sus juegos. Yo sí, la verdad, y me alegra haber encontrado las razones.

La verdad sobre Miyazaki

  • Hideata Miyazaki, creador de los Souls y Elden Ring, ha tenido una entrevista con el medio The New Yorker
  • En esta ha dado detalles sobre su carrera, sus inspiraciones y más
  • Y atentos a esto, porque él mismo ha admitido no ser muy bueno con los juegos
    • "Nunca he sido un jugador muy habilidoso, muero mucho. Si la muerte va a ser más que una señal de fracaso, ¿cómo le doy significado? ¿Cómo hago que la muerte sea agradable?"
  • Además, ha querido dirigirse a todos esos jugadores que se están quejando por la dificultad de Elden Ring, volviendo a insistir en que esa es parte de la naturaleza de sus obras
    • "[Quiero que] la mayor cantidad de jugadores posible experimente la alegría que proviene de superar las dificultades."
  • Justamente porque él es malo jugando, aprecia la dificultad alta, la única que de verdad nos va a mejorar como jugadores y nos va a dar varias alegrías ✌
  • Pero a quién le importan los enemigos difíciles si estamos en un mundo tan bonito como este

Bueno, es una curiosidad que me ha gustado conocer. Es interesante saber que el propio creador de juegos tan complicados como son los Souls realmente no es bueno jugando. Una se siente representada por el propio creador, y me gusta mucho su punto de vista. Sí, es malo jugando, pero aprecia de verdad el superar los obstáculos y ser mejor jugador.

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

Clive Barker's Hellraiser: Revival muestra su primer gameplay y Doug Bradley vuelve como Pinhead

El survival horror de Saber Interactive promete una nueva historia en el universo de Hellraiser con combate visceral contra cenobitas y cultistas

Silent Hill 2 Remake ya figura en Xbox Series X/S en un país y confirma que aparecerá en el Xbox Partner Preview

La aparición repentina del remake en Australia confirma su aparición dentro de unas horas en el Xbox Partner Preview

Reanimal revela fecha de lanzamiento y ediciones, incluyendo una coleccionista bastante bizarra por 200€

Se trata de la nueva obra de los creadores de Little Nightmares I y Little Nightmares II

Bethesda la lía otra vez con Fallout 4 y sus notas bajan a mínimos históricos: 'es un festival de micropagos'

El juego ha recibido una nueva actualización que ha generado una gran polémica en la comunidad

Bandai Namco anuncia Tales of Berseria Remastered: fecha, novedades y todo lo que debes saber

Velvet ha sido la elegida para volver al pasado... con la única excusa de lanzarse en Xbox Series X|S

Como Minecraft, pero Riot lo canceló y ahora vuelve a la vida: Hytale revive con un nuevo gameplay

Lo que parecía un proyecto muerto resurge con fuerza gracias a su compra por parte de su creador

Where Winds Meet arrasa con 2 millones de jugadores en 24 horas y se mete en el top 5 de Steam

El MMO wuxia de NetEase alcanza casi 200.000 jugadores concurrentes y se convierte en uno de los mayores lanzamientos del año

Ha sido uno de los juegos más virales de este año y sólo por ser suscriptor de PS Plus te lo llevas por 1,74 euros

Si eres miembro de PlayStation Plus te puedes llevar este divertido juego por muy poco dinero.

Si esperas que el precio de Steam Machine sea parecido al de PS5 o Xbox Series X, este factor lo complica bastante

Un portavoz de Valve parece dejar claro que el precio de Steam Machine se alejará del de las consolas.

Ahora SÍ es el momento para hacerte con PS Portal en Black Friday y estos son los motivos

Un accesorio que gana valor con la bajada de precio y las diferentes actualizaciones de PlayStation a lo largo de este tiempo

El evento de Fortnite Capítulo 7 será masivo: Fecha y horarios por países de 'Zero Hour'

Epic Games dará comienzo a la siguiente gran etapa del battle royale con nuevos contenidos a tener muy en cuenta

Sigue aquí en directo el Xbox Partner Preview del 20 de noviembre: horarios por países y qué esperar del evento

Microsoft ha prometido una conferencia con anuncios relacionados con varios videojuegos destacados