Pride Run buscará concienciar a la gente sobre la inclusión de los colectivos LGTBIQ+
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Pride Run buscará concienciar a la gente sobre la inclusión de los colectivos LGTBIQ+

El director del proyecto comenta cómo los títulos triple A deberían incidir más en este tema

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Pride Run es un proyecto que avanza con paso firme a la distribución digital de PC. Un juego que además de entretener tiene un mensaje muy claro: el de sensibilizar a la población sobre la celebración del orgullo LGTBIQ+. Por ello, el título cuyo desarrollo está siendo llevado por IV Productions y Green Man Gaming, tiene esa doble intención al mismo tiempo que busca lanzar un mensaje con su videojuego no sólo al usuario que se ponga a los mandos sino a aquellas desarrolladoras que aún tienen que avanzar más en la inclusión.

Según palabras de Ivan Venturi, director del proyecto en una reciente entrevista, no tienen ningún miedo de mezclar la política con su producción, proporcionándonos divertidos encuentros de baile a los que habrá que hacer frente a personajes como Donald Trump o Vladimir Putin entre otros. Como bien decíamos anteriormente, Venturi quiere ayudar con Pride Run a promover el orgullo LGTBQ+, dar mucha más visibilidad a todos los colectivos que lo componen y resaltar los problemas que tienen a día de hoy.

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"Hace tres años trabajaba en Riot: Civil Unrest donde había que luchar entre policía y alborotadores. Mientras trabajaba en él, el 11 de octubre se conmemoraba el 'Día internacional de la salida del armario' y escuchaba a jóvenes contar sus experiencias con amigos y familiares. Me conmovió esto y me dio la idea de desarrollar algo para ayudar en esta proceso, ayudar a dar valor a los jóvenes y ver que no tiene nada de malo."

"Es importante que los videojuegos cubran estos problemas. En Pride Run creamos conciencia como ver el Orgullo en Moscú o Estambul, lugares en los que la homosexualidad sigue siendo tabú. Si uno de cada cinco jugadores reflexiona sobre esto, habremos hecho un buen trabajo. Hay que promover este mensaje de inclusión al mismo tiempo que transmitir a las desarrolladoras triple-a que comuniquen esto también".  Hoy en día no se tiene esta conciencia en los videojuegos pero parece que poco a poco comienza a extenderse, como puede ser el caso de Tracer en Overwatch o el de Ellie en The Last of Us. "Tengo curiosidad por ver como tratan abiertamente al personaje de Ellie en The Last of Us 2 o ver las opciones diferentes en Cyberpunk 2077".

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Apasionado del mundo de los videojuegos desde la infancia, cientos de mundos virtuales recorridos y conocedor de muchos de los entresijos de la industria.

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