Space Hulk: Deathwing, basado en el motor Unreal Engine 4, es una adaptación del juego de mesa desarrollado por Games Workshop, con el que comparte nombre, y que por fin podremos ver como está quedando gracias a estas primeras capturas de pantalla.
El juego se encuentra en fase de desarrollo por Streum conjuntamente con Cyanide Studios. Tendrá modo campaña para un jugador y cooperativo basado en clases; cada jugador tendrá unas ventajas y habilidades distintas para lograr los objetivos.
Tendrá un sistema dinámico de IA en el que podrá aumentar o reducir su dificultad dependiendo de la habilidad del equipo para asegurar que los jugadores se sientan siempre desafiados. Si tienes buena racha, los Genestealers intensificarán su asalto.
En el modo multijugador tendremos que trabajar en equipo, o dar las ordenes correctas a los personajes controlados por la IA en el modo para un jugador.
Así luce el juego de momento:
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