Primeras impresiones de La Quimera: Un FPS narrativo que necesita más tiempo en desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
la quimera

Primeras impresiones de La Quimera: Un FPS narrativo que necesita más tiempo en desarrollo

Un regreso a los shooters con historia que ya puedes probar en acceso anticipado

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

La Quimera se presenta como una apuesta del estudio Reburn (anteriormente conocido como 4A Games Ukraine) por recuperar el género de los shooters narrativos que grandes desarrolladores han abandonado en favor de experiencias multijugador y servicios en vivo. Con la experiencia acumulada en títulos como Metro Exodus, este equipo busca ofrecer una alternativa centrada en historia tanto en modo individual como cooperativo.

El juego destaca por apostar por un género que actualmente parece relegado a estudios menores, mientras los grandes AAA se concentran en experiencias multijugador con elementos de servicio en vivo. Esta propuesta es refrescante y necesaria en el panorama actual de los FPS.

Pulido pendiente en todos los aspectos

El elemento más evidente tras probar La Quimera es su falta de pulido general. Esta carencia se manifiesta en prácticamente todos los aspectos del juego, desde la manera en que se cuenta la historia a través de cinemáticas, registros de audio y diálogos, hasta la estructura de misiones y ritmo de juego.

Las cuestiones que afectan al gameplay momento a momento, como animaciones deficientes y problemas al cambiar de arma, sugieren que las ambiciones del estudio pueden haber superado el tiempo y presupuesto disponibles para el desarrollo. Esto resulta especialmente decepcionante porque, a pesar de estos problemas, casi todo en La Quimera resulta atractivo en su concepto.

Mecánicas de juego lineales pero efectivas

La Quimera es en esencia un shooter lineal con énfasis en la narrativa, similar a los clásicos Halo, aunque sin el sandbox de combate que hizo famosa a la franquicia de Bungie. El combate sigue una estructura de pasillos que conducen a arenas donde eliminar oleadas de enemigos antes de continuar por otro camino lineal.

La Quimera

Este enfoque no es negativo en sí mismo, ya que el juego prioriza contar su historia mientras ofrece un gameplay funcional. La exploración no es un factor importante, y el diseño de niveles cumple su cometido de proporcionar escenarios interesantes donde desatar el caos con diversas armas y habilidades.

Sistema de armas y progresión

El sistema de combate en La Quimera funciona adecuadamente. Las armas se sienten satisfactorias y, combinadas con los poderes del exotraje que se desbloquean a lo largo del juego, permiten que el jugador se sienta como una imparable máquina de matar.

La Quimera

La movilidad es sencilla pero efectiva, con un esquive rápido, salto elevado e inmunidad al daño por caída. Sin embargo, los niveles no parecen diseñados para aprovechar estas opciones de movilidad, y el gancho que conseguimos al principio rara vez se utiliza fuera de algunas cinemáticas ocasionales.

Problemas técnicos y de presentación

La Quimera sufre diversos problemas, desde caídas aleatorias en la tasa de fotogramas hasta cinemáticas mal animadas. Estos problemas de rendimiento no parecen relacionados con los requisitos del juego, ya que ocurren incluso en secciones poco exigentes como la base del jugador al inicio del juego.

La Quimera

Otro elemento frustrante es cómo el juego constantemente arrebata el control al jugador para mostrar cinemáticas que a menudo resultan innecesarias. En los primeros niveles, es raro poder jugar más de 2-3 minutos seguidos sin ser interrumpido por una nueva secuencia cinemática.

Un mundo fascinante con potencial

Donde La Quimera realmente brilla es en la creación de su mundo. Su visión de una distópica Latinoamérica cyberpunk resulta increíblemente interesante, especialmente porque esta región rara vez recibe representación en los videojuegos. La ciudad de Novo Caracus y sus alrededores conforman un escenario que invita a ser explorado en futuros títulos.

La Quimera

Aunque la historia no llega a aprovechar todo el potencial del escenario, algunos elementos místicos añaden sabor a un mundo que ya de por sí resulta fascinante y distinto a lo habitual en el género.

Conclusión

La Quimera demuestra tener una base sólida y un mundo interesante, pero claramente necesitaba más tiempo de desarrollo para pulir sus numerosos problemas técnicos y de presentación. Su corta duración (aproximadamente 5 horas) resulta en este caso un punto a favor, ya que los problemas de calidad habrían hecho difícil recomendar una experiencia más prolongada.

Si eres aficionado a los shooters narrativos y puedes tolerar ciertos problemas técnicos, La Quimera ofrece un gameplay serviceable y un mundo fascinante que bien podría merecer la pena explorar. Con suerte, el estudio tendrá la oportunidad de pulir estos aspectos en futuras actualizaciones o secuelas.

Etiquetado en :

La Quimera

Redactado por:

Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

CONTENIDO RELACIONADO

Marathon muestra su mundo oscuro y supervivencia brutal antes de su lanzamiento en marzo de 2026

Bungie revela chat de proximidad, mejoras visuales brutales con crossplay completo y sin pay-to-win

Ubisoft compra March of Giants a Amazon y recupera al director original de Rainbow Six Siege

Xavier Marquis vuelve junto con Alexandre Parizeau y todo el equipo diciendo que trae algo nuevo al género

Tomb Raider nació con Laura Cruz como protagonista siendo muy diferente a Lara Croft

La arqueóloga británica icónica nació como mujer musculosa con pantalones militares de América del Sur

ARC Raiders recibe la actualización Cold Snap gratuita con tormentas de nieve en Speranza

Embark Studios lanza el evento invernal por tiempo limitado del 16 de diciembre al 13 de enero con lagos congelados y riesgo de hipotermia

Crystal Dynamics lo tiene claro - Tomb Raider: Legacy of Atlantis será más que un remake y estas serán todas las novedades

La desarrolladora quiere que la vuelta de la primera entrega de la franquicia, sea algo épico

La lista con los 10 tráilers más vistos en The Game Awards 2025 sorprende: el primero es de un juego como servicio

La lista de tráilers más exitosos en el evento de Geoff Keighley revela conclusiones sorprendentes que van en contra de lo que mucha gente piensa

Este pack de 16 juegos por 12€ dejará de estar en oferta pronto: incluye títulos de Mortal Kombat, Batman y más

Se trata de un paquete que se encuentra rebajado de 541€ a 12€ y contiene múltiples obras de Warner, pero solo estará disponible por poco tiempo

Cuándo sale tu Resumen del Año 2025 de Steam: apunta la fecha y la hora a la que podrás hacer tu Wrap-Up

Hablamos de ese evento con el que Valve permite que hagas un resumen de tu año en Steam para que puedas fardar con tus amigos, y el de 2025 saldría muy pronto

Clair Obscur: Expedition 33 recibe una actualización, y no es una cualquiera; mete referencias a otras sagas RPG

Final Fantasy, Persona y Xenoblade Chronicles son algunas de las sutiles referencias que incluye la update

Half-Life 3 iba a salir en primavera 2026 con Steam Machine pero la RAM puede provocar retrasos

El juego es real y de lanzamiento junto a Steam Machine según un insider conocido

Fortnite X Bleach es oficial: estas son sus 4 skins, fecha de lanzamiento y más detalles importantes

Tras otras colaboraciones con el mundo del manga, Fortnite prepara un nuevo crossover con Bleach que incluye 4 skins y ya sabemos cuándo saldrá en el battle royale

En Resident Evil Requiem, ¿se juega más con Grace o con Leon? Esto es lo que aseguran sus creadores

Dicen haber creado una especie de dos juegos en uno con ambas secciones tan diferentes