Innovar en el legado dejado por la franquicia de FromSoftware siempre es complicado, pero aun así siempre son bienvenidos títulos que aporten un aire fresco y renovado. Este es el caso de Immortal: Unchained, la nueva propuesta que nos llega desde Sold Out y Toadman Interactive de la cual hemos tenido la ocasión de probar la alpha del juego, que será lanzado durante el presente 2018, gracias a Badland Games.
Como decimos, debe quedar claro que nos encontramos ante una alpha del juego por lo que el resultado final será ostensiblemente distinto. Durante lo que hemos podido probar no encontramos detalles de la historia al margen de lo que podemos encontrarnos durante el inicio del juego. Un ‘héroe’ queda despojado de sus cadenas y empieza a recorrer los entresijos de un mundo lúgubre oscuro donde unos seres y un ambiente tenue nos espera.
Desde el comienzo el movimiento del personaje se siente de lo más cómodo y sencillo, muy recomendable jugar con mando, podremos correr, rodar, disparar y atacar con armas de mano. Para ello será imprescindible ir recogiendo ciertos fragmentos de energía esparcidos por cada estancia que recorreremos, en tercera persona, para poder ir subiendo habilidades y mejorando el armamento que vayamos encontrando.
Por otro lado, al igual que en la saga Souls, nos encontramos una gran cantidad de situaciones en las que moriremos si no somos lo suficientemente hábiles en los combates, cada vez que muramos volveremos al último monolito donde hayamos descansado y como no podía ser de otra manera los enemigos harán un estupendo respawn para no ponernos las cosas nada fáciles. Por otro lado, todos los materiales de energía que hayamos encontrado los perderemos al morir y deberemos ir a recuperarlo en el punto exacto en el que hayamos perecido.
Como decimos Immortal: Unchained trata de innovar desde la apuesta de FromSoftware con la inclusión de armas de fuego de todo tipo, pistolas, rifles, lanzagranadas, todo vale para deshacernos de las extrañas criaturas que nos acechan en cada estancia. Será importante prestar atención a nuestro arsenal y cuidar muy bien la cantidad balas que llevemos encima pues en esencia no pararemos de disparar en casi ningún momento, aunque también será posible llegar al final de cada mundo corriendo sin parar si manejamos correctamente la estamina que al igual que en la saga Souls será imprescindible tener en cuenta.
Como decimos, cada estancia contará con un jefe final al que deberemos hacer frente, artísticamente los dos a los que hemos tenido la oportunidad de enfrentarnos durante esta preview eran muy similares, aunque cambiando ostensiblemente las mecánicas de ataque, pero en general no nos han supuesto un gran reto. Por otro lado, también cabe dejar claro la poca variedad de enemigos que nos hemos encontrado y los escenarios semivacíos.
En lo que respecta al apartado gráfico y rendimiento el título luce de forma estable a 60fps sin muchas pretensiones pues las estancias en lo que hemos probado nos han parecido un tanto repetitivas pese a que el entrelazado de escenarios parece estar correctamente conectado. Todo el ambiente se mueve en torno a una mezcla de grises, negros y verde que serán la base de este mundo post apocalíptico sin vegetación ni fauna. Así mismo, como decimos no sabremos nada de la historia, tal y como ocurre en la saga Souls, al margen de encontrarnos con ciertos NPCs que parece que podrán esclarecernos algún que otro elemento.
Immortal: Unchained tiene mucho recorrido y salvo por la inclusión de armas fuego nos encontramos ante una apuesta muy parecida a la saga Souls. Como decimos nos encontramos ante una alpha del juego y el resultado final será ostensiblemente distinto; aunque por el momento, con luces y sombras, nos encontramos ante un juego al que deberemos seguirle la pista durante el presente año.
CONTENIDO RELACIONADO
Aquellos usuarios que tengáis Days Gone en PC este ha recibido una gran actualización gráfica que mejora el aspecto del juego
El conocido periodista Tom Henderson publicará un artículo sobre el juego en pocas semanas
En apenas unos días, PlayStation hará oficiales los nuevos juegos gratis del servicio
id Software ha presentado un nuevo escenario de horror y acción para ampliar el universo de la saga Doom
La joya clásica de 1999 vuelve renovada para una nueva generación de jugadores y con una edición física de Meridiem Games
El nuevo juego multijugador de Embark Studios viene con todo
Se trata de un nuevo lanzamiento que cuenta con mucho potencial para triunfar en el servicio de PlayStation
Un éxito rotundo que ha pillado tanto a la crítica como al público por sorpresa, y que marcará el futuro de los RPG
Se trata de un paquete que contiene dos títulos de lucha imprescindibles para los fans del género
La décima generación de Pokémon tendrá lugar en esta localización según nuevas filtraciones.
Este vídeo de Capcom muestra una evidente pista sobre Resident Evil 9.
Oblivion Remastered ya es el mejor "shadow drop" de la historia con 4 millones de jugadores en tan solo 4 días