Innovar en el legado dejado por la franquicia de FromSoftware siempre es complicado, pero aun así siempre son bienvenidos títulos que aporten un aire fresco y renovado. Este es el caso de Immortal: Unchained, la nueva propuesta que nos llega desde Sold Out y Toadman Interactive de la cual hemos tenido la ocasión de probar la alpha del juego, que será lanzado durante el presente 2018, gracias a Badland Games.
Como decimos, debe quedar claro que nos encontramos ante una alpha del juego por lo que el resultado final será ostensiblemente distinto. Durante lo que hemos podido probar no encontramos detalles de la historia al margen de lo que podemos encontrarnos durante el inicio del juego. Un ‘héroe’ queda despojado de sus cadenas y empieza a recorrer los entresijos de un mundo lúgubre oscuro donde unos seres y un ambiente tenue nos espera.
Desde el comienzo el movimiento del personaje se siente de lo más cómodo y sencillo, muy recomendable jugar con mando, podremos correr, rodar, disparar y atacar con armas de mano. Para ello será imprescindible ir recogiendo ciertos fragmentos de energía esparcidos por cada estancia que recorreremos, en tercera persona, para poder ir subiendo habilidades y mejorando el armamento que vayamos encontrando.
Por otro lado, al igual que en la saga Souls, nos encontramos una gran cantidad de situaciones en las que moriremos si no somos lo suficientemente hábiles en los combates, cada vez que muramos volveremos al último monolito donde hayamos descansado y como no podía ser de otra manera los enemigos harán un estupendo respawn para no ponernos las cosas nada fáciles. Por otro lado, todos los materiales de energía que hayamos encontrado los perderemos al morir y deberemos ir a recuperarlo en el punto exacto en el que hayamos perecido.
Como decimos Immortal: Unchained trata de innovar desde la apuesta de FromSoftware con la inclusión de armas de fuego de todo tipo, pistolas, rifles, lanzagranadas, todo vale para deshacernos de las extrañas criaturas que nos acechan en cada estancia. Será importante prestar atención a nuestro arsenal y cuidar muy bien la cantidad balas que llevemos encima pues en esencia no pararemos de disparar en casi ningún momento, aunque también será posible llegar al final de cada mundo corriendo sin parar si manejamos correctamente la estamina que al igual que en la saga Souls será imprescindible tener en cuenta.
Como decimos, cada estancia contará con un jefe final al que deberemos hacer frente, artísticamente los dos a los que hemos tenido la oportunidad de enfrentarnos durante esta preview eran muy similares, aunque cambiando ostensiblemente las mecánicas de ataque, pero en general no nos han supuesto un gran reto. Por otro lado, también cabe dejar claro la poca variedad de enemigos que nos hemos encontrado y los escenarios semivacíos.
En lo que respecta al apartado gráfico y rendimiento el título luce de forma estable a 60fps sin muchas pretensiones pues las estancias en lo que hemos probado nos han parecido un tanto repetitivas pese a que el entrelazado de escenarios parece estar correctamente conectado. Todo el ambiente se mueve en torno a una mezcla de grises, negros y verde que serán la base de este mundo post apocalíptico sin vegetación ni fauna. Así mismo, como decimos no sabremos nada de la historia, tal y como ocurre en la saga Souls, al margen de encontrarnos con ciertos NPCs que parece que podrán esclarecernos algún que otro elemento.
Immortal: Unchained tiene mucho recorrido y salvo por la inclusión de armas fuego nos encontramos ante una apuesta muy parecida a la saga Souls. Como decimos nos encontramos ante una alpha del juego y el resultado final será ostensiblemente distinto; aunque por el momento, con luces y sombras, nos encontramos ante un juego al que deberemos seguirle la pista durante el presente año.
CONTENIDO RELACIONADO
Se trata de un juego que mezcla varios estilos, pero muchos lo categorizan como un shooter soulslike
Si la gran N optara por vender sus juegos dentro de estos paquetes, no dudaría en comprármelos todos
A pesar de que en teoría las pruebas se están realizando en un entorno cerrado, Battlefield 6 ha llegado a redes
PS Store aplica un buen descuentazo a uno de esos juegos que son considerados como una obra de culto
Se trata de unas nuevas gafas de realidad virtual que nacen de la colaboración entre Meta y Microsoft
Ha salido a la luz un insider que parece fiable y que asegura que ambas consolas saldrán antes de lo que muchos esperan
Un documento interno revela cuántas copias han vendido títulos como Persona 5 Royal, Sonic Frontiers o Like a Dragon: Infinite Wealth
Una imagen sobre una posible demo del juego está dando mucho de que hablar en redes sociales
El pasado 18 de junio, Elden Ring Nightreign recibió su primer contenido poslanzamiento significativo: jefes llamados 'Soberanos de la Noche'. Para quienes no lo sepan, los Soberanos son versiones más desafiantes de los Señores de la Noche estándar del juego, y este Soberano disponible cambiará cada semana. Actualmente, una versión mejorada de Adel, Barón de […]
El nuevo contenido por tiempo limitado ha llegado con algo de polémica a Elden Ring: Nightreign
Un usuario en Reddit ha contado una experiencia donde su vida fue salvada gracias a una Nintendo Switch 2 y no es broma
El juego de Rockstar Games se amplía con nuevos contenidos para todos los usuarios de su comunidad