A través de una entrevista a los productores de Sword Art Online: Hollow Realization, Yosuke Futami, Aquria y Satoshi Hirayae, Bandai Namco ha dado los primeros datos de este juego previsto para el 2016 para PlayStation 4 y PlayStation Vita.
El proyecto del juego, como Futami ha comentado, es que Kirito comience desde el primer nivel desde el comienzo, para así salvar Aincrad, la nueva tierra del juego, para así ver como se progresa realmente en la historia. De hecho, Aincrad, a diferencia de los mundos de otros juegos, no estará dividido en niveles por lo que la jugabilidad variará.
Para empezar podremos hacer un grupo de tres personajes, cada uno con sus habilidades, tampoco habrá auto-ataque pero podremos saltar y habrá un multijugador online. En la versión de PlayStation Vita se podrá manejar el panel de habilidades con la pantalla táctil.
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