PlatinumGames se encuentra avanzando a toda velocidad por su nueva etapa como distribuidora de videojuegos. Como consecuencia de ello, recientemente descubríamos la existencia de Project G.G., el nuevo título de la compañía para el que recibíamos incluso un teaser. En este, observábamos una breve secuencia que ciertamente recordaba a la figura heroica de Ultraman y sus derivados. A raíz de ello, ya sabemos que este título llegará como una especie de nueva entrega dentro de la trilogía de superhéroes dirigida por Hideki Kamiya.
Así lo comentaba el propio señor Kamiya en una entrevista con los compañeros de IGN:
"Lo hemos catalogado como parte de la trilogía de héroes de Hideki Kamiya. Los dos primeros juegos son Viewtiful Joe, que es la historia de un solo héroe, y luego The Wonderful 101, que es la historia de un grupo de héroes. En Japón, el siguiente tipo de héroe se trataría del héroe gigante, y siempre he querido hacer un juego que se basara en tal idea. No obstante, mientras que Viewtiful Joe y The Wonderful 101 eran puramente juegos de acción, este no será como esos. Cualquier juego que haga tendrá, obviamente, elementos de acción diseñados de forma meticulosa, pero esto no será solo un juego de acción. Habrá mucho más que eso".
A pesar de estos comentarios, el señor Kamiya asegura que no creará un juego 'de nicho'; es decir, la obra contará con todo el estilo del Ultraman japonés, pero no desea limitarse a ello. Por esto mismo indica que probablemente el contexto del juego no se ubicará en Japón, aunque por el momento no ha tomado una decisión definitiva. Por otro lado, Atsushi Inaba también se unió a la discusión para elaborar comentarios muy interesantes acerca de las plataformas de lanzamiento de Project G.G. y su ventana de lanzamiento.
"Básicamente, nos gustaría llegar a PS4, Xbox One, Switch y Steam, y luego claro PS5 y Xbox Series X están a punto de llegar. No sabemos exactamente cuándo saldrá el juego, pero nos gustaría lanzarlo en aquellas que fueran las principales plataformas del momento. [...] Para que te hagas una idea, no estamos mirando a algo que nos vaya a llevar tres años. Tampoco lo veréis tan temprano como dentro de medio año. No obstante, dado que se trata de nuestra primera propiedad y de nuestro primer juego como distribuidora, queremos que esté disponible lo antes posible".
Por su parte, Kamiya-san aclaró que no tiene intención alguna de forzar un juego para que salga rápido, pues su único objetivo es el de lanzar juegos que son "buenos". Así pues, en base a los comentarios de ambos ejecutivos, deberíamos asumir que Project G.G. verá la luz en algún punto de entre 2021 y 2022 con máxima disponibilidad entre plataformas. En cualquier caso, por el momento deberemos seguir esperando a que la desarrolladora nos deje con más adelantos informativos como el del día de hoy.
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