CD Projekt RED no quiere dejar de crecer. Mientras gran parte de su equipo sigue volcado en The Witcher 4, la secuela de Cyberpunk 2077 y otros proyectos internos, ya se perfilan los primeros detalles de Project Hadar, una nueva propiedad intelectual completamente original que marcará un antes y un después en el catálogo del estudio polaco.
Aunque el juego sigue en fase de preproducción, una reciente oferta de trabajo ha arrojado luz sobre las primeras claves de su propuesta jugable. La vacante busca un diseñador senior especializado en títulos de rol y acción, con experiencia en sistemas de combate cuerpo a cuerpo. Esta última mención es especialmente relevante, ya que sugiere que Project Hadar apostará por un modelo de combate más físico y técnico, probablemente más cercano a The Witcher que al estilo shooter de Cyberpunk.
Según lo que se puede leer en la descripción de la vacante, el estudio busca reforzar el diseño de “sistemas de juego centrados en el combate físico” dentro de un RPG de acción, lo que refuerza las intenciones del estudio por ofrecer una experiencia más táctica, personalizable y con progresión ligada al cuerpo a cuerpo. Aunque no se menciona de forma explícita, parece que Project Hadar será el proyecto donde CD Projekt RED empiece a aplicar los aprendizajes que están volcando en el combate de The Witcher 4.
Project Hadar será también la primera IP completamente original del estudio, lo que significa que no estará basada en licencias previas como The Witcher (de Andrzej Sapkowski) o Cyberpunk (basado en el juego de rol de Mike Pondsmith). Este nuevo universo contará con su propio lore, ambientación y personajes, aunque por ahora no se conocen más detalles sobre el mundo o el tono narrativo.
Por ahora, el desarrollo solo está dando sus primeros pasos en una fase muy temprana, pero el entusiasmo de la comunidad ya se ha hecho notar. Si será este este el próximo gran fenómeno RPG de la próxima generación, solo el tiempo lo dirá.
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