Project xCloud: Lo hemos probado en gamescom y te contamos qué tal funciona
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
project xcloud

Project xCloud: Lo hemos probado en gamescom y te contamos qué tal funciona

Es una clara apuesta de futuro por parte de Xbox

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los intríngulis que más preocupados tienen a los futuros usuarios de servicios en streaming como Project xCloud o Google Stadia, es el tiempo de respuesta que tendrán estos dispositivos, un factor muy importante pues se trata de poder jugar con comodidad o que el propio dispositivo de arruine la sesión de juego debido al "delay", el "lag" u otros posibles problemas o inconvenientes derivados de estar jugando en cualquier parte del mundo a tus juegos favoritos a través de streaming o juego en la nube. Pues nosotros tenemos una posible respuesta a estas cuestiones, al menos la versión que hemos podido probar que es la que tienen

En nuestro caso hemos podido acceder a la prueba de Project xCloud que Xbox tenía expuesta en gamescom, Colonia, y hemos podido jugar tres personas, cada una a un juego diferente, para comprobar el correcto funcionamiento de este nuevo sistema de juego en la nube. Todos los dispositivos de muestra que tenían eran un smartphone de gama alta conectados a un mando de Xbox One tal y como podéis ver en la imagen de cabecera. Hay un rumor que dice que Xbox podría estar desarrollando unos mandos tipo "joy-con" que se podrán adaptar a cualquier smartphone para hacer las sesiones de juego más agradables; de ser cierto de bien seguro se parecerán en mayor o en menor medida a estos que podéis ver en la siguiente entrada:

xCloud 1

Así serían los mandos a lo Joy-Con que Microsoft ha patentado para xCloud

Project xCloud se tratará de la apuesta de juego en streaming proporcionada por Microsoft que buscará competir en dicho innovador mercado con Stadia, el servicio propuesto por Google. Lógicamente, ambas plataformas contarán con diferencias de peso, y en el...

Ya metiéndonos de lleno en lo que realmente nos importa, Project xCloud, en el primer caso pudimos probar Ori and the Blind Forest, título que luce espectacular en un smartphone y cuyo delay a la hora de pulsar los botones del mando de Xbox One es inexistente. El segundo juego que probamos fue Super Lucky's Tale, otros de los exclusivos de la plataforma Xbox que no tiene nada de retraso de respuesta de cuando se pulsa el botón del mando de Xbox One a la pantalla; en principio en estos dos juegos podemos hablar de que Microsoft ha conseguido un tiempo de respuesta que roza la perfección.

El tercer juego que probamos, y aquí es donde entramos en terreno pantanoso, es Forza Horizon 4 con la expansión de LEGO. Mientras en los dos anteriores juegos la respuesta de Project xCloud y sus servidores era excelente, en el juego de Playground Games, por el tipo de juego que es, se notaba un ligero retraso que dificultaba mucho y limitaba nuestros movimientos, arruinando nuestra experiencia de juego. Quizás por ser el tipo de juego que es, o porque es mucho más potente que los independientes, necesita una mayor potencia y, sobretodo, necesita mejorar para que el tiempo de respuesta no acabe empañando la sensación de jugar a cualquier juego disponible en Xbox en cualquier lugar.

La idea de Project xCloud en realidad la podemos definir como maravillosa, y si los encargados del proyecto acaban de pulir el tiempo de reacción de los juegos más potentes, de bien seguro que tan pronto como se ponga en el mercado veremos mucha gente jugando a sus juegos favoritos en cualquier lugar.

Etiquetado en :

Gamescom

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Xbox Game Pass viene cargadito en septiembre: Hollow Knight: Silksong y otros 5 juegazos llegan al catálogo

Lo cierto es que Microsoft ha planificado una selección exquisita en cuanto a la primera tanda de este mes

El futuro de Ubisoft para los próximos años: Assassin's Creed, Splinter Cell y Beyond Good and Evil 2

Un confiable insider desvela lo que Ubisoft está preparando para los próximos 2 años

La pista definitiva de que habrá un nuevo Rayman: Ubisoft modifica la cuenta oficial de la saga en X

Ya había rumores de que estaban haciendo un juego completamente nuevo o un remake de los clásicos

Vuelve el mayor evento de videojuegos de Dragon Ball del mundo: Qué debes saber sobre Dragon Ball Games Battle Hour 2026

Dragon Ball Games Battle Hour 2026 se celebra más tarde de lo habitual, y cuenta con un cambio importante en su cartel

El genio detrás de Metal Gear y Death Stranding prepara nuevas sorpresas en el Tokyo Game Show

El legendario creador japonés promete mostrar un adelanto de lo que prepara su estudio para los próximos años

De segundones a leyendas: los personajes secundarios que brillaron más que los protagonistas en videojuegos

A veces, el verdadero protagonista del juego no tiene el carisma que necesita, pero un compañero sí

¿A qué hora podrás jugar a Hell Is Us? Estos son los horarios de lanzamiento en tu país

Te contamos la hora exacta en la que podrás empezar tu aventura, sin importar dónde vivas

¿A qué hora estará disponible Hollow Knight: Silksong? Estos son los horarios por países

La hora a la que estará el juego disponible dependerá de la región en la que lo juguéis

Hell Is Us ya tiene nota media en Metacritic tras sus primeras reviews, y la disparidad se hace notar

Ya han salido a la luz las reviews de este título que tan buena pinta tenía y para algunos es el tapado del año

Team Cherry rompe el mercado, Hollow Knight Silksong costará 19,99€

El indie mas esperado del año revela lo que va a costar, y la sorpresa es que no te van a desplumar

Roblox bajo fuego: Acusan a la plataforma de no proteger a sus usuarios más jóvenes por este motivo

Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal