Project xCloud: Lo hemos probado en gamescom y te contamos qué tal funciona
Últimas fichas
Últimas noticias
ARTÍCULO
project xcloud

Project xCloud: Lo hemos probado en gamescom y te contamos qué tal funciona

Es una clara apuesta de futuro por parte de Xbox

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los intríngulis que más preocupados tienen a los futuros usuarios de servicios en streaming como Project xCloud o Google Stadia, es el tiempo de respuesta que tendrán estos dispositivos, un factor muy importante pues se trata de poder jugar con comodidad o que el propio dispositivo de arruine la sesión de juego debido al "delay", el "lag" u otros posibles problemas o inconvenientes derivados de estar jugando en cualquier parte del mundo a tus juegos favoritos a través de streaming o juego en la nube. Pues nosotros tenemos una posible respuesta a estas cuestiones, al menos la versión que hemos podido probar que es la que tienen

En nuestro caso hemos podido acceder a la prueba de Project xCloud que Xbox tenía expuesta en gamescom, Colonia, y hemos podido jugar tres personas, cada una a un juego diferente, para comprobar el correcto funcionamiento de este nuevo sistema de juego en la nube. Todos los dispositivos de muestra que tenían eran un smartphone de gama alta conectados a un mando de Xbox One tal y como podéis ver en la imagen de cabecera. Hay un rumor que dice que Xbox podría estar desarrollando unos mandos tipo "joy-con" que se podrán adaptar a cualquier smartphone para hacer las sesiones de juego más agradables; de ser cierto de bien seguro se parecerán en mayor o en menor medida a estos que podéis ver en la siguiente entrada:

xCloud 1

Así serían los mandos a lo Joy-Con que Microsoft ha patentado para xCloud

Project xCloud se tratará de la apuesta de juego en streaming proporcionada por Microsoft que buscará competir en dicho innovador mercado con Stadia, el servicio propuesto por Google. Lógicamente, ambas plataformas contarán con diferencias de peso, y en el...

Ya metiéndonos de lleno en lo que realmente nos importa, Project xCloud, en el primer caso pudimos probar Ori and the Blind Forest, título que luce espectacular en un smartphone y cuyo delay a la hora de pulsar los botones del mando de Xbox One es inexistente. El segundo juego que probamos fue Super Lucky's Tale, otros de los exclusivos de la plataforma Xbox que no tiene nada de retraso de respuesta de cuando se pulsa el botón del mando de Xbox One a la pantalla; en principio en estos dos juegos podemos hablar de que Microsoft ha conseguido un tiempo de respuesta que roza la perfección.

El tercer juego que probamos, y aquí es donde entramos en terreno pantanoso, es Forza Horizon 4 con la expansión de LEGO. Mientras en los dos anteriores juegos la respuesta de Project xCloud y sus servidores era excelente, en el juego de Playground Games, por el tipo de juego que es, se notaba un ligero retraso que dificultaba mucho y limitaba nuestros movimientos, arruinando nuestra experiencia de juego. Quizás por ser el tipo de juego que es, o porque es mucho más potente que los independientes, necesita una mayor potencia y, sobretodo, necesita mejorar para que el tiempo de respuesta no acabe empañando la sensación de jugar a cualquier juego disponible en Xbox en cualquier lugar.

La idea de Project xCloud en realidad la podemos definir como maravillosa, y si los encargados del proyecto acaban de pulir el tiempo de reacción de los juegos más potentes, de bien seguro que tan pronto como se ponga en el mercado veremos mucha gente jugando a sus juegos favoritos en cualquier lugar.

Etiquetado en :

Gamescom

Redactado por:

Subdirector y redactor senior en Areajugones. Aficionado al mundo de los videojuegos desde pequeño y amante de las consolas retro. Amante de Dragon Ball, Gears of War, jugador de PlayStation, Xbox y Nintendo, no tiene por qué ser en ese órden.

CONTENIDO RELACIONADO

Uno de los personajes más poderosos (y queridos) de Dragon Ball llega a Gekishin Squadra a "romper" su Temporada 3

La Temporada 3 de Dragon Ball: Gekishin Squadra llega con uno de los personajes más fuertes del juego.

¿Cuánto podría durar el DLC de The Witcher 3 en Zerrikania? Esta es mi apuesta personal

Si CD Projekt sigue la fórmula de Blood and Wine, estaríamos hablando de algo gordo. Muy gordo

¿Con ganas de adentrarte en REANIMAL? Pues ya puedes disfrutar de su DEMO en PS5, Nintendo Switch 2 y más plataformas

La nueva entrega de THQ Nordic y Tarsier Studios llegará el próximo mes de febrero y ya es posible disfrutar de un avance

Por qué no puedes jugar a Hytale: estado de los servidores y posibles errores de lanzamiento

El juego parece no haber sido capaz de sobrevivir al hype: Hytale es uno de los juegos más anticipados desde hace años, y se está notando en sus servidores

Resident Evil Requiem tiene buena pinta, pero Capcom puede liarla si no hace esto que hizo en los otros juegos

Esta particularidad la introdujo incluso Resident Evil 4 Remake, y le encajaría aún más a Requiem

Estos son los tres DLCs más bestias que me gustaría ver en 2026 y todas sus opciones de ser reales

Entre rumores fuertes, actualizaciones gratuitas y declaraciones ambiguas, estos son los tres DLCs que espero que se hagan realidad este año

ARC Raiders se corona como el gran shooter de 2025 tras el último y sorprendente informe de ventas

El juego de Embark Studios ha superado ya las 12 millones de ventas y sigue en auge incluso en enero

Sonic Frontiers, Tomb Raider IV-VI y Hunt: Showdown 1896 lideran el Humble Choice de enero 2026

El año empieza fuere para los suscriptores a Humble Choice con 8 juegazos a precio de risa

Requiem es el protagonista, pero Resident Evil Showcase apunta a mostrar alguna sorpresa más

La propia Capcom parece haber avisado de que habrá más de un juego en la retransmisión

Ni Fable ni Black & White: Masters of Albion es el juego final de Peter Molyneux

El legendario desarrollador confirma que su nuevo god game saldrá el 22 de abril exclusivamente en Steam

Resident Evil Requiem tendrá showcase el 15 de enero con un gameplay enorme pero confirma la peor noticia

Capcom emitirá un insólito gameplay mostrando a Leon con un tomahawk y Grace disparando a zombies