Pronto veremos un gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order
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Pronto veremos un gameplay de Star Wars Jedi: Fallen Order

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La semana ha empezado de forma bastante movida con el anuncio, y posterior publicación, de Apex Legends, el spin-off de índole Battle Royale de Titanfall. Sin previo aviso ni anestesia, Respawn Entertainment liberó el acceso a su nuevo multijugador, dejando a más de uno sorprendido pues no hubo indicio alguno que indicase su existencia salvo un rumor suscitado hace pocos días atrás. No obstante, no se trata del único juego que el estudio tenía en desarrollo pues, cabe recordar, aún está Star Wars Jedi: Fallen Order en la fila para ver la luz, juego sobre el cual, según Blake Jorgensen, CFO de Electronic Arts, pronto veremos cómo luce su jugabilidad.

En tal sentido, a través de las declaraciones ofrecidas en la conferencia financiera la distribuidora, el ejecutivo tuvo la oportunidad de ofrecer más información sobre el título. "Empezarán a ver esbozos del juego de Star Wars en los próximos meses y creo que estarán sorprendidos por lo que van a ver", determinó, una opinión que resulta bastante familiar a las ofrecidas por Andrew Wilson, CEO de la editora, quien comentó, además, que es "excepcional".

https://areajugones.sport.es/2019/02/06/ea-asegura-que-star-wars-jedi-fallen-order-nos-dejara-impresionados/

Por otro lado, también descubrimos que una fracción de la producción ya se encuentra en fase jugable pues el propio Jorgensen ha tenido la oportunidad de probarlo. "Jugamos más de 20 minutos al título la semana pasada y es increíble en términos de cuán pulido está, su profundidad y la sensación de vivir como un Jedi en un mundo de Star Wars", expuso.

Star Wars Jedi: Fallen Order, recordamos, tiene una fecha de llegada supuestamente planteada para el año actual, con un lanzamiento estipulado en PC, Xbox One y PlayStation 4.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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