Está siendo un día bastante movidito en cuanto a filtraciones relacionadas con las especificaciones de PS5 Pro. Sobre todo, por el hecho de que Digital Foundry, un grupo de analistas especializados en el hardware de consolas ha apoyado los últimos rumores que han salido sobre las características del nuevo modelo. Según las propias palabras de este grupo de insiders, estaríamos ante ''la consola más potente de la historia'' gracias a una serie de mejoras que ya detallaba en este otro artículo.
Sin embargo, en esta ocasión quiero centrarme en un elemento muy especial de PS5 Pro que se ha ido comentando desde hace ya varias semanas y que ha recibido el nombre del nuevo SSR de PlayStation (o PSSR). Pues bien; los compañeros de Digital Foundry no solo han confirmado su existencia a través de Eurogamer, sino que esta tecnología nos dejará con muchas más sorpresas a nivel técnico de lo esperado; sobre todo, en términos de la resolución a la que irán los juegos. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Al margen de esto último, uno de los miembros de Digital Foundry quiso rematar los datos que sacaron a la luz hace unas horas con unas declaraciones que resumen a la perfección lo que supondrá PS5 Pro con respecto a la PlayStation 5 inicial: ''tasas de frames por segundo más altas, una calidad de imagen que recibirá una mejora sustancial y un uso mejorado de ray tracing. Eso es lo que va a diferenciar a PS5 Pro del modelo estándar''.
Resulta emocionante ver cómo la filtración de las especificaciones de PS5 Pro se ha visto apoyada desde diversas fuentes, lo cual implica que muy probablemente se acaben convirtiendo en realidad. Esto implica, por otro lado, que Sony estaría a punto de anunciar la consola. Y es que, en relación a esto último, han surgido otros rumores últimamente de que la compañía estaría preparando un nuevo PlayStation Showcase para el próximo mes de mayo; una conferencia que se correspondería con el lugar ideal en el que presentar la consola.
¿Qué pensáis vosotros y vosotras de todo esto? ¿Creéis que Sony será capaz de crear una consola que reescale la resolución de los juegos hasta los 4K? Se habla por ahí de que también podrá hacer que algunos juegos se vean incluso a 8K y 60 FPS y, de ser cierto, creo que nos espera un fin de generación increíble en cuanto a lo técnico. Ahora solo queda esperar para ver si las desarrolladoras de videojuegos acaban aprovechando todo el potencial del supuesto modelo pro.
CONTENIDO RELACIONADO
BioShock 4 y un remake del primer BioShock parecen estar sufriendo mucho a nivel interno.
Weappy Studio presenta su ambicioso metroidvania dibujado a mano desde el THQ Nordic Showcase
Digixart presenta la evolución de Road 96 en un planeta acuático donde las decisiones de streamers afectan tu aventura
Tarsier Studios presenta el sucesor espiritual de Little Nightmares con horror cooperativo más intenso que nunca
THQ Nordic y Alkimia Interactive presentan el regreso a la Colonia Minera para comienzos de 2026
THQ Nordic presenta el regreso a Ancaria con combate refinado y texturas en alta resolución
Purple Lamp desarrolla una nueva aventura cargada de novedades que llegará en septiembre
La cuarta entrega de la saga llega a PC, PS5 y Xbox Series X|S sin fecha confirmada pero con un primer teaser
NeoBards Entertainment presenta el primer juego principal de la saga en 13 años ambientado en el Japón de los 60
CD Projekt RED ha anunciado de forma oficial Legacy, un nuevo juego de mesa de The Witcher.
Todo indica que la próxima generación de PlayStation estaría más cerca de lo que pensábamos
La compañía japonesa propone archivos intermedios para referenciar texturas y solucionar el problema de los 100 GB