Sinceramente desde la salida de PS5, yo como usuario, estoy feliz con ella. Si es cierto que hay algunas cosas que no me gustan del todo, como el no poder jugar mis juegos de PS2 o PS3, la subida de precio de los juegos, etc. Pero si dejo eso a un lado, estoy bastante contento con lo que me ofrece y no soy el único, sino que 41, 7 millones de usuarios también lo están.
La PS5 está en camino de convertirse en la "consola más exitosa de Sony hasta ahora". Y ojo, no lo estoy diciendo yo, lo ha dicho el mismo CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, hablando ayer, 28 de septiembre, como parte de una publicación en el blog que anunciaba el retiro del director de PlayStation, Jim Ryan.
Para los más despistados, Ryan se jubilará en la primavera de 2024, después de casi 30 años en Sony, y el actual director financiero de Sony, Hiroki Totoki, sucederá a Ryan en el puesto de CEO. Pero dejando eso a un lado, vamos a ver lo que ha comentado Yoshida sobre PS5.
Según empieza en el blog, dice que Jim Ryan ha sido un líder inspirador durante todo su período con ellos, pero nunca tanto como al supervisar el lanzamiento de PlayStation 5 en medio de la pandemia global de COVID.

Fue la pandemia mundial de COVID la que hizo que los primeros años de la PS5 en el mercado fueran bastante difíciles: la consola de nueva generación casi siempre era difícil de encontrar y la oferta era constantemente superada por la demanda en regiones de todo el mundo. Eso no impidió que la PS5 se convirtiera en la consola de Sony más vendida en 2021, superando los 10 millones de unidades vendidas en menos de nueve meses.
Poco antes del lanzamiento de la PS5 a finales de 2020, fue Totoki quien dijo que el objetivo de ventas de por vida de la PS5 era 100 millones de unidades. Hasta abril de principios de este año, la PS5 había vendido 38,5 millones de unidades en todo el mundo y, teniendo en cuenta los nuevos comentarios positivos de Yoshida, parece que la PS5 bien podría estar preparada para superar ese hito de ventas de 100 millones dentro de unos años.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía detrás de sagas como Misión Imposible o Star Trek unifica sus equipos en Paramount Games Studio y promete su primer gran lanzamiento durante el evento de Geoff Keighley
El filtrador asegura en su podcast estar lo bastante seguro como para afirmar que el RPG de Atlus se presentará en el evento de Microsoft
El ingeniero de FPGA detrás del proyecto resuelve en una entrevista con Creativo en Japón las grandes dudas de la comunidad sobre la consola de Plaion y SNK
Continúan las dudas sobre la presencia del personaje en el juego de Lobezno a falta de confirmación de Insomniac Games
Si estás suscrito a PS Plus Premium, no dejes pasar la ocasión de disfrutar de Gitaroo Man en junio.
La postura sobre Capcom con el uso de la IA generativa en el desarrollo de videojuegos es relevante para la industria al completo.
La temporada se presentará por todo lo alto durante la conferencia del Summer Game Fest 2026
La negativa de muchos actores de doblaje a firmar cláusulas que permitirían usar sus voces para entrenar IA estaría detrás de una situación que cada vez afecta a más videojuegos
La llegada de la última actualización marcará un antes y un después en Destiny 2
Si pruebas la demo de Onimusha: Way of the Sword en cualquier plataforma tendrás una sorpresa en el juego final.
Ojito a esta oferta en PS Store, porque está por tiempo limitado. La mejor Remedy también está aquí.
Mike Dylan, director del juego, afirma que el estudio quiere hacer un videojuego que se sienta como un cómic de Lobezno