PS5 ha visto revelado en el día de hoy sus cifras oficiales de venta hasta el 31 de diciembre de 2020, confirmando Sony que el estreno de su nueva consola había sido uno que, como mínimo, lograba emular lo visto con PS4. No obstante, tras el lanzamiento seguían quedando ciertos elementos por pulir para con el sistema y funciones de la nueva consola, y es mediante la actualización 02.50.00 que la compañía japonesa aborda uno de los puntos más molestos hasta la fecha.
Recordaremos que el lanzamiento de las consolas de nueva generación se ha dado con competencias intergeneracionales para que, por ejemplo, PS4 no quedara desfasada y sin servicio desde el primer instante. Es por ello que muchos juegos presentaron una compra 'cross-gen' mediante la que adquiriendo el juego en PS4 podía usarse también la versión de PS5. Sin embargo, por algún motivo la nueva consola de Sony se dedicaba a instalar la versión de PS4 de forma automática, incluso tras ser eliminada.
Con la nueva actualización de PS5, cuyo tamaño es de aproximadamente 860 MBs, este mencionado problema deja de suceder. En particular se expone que 'La versión de PS4 de un juego era instalada a veces desde el disco de PS4 incluso después de mejorar la versión del juego de PS4 a la versión de PS5'. En un segundo plano y ya como suele ser habitual, se ha confirmado que la actualización se encarga también de añadir ciertas mejoras en la estabilidad del sistema.
En última instancia, recordaremos que se espera que PS5 vuelve a actualizarse durante el mes de marzo para corregir un problema de compatibilidad entre la tecnología 4K-HDR y los 120 HZs. Aquí podréis leer más sobre ello.
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