PUBG ya cuenta con una nueva actualización en sus espaldas con una gran cantidad de novedades que sin duda dotarán de una mayor diversidad y diversión al fenómeno mundial de este battle-royale. Bluehole Studios ya comentó hace algunos días que pronto llegarían nuevas mejoras tanto en la versión de PC como a su homónima en la versión de Xbox One.
De tal forma, en la versión de PC ya podemos encontrarnos con el nuevo Update 7 con grandes novedades y actualizaciones, la actualización como decimos ya se encuentra disponible y tiene un tamaño cercado a los 10Gb. Entre las muchas novedades encontramos la incorporación de emotes, que podéis ver el vídeo a continuación de RPS, donde por primera vez los jugadores podrán expresarse de una forma durante las partidas.
Así mismo también se han establecido una gran cantidad de correcciones y optimizaciones que podéis ver a continuación tanto en la versión de PC como en la de Xbox One
Versión de PC
Optimización de clientes
- Mejora de la respuesta en tiempo real al reducir el retraso de entrada
- Mitigado el problema de caída de fotogramas causado por el proceso de carga del mapa
- Reducción de la carga en la GPU mediante la optimización de edificios en Erangel
- Optimizado el comienzo y el final de los efectos
- Física optimizada del vehículo cuando se conduce a una velocidad determinada
Optimización del servidor
- Rendimiento optimizado de la red del servidor
- Física optimizada del vehículo cuando se conduce a una velocidad determinada
Vestíbulo
- Lista de amigos PUBG añadida
- Se pueden agregar hasta 50 personas como amigos de PUBG
- Los jugadores con cuentas PUBG pueden buscar y agregar amigos libremente independientemente de la plataforma que estén usando (incluyendo Steam, Mail.ru y DMM)
- La lista de amigos es un concepto de seguidor unidireccional, no una aceptación mutua entre jugadores
- La lista de amigos de PUBG es independiente de la lista de amigos de Steam. No tienes que ser amigo de Steam para ser tu amigo en PUBG
- Hasta 30 jugadores con los que estuviste recientemente en un equipo se mostrarán en RECIENTE
- Se agregó el chat de voz del menú principal
- Puedes chatear con los jugadores de tu equipo mientras estés en el menú principal
- Al usar el chat de voz, se mostrará un icono de altavoz a la derecha del nombre del jugador
- Se eliminó la función de poder invitar a un jugador desde la pantalla de su carrera debido a un problema técnico
Mundo
- Se hicieron agujeros en el techo y en el suelo de algunos edificios altos, por lo que es más fácil moverse entre diferentes niveles, para mejorar la experiencia de juego en Miramar
Jugabilidad
- Se agregaron 37 logros en Steam
- Sistema emote agregado
- Se proporcionarán 12 emotes predeterminados ahora, y se agregarán más emotes en el futuro
- Mientras mantiene presionada la tecla de menú de emoticones (el valor predeterminado es ~), se puede activar emote haciendo clic con el botón izquierdo o la tecla de acceso rápido de emotic que desea usar
- Se corrigió el efecto de sangre azul siendo más visible que el efecto de sangre roja cuando el jugador recibe un disparo
- Material adicional para cultivos, caucho, tela, papel y cactus
- Al disparar o atacar con un arma cuerpo a cuerpo, se mostrará el efecto correcto para cada material.
- Cambió la vista del alcance de la pistola para que sea más realista
- Amplió el campo de visión a través del alcance
- Se agregó un efecto de paralaje al mover armas rápidamente
- Color añadido, viñetado (bordes más oscuros), aberración cromática (diferencia de color causada por la refracción de la luz) y efecto de distorsión en el borde de los ámbitos
* El jugador ya no puede apoyarse mientras salta
* Aumentó el radio del efecto de explosión considerando el radio efectivo real
UX / UI
- Se rediseñaron los 9 iconos de estado del vehículo para que funcionen mejor con resolución 4K
- Se reemplazó el icono de la cruz roja con un ícono de llanta roja por una llanta rota
Sonido
- Se agregó un efecto de sonido de golpe para cultivos, caucho, tela, papel y material de cactus
- Se eliminó el ruido ambiente y se redujo el volumen general
- Implementado el efecto Doppler para el sonido del motor del avión: el tono del sonido del motor del avión ahora es diferente según la distancia y la dirección del movimiento del avión.
Corrección de errores
- Se corrigió un borde cuadrado en el mar que se podía ver al volar en el avión
- Se solucionó un problema por el cual un jugador podía morir instantáneamente al saltar y al escalar
- Problemas mejorados donde los personajes se atascan o mueren durante la bóveda y pueden mirar a través de las paredes.
- Se corrigió una interfaz de usuario incorrecta y texto en el juego
- Se mejoró la animación problemática del personaje donde el personaje se movería anormalmente si se realizaban múltiples acciones en secuencia
- Se corrigió la apariencia anormal de algunas prendas, como los trajes superpuestos o faltantes.
- Ajustó la ubicación de los elementos que aparecerían en lugares que los jugadores no pueden alcanzar
- Se corrigió un problema por el que la opción de sensibilidad del mouse no se podía configurar en 59
- Se corrigió un problema que permitía a un personaje rastrear rápidamente a través de una determinada combinación de controles
- Se corrigió el problema de la superposición de sonidos de pasos en el modo FPP
- Se mejoró el problema por el que las motocicletas de tres ruedas se volcaban repentinamente cada vez que empeoraba el rendimiento del servidor.
- Se corrigió un problema por el cual un jugador tenía una velocidad de caída más lenta al cambiar de asiento en una motocicleta de tres ruedas en el aire.
- Se corrigió un problema por el cual el efecto de penetración de las balas submarinas no se aplicaba a veces
- Se solucionó un problema por el cual un jugador no podía cancelar la carga de combustible de un vehículo, aunque se hizo clic en cancelar.
- Se corrigió un problema por el cual los objetos que ya habían explotado en el aire seguirían emitiendo sonidos en el suelo
- Se corrigió un problema en el que a veces un jugador derribado podía conducir un vehículo
- Se corrigió un problema por el cual, después de volver a conectar un vehículo, era intermitentemente invisible o el personaje y la cámara estaban desalineados
- Se corrigió un problema por el cual el personaje de un jugador con una cuenta nueva no aparecía en el menú principal cuando se formaba un equipo
- Se corrigió un problema por el cual la sombra de un personaje era demasiado nítida independientemente de la distancia
- Se solucionó un problema por el cual, al saltar del avión, el personaje se quedaba en una posición fija, sin importar la dirección de vuelo
- Se corrigió un problema por el cual, cuando el jugador intentaba ADS con el arma adjunta del alcance, algunas de las partes exteriores del alcance se mostraban tarde
- Se corrigió un problema por el cual el nivel de zoom ajustado en el alcance de 8x se reiniciaba después de cambiar a su otra arma (s)
- Se corrigió un problema por el cual la ventana emergente de ajuste de cantidad de elementos se visualiza automáticamente cuando se recogen / descartan elementos de la pantalla de Inventario.
- Se solucionó un problema en el que a veces el medidor de capacidad pulmonar no estaba sincronizado entre estar en el agua y fuera del agua
- Mitigado un problema donde al salir del modo paracaídas, el jugador podría sufrir un daño de caída excesivo
- Se corrigió un problema por el cual la animación de arma de estado relajado no se mostraba correctamente
Versión de Xbox One
Corrección de errores
- Se solucionó el problema por el cual el avivamiento de los jugadores continuaría a pesar de la interrupción
- Se corrigieron los sonidos repetitivos de los pasos o al volver a cargar Kar98k, Revolver o Shotgun
- Se solucionó el problema por el que los botones (B) y (Y) permanecían activos en el juego mientras se encontraba en la vista del mapa
- Se solucionó el problema por el cual el cable del paracaídas no desaparecía después de un aterrizaje en el agua
- Se solucionó el problema por el cual el jugador no podía cortar el cable del paracaídas al quedarse atascado durante el aterrizaje.