Aunque el género de Battle Royale dentro de los videojuegos fue explotado a raíz de títulos como Playerunknown's Battlegrounds, es cierto que este ha perdido cierta popularidad ante una consistente competencia (juegos como Fortnite, Apex Legends, etc). Sin embargo, los chicos de Bluehole, estudio culpable del desarrollo de PUBG, continúa manteniendo fresco su obra con actualizaciones, temporadas y nuevos mapas. Ahora, quieren apostar por introducir algo diferente al esto de juegos Battle Royale.
La mencionada compañía ha confirmado que incluirán nuevos modos de juego llamados modos Arcade que se alejarán de ese componente Battle Royale y que serán más típicos de un shooter normal y corriente como Call of Duty, Battlefield, o cualquier FPS que te venga a la cabeza. El primero de estos modos es Team Deathmatch (o Duelo por Equipos), en el cual equipos de 7 jugadores se enfrentarán en dos rondas cuyas victorias serán concedidas al que consiga antes 50 bajas o mayor número de estas en 10 minutos.
Como en el resto de First Person Shooter, en este modo no habrá fuego amigo y, por supuesto, estarán activadas las reapariciones, las cuales tendrán lugar 5 segundos después de haber sido eliminado. Este modo contará también con 8 zonas de batalla sacadas de los mapas que hay disponibles actualmente en PUBG (aunque irán añadiendo nuevas zonas con el tiempo). Además, tendremos a nuestra disposición kits de reaparición, que vienen siendo equipos configurados con anterioridad por el jugador con armas y/o equipamientos preseleccionados.
Por el momento, este es el único modo Arcade que han confirmado que incluirán en PUBG, y aseguran que pronto irán ofreciendo más detalles sobre otros modos. Este primer modo se incluirá junto a la actualización 6.2, que llegará próximamente. También puedes leer todos los detalles disponibles aquí, en la web oficial del juego.
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