Hace unos días, durante la pasada QuakeCon, os contabamos cómo Bethesa aprovechó para presentar un nuevo título sobre uno de sus éxitos más conocidos de los años 90, al que ha denominado Quake Champions.
Con el objetivo de hacer que el videojuego se ajuste a la gran cantidad de exigencias que obtendrán de los aficionados y optimizarlo al máximo, desde la compañía desarrolladora ya trabajan para conseguir adaptarse a las nuevas tecnologías.
Una de estas nuevas tecnologías engloba el tema monetario, ya que desde id Software no saben si seguir con su método clásico de compra, implementar un sistema ya conocido por la mayoría de los jugadores de juegos como Overwatch o conventirse en un free to play con un método de pagos como el que tenemos en League of Legends.
Tim Willits, responsable y portavoz del proyecto, comenta que aún le están dando vueltas al sistema de pagos mientras logran descifrar qué desa su público más veterano.
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