Después de las últimas informaciones que han salido a la luz sobre la próxima entrega de la franquicia de Los Sims y, sobre todo, que estas filtraciones no auguren un buen futuro para la saga (a falta de que Electronic Arts dé un paso al frente para confirmar o desmentir esas mismas informaciones), resultaría lógico que algún estudio quisiera adelantar por la derecha a la compañía con su propia propuesta. Una que mejorase la jugabilidad única de Los Sims. Y, precisamente, parece que ahí es donde entra InZOI.
inZOI es un life simulator al estilo de Los Sims que está siendo desarrollado por uno de los estudios de Krafton, compañía que posee otros juegos como PUBG o Dark and Darker, por lo que se trata de un videojuego que tiene mucho apoyo detrás. Y, lo que realmente apunta a que será un éxito, es que se ha hecho viral siempre que se ha lanzado una prueba temprana del mismo. Por ello, a continuación os cuento todos los detalles que tenéis que saber sobre él para conocer mejor su propuesta.
Según se puede ver en la página oficial del juego en Steam, el título tendrá una fecha de lanzamiento que está cerca en el tiempo pero que todavía es desconocida. De hecho, los responsables de inZOI han reiterado en numerosas ocasiones que su día de salida está previsto para finales de este mismo año 2024, momento en el que verá la luz de manera exclusiva para PC. Sin embargo, el estudio aún no ha ofrecido dato alguno sobre en qué fecha llegará a ver la luz en PS5 y Xbox Series X/S.
Tal y como decía antes, inZOI será un juego que saldrá para PC y podrás jugarlo desde Steam en el momento en el que salga a la luz. Sin embargo, es posible que puedas llegar a probarlo antes de su salida, dado que Krafton ha celebrado alguna que otra beta del juego en las últimas semanas. Por tanto y de cara a sacar el mejor producto posible, lo más probable es que haya otro evento de prueba antes de su lanzamiento, por lo que estaré atento para contaros cómo podréis acceder a él en cuanto llegue el momento.
La gran clave que diferencia inZOI de Los Sims se bifurca en dos dimensiones complementarias entre sí: gráficamente, es mucho más realista y, por otro lado, cuenta con unos sistemas jugables y de personalización bastante más profundos. Esto lo digo porque las mecánicas de ambos títulos son bastante similares, al igual que nuestro objetivo en la partida: hacer que nuestros personajes (en este caso los ZOIs) estén contentos y animados al cubrir sus necesidades físicas, espirituales, de ocio y cualquier otro aspecto importante de la vida que se os pueda ocurrir.
Pero, sinceramente, creo que aquello que hará que el juego supere a Los Sims es, precisamente, la ausencia de una nueva entrega de Los Sims para los próximos años. En este mismo sentido, es lógico que la gente tenga muchísimas ganas de algo nuevo más allá de Los Sims 4 y, si EA no acaba lanzando otra entrega de la saga, es probable que Krafton les coma la tostada en este sentido. ¿Qué os parece a vosotros y vosotras este proyecto de Krafton? Os leo en los comentarios.
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