¿Qué es la SSR de PS5 Pro? Así es la rumoreada nueva tecnología del próximo modelo de PlayStation
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Qué es la SSR de PS5 Pro? Así es la rumoreada nueva tecnología del próximo modelo de PlayStation

Sin duda esta tecnología también se podrá aprovechar a largo plazo

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante esta semana y un poco de la anterior, hemos estado viendo un montón de información sobre la supuesta PS5 Pro, donde hemos llegado a ver gran parte de sus especificaciones, aunque ojo, no están confirmadas del todo. No es de ser muy listos pensar en que Sony se encuentra trabajando en el nuevo modelo de PS5, al igual que pasó con PS4 Pro, una consola algo mejor que su primer modelo, que sería la PS5 normal que todos tenemos ahora mismo.

De todas estas cosas, destacó una por encima del resto, por lo menos para mí, conocida como SSR (Spectral Super Resolution) que tendrá la nueva consola PS5 Pro. Se trata de una nueva tecnología muy interesante que se aprovechará a largo plazo, pero que al parecer, veremos algo en PS5 Pro. ¡Veamos qué es!

Conoce en detalle el SSR de PS5 Pro

Según todos los rumores, Sony está trabajando en su propia tecnología de reconstrucción similar a DLSS o Deep Learning Super Sampling. La función, denominada PlayStation Spectral Super Resolution según Insider Gaming, parece una apuesta a largo plazo por parte del titular de la plataforma, con la primera iteración prevista para la PS5 Pro.

  • Esta característica clave es el SSR antes mencionado, que ayudará al sistema a lograr una resolución de 4K a 60 fps y una resolución de 8K a 30 fps ❗❗
  • De cara a la PS6, parece que el gigante japonés quiere lograr 4K a 120 fps y 8k a 60 fps con esta tecnología 😳
  • La idea con técnicas de reconstrucción como esta es que los juegos se puedan renderizar a resoluciones más bajas, reduciendo los gastos de cálculo 👈
  • Luego, la tecnología mejora la imagen general sin comprometer la calidad
  • La idea es que estés viendo una imagen nítida de 4K u 8K, pero el hardware se puede presionar en diferentes áreas porque no es necesario renderizar esas imágenes en una resolución nativa completa 👀
Diseño de PS5 Pro
Diseño de Areajugones de cómo podría ser PS5 Pro

Estoy seguro de que Sony compartirá más de esto una vez que se anuncie la PS5 Pro, pero ya podemos imaginar que esta tecnología será particularmente útil con títulos que consumen muchos recursos, como el próximo GTA VI, por ejemplo. Por ahora debemos de esperar con paciencia para ver que es lo que Sony tiene entre sus planes, pero si esto llega a ser real, estaríamos ante un gran avance en las consolas.

Etiquetado en :

PS5 Pro

Redactado por:

¡Hola! Soy Ramón, un chico de 23 años que desde bien pequeñito siempre ha estado vinculado al mundo de los videojuegos, coger el mando y recorrer infinidad de mundos digitales siempre ha sido mi pasión. Me encanta compartir mi amor por los videojuegos en mis redes sociales.

CONTENIDO RELACIONADO

Si echas de menos a Dino Crisis o quieres un Resident Evil con dinosaurios, este juego tiene que estar en tu lista

Este juego de acción y terror reúne lo mejor de Resident Evil con los recuerdos de Dino Crisis.

El director de Expedition 33 lanza la sorpresa con el próximo juego del estudio: no se dejarán llevar por el éxito

Sandfall Interactive lo tiene fácil para venirse arriba tras el gran éxito de Clair Obscur: Expedition 33, pero parece que no lo harán.

PS Store tumba el mejor juego de acción de los últimos años: tiene un 88 en Metacritic y está tirado de precio

Las nuevas ofertas de enero llegan a PS Store de forma anticipada con un descuento del 75% a un título excelente

¿Sony se guarda el remake de Bloodborne para 2026? Esta teoría es sólida y podría anticipar el esperado regreso

Llevamos esperando mucho tiempo y Bloodborne podría dar señales de vida en 2026, si tenemos esto en cuenta.

'Definitivamente, tendrá más árboles': Todd Howard bromea con The Elder Scrolls VI a años de su lanzamiento

La espera para la salida de The Elder Scrolls VI se está haciendo eterna, pero su director bromea con un gesto que busca la complicidad de los fans

Ya puedes jugar gratis a Clair Obscur: Expedition 33 si estás suscrito a PS Plus, aunque con una limitación

El galardonado título ha recibido una prueba gratuita exclusiva para los suscriptores del nivel Premium del servicio

'Faltaba a clase por este juego': este es el título que inspiró a Hideo Kojima a crear videojuegos

Asegura que si esa obra no hubiese existido, ni Metal Gear ni Death Stranding habrían salido a la luz

El mayor riesgo de GTA VI no es el juego… es seguir retrasándolo, avisa un exdesarrollador

La paciencia de los jugadores no es infinita y el hype podría desplomarse con otro retraso, según ha comentado este exdesarrollador

Orinar delante de Geoff Keighley: así critica la comunidad que Death Stranding 2 no haya recibido ningún premio

The Game Awards 2025 estuvo gobernado por Clair Obscur: Expedition 33 y lo último de Hideo Kojima no se llevó ningún premio

Bethesda podría dar el salto a un importante cambio de motor gráfico (por fin) con ayuda de Unreal Engine

Llevan usando el Creation Engine desde The Elder Scrolls V: Skyrim, lanzado en el año 2011

De 50€ a 10€: PS Store tumba el precio de esta trilogía de Tomb Raider (y se va en menos de 48 horas)

Tres juegos legendarios, un precio mínimo y muy poco tiempo para aprovechar la increíble oferta