En el vertiginoso mundo de los videojuegos, pocas compañías han logrado dejar una marca tan grande como Rockstar Games. Conocida por títulos que han redefinido los límites de la narrativa y la jugabilidad, la desarrolladora ha sido durante mucho tiempo sinónimo de calidad y ambición.
Sin embargo, los vientos de cambio han comenzado a soplar sobre esta legendaria empresa, lo que plantea la pregunta: ¿Qué pasa con Rockstar Games? En este artículo, exploraremos la evolución de la desarrolladora y hablaremos sobre su cambio tan radical, pareciendo una compañía distinta a lo que realmente era.
La historia de Rockstar Games es una historia de perseverancia y pasión. Fundada en 1998 por los hermanos Sam y Dan Houser, junto con Terry Donovan y Jamie King, la compañía comenzó su andadura con juegos menos conocidos, pero fue en el año 2001 cuando lanzaron al mercado el aclamado "Grand Theft Auto III"
Este título no solo revolucionó la industria de los videojuegos, sino que también estableció el tono distintivo de Rockstar: mundos abiertos dinámicos, historias matizadas y una audacia en la narrativa que pocos se atreven a igualar. Fue aquí donde comenzó el gran despegue de la compaía.
Los años siguientes fueron un carrusel de éxitos para Rockstar Games. La serie "Grand Theft Auto" continuó siendo un éxito arrollador, y títulos como "Red Dead Redemption" y "L.A. Noire" solidificaron la posición de la desarrolladora como líder en la industria. La combinación de jugabilidad envolvente, personajes memorables y narrativas desafiantes les consiguió una base de fans devotos y una reputación envidiable.
No obstante, ningún imperio dura para siempre, y Rockstar no es una excepción. Así que vamos a conocer lo que actualmente está llevando a Rockstar a ser una desarrolladora distinta a lo que era anteriormente.
Mucho cuidado, no me malinterpretéis, GTA V me encanta y me parece un videojuego buenísimo. Pero lo que ya no puedes hacer es sacar el mismo videojuego en tres generaciones distintas. En PlayStation 4 y Xbox One lo entiendo, la diferencia junto al juego original de PS3 y Xbox 360 es abismal. Pero, ¿y la versión de PS5/Xbox Series?
Rockstar sabía que iba a conseguir un buen pellizco de dinero sacando el videojuego en la actual generación de consolas, GTA V es un juego que este 17 de septiembre va a cumplir 10 años y sigue llamando la atención de muchos jugadores actualmente. Aunque no me quejo por eso, me quejo por la pésima diferencia que hay entre ambas versiones de PS4 y PS5.
¿Pero dónde dejo a GTA +? Estamos ante un nuevo servicio de suscripción para el Online de GTA V, donde pagando un total de 5,99 € al mes tenemos varias recompensas, como 1.000.000 de GTA dólares al mes. Pero ojo, únicamente para los usuarios de PS5 y Xbox Series.
Y diréis, ¿qué tiene esto de malo?. Fácil de responder, pues en ocasiones, meten vehículos que tú podías adquirir de manera normal en el juego, haciendo que no puedas conseguirlos a no ser que pagues dicha suscripción. Bajo mi punto de vista, algo bastante fuera de sentido.
En efecto, no podía hablar de Rockstar sin mencionar al desastroso GTA The Trilogy. Para quienes no lo sepan, se trata de una recopilación de los 3 primeros juegos en 3D de Grand Theft Auto. Que trae consigo los siguientes videojuegos:
Como puedes ver, estamos ante tres auténticos juegazos. Qué maravilla poder jugar a estos tres videojuegos en las consolas actuales con muchas mejoras, ¿Verdad?. Eso pensé yo hasta que vi lo que habían traído al mercado. Y sí, sé que ellos no fueron los encargados de desarrollarlo, ya que fue Grove Street Games, pero ellos se encargaron de publicarlo. ¿Costaba tanto trabajo supervisar bien el juego?
Actualmente el videojuego está "algo mejor", pero los primeros meses contaba con infinidad de bugs, errores molestos y caídas de FPS. Siendo una auténtica vergüenza y sin duda, un dolor muy grande para las carteras de muchos fans que confiaban en el juego.
Para finalizar quiero ir con lo más reciente que tenemos sobre Rockstar, tratándose del reciente port del legendario Red Dead Redemption para las consolas Nintendo Switch y PS4. ¿Qué tengo que decir de esto? Pues que no debería de venderse a 50 €, pues estamos ante un port que no mejora ni añade absolutamente nada respecto al juego de PS3 y Xbox 360.
Lo único que puedo destacar de este port es que al menos nos incluyen Red Dead Redemption: Undead Nightmare, el famoso DLC de zombis que está brutal. Pero dejando eso de lado, siento que aquí han decidido ir por el camino fácil, haciendo lo mínimo y sabiendo que van a vender como churros. Nos tendremos que quedar con las ganas de ver un remake de este juego. Igualmente en unos días, traeré mi opinión sobre si merece realmente la pena pagar ese precio en Nintendo Switch.
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