¿Qué juego corto te podría valer para una calurosa tarde de verano? ¡Descúbrelo con este test!
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Juegos cortos de verano

¿Qué juego corto te podría valer para una calurosa tarde de verano? ¡Descúbrelo con este test!

Te propongo hasta cinco juegos diferentes y el algoritmo se va a encargar de elegirlo por ti según tu personalidad

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hace un calor de mil demonios y nada me da más rabia con este clima que tener que quedarme en casa encerrado porque no me ha salido ningún plan. Pero, por suerte, para eso tenemos los videojuegos: para poder sustituir el calorcito del contacto humano con algo que nos pueda distraer durante unas horas. Y, precisamente, aquí vengo a recomendaros una serie de juegos cortos que os pueden ser muy útiles para ocupar una tarde tonta de verano.

Ahora bien; ¿Por qué un juego corto y no uno largo? Pues porque cada vez soy más partidario de esos títulos que te roban el tiempo justo y necesario como para ofrecerte algo muy impactante sin la necesidad de que le eches más de 20 horas para empezar a disfrutar de él. Por ello, he preparado un test con unas preguntitas que os lanzará una recomendación según cómo seáis. Os lo dejo a continuación:

¿Qué juego corto para fulminaros en una tarde de verano os ha salido con el test? ¿Sabéis lo que podéis hacer también para ocupar algo de tiempo en un rato tonto de calor? Disfrutar con otros de los tests y desafíos que hemos preparado en Areajugones en los últimos días. A continuación, os dejo con algunos de los más interesantes:

Por otro lado, quería comentar que, si tenéis alguna que otra recomendación de algún juego corto que pueda ser un soplo de aire fresco para los más de 35 grados que hace en la calle, será bienvenido por mi parte. Así que; ¿Dónde están vuestras sugerencias? ¡Que yo las vea!

Etiquetado en :

test

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Estos 5 ajustes están arruinando tus juegos: desactívalos ya para que se vean mejor

Te sorprendería saber cuántos jugadores tienen activadas estas opciones por error y no valen para nada

No tiene nada que ver con Resident Evil Requiem pero Capcom ha mostrado su otro nuevo juego de la saga

Capcom ha mostrado gameplay y ha dado las claves del nuevo juego de Resident Evil.

Jugar a Death Stranding 2 en primera persona es una sorprendente experiencia (hazlo fácilmente)

No está pensado para jugarse así, pero Death Stranding 2 en primera persona tiene un toque especial, desde luego.

Este nuevo movimiento de Rockstar con GTA IV hace soñar a los fans: ¿la remasterización está cerca?

La rumoreada remasterización de GTA IV vuelve a la palestra con este nuevo descubrimiento.

El detalle oculto en este vídeo de Travis Scott que vuelve locos a los fans de GTA VI: ¿guiño o algo más?

En el último vídeo musical de Travis Scott hay una referencia a GTA VI que puede tomarse de distintas maneras.

¡No compres Subnautica 2! La comunidad enfurece y KRAFTON responde al ex-director del juego

Vaya vergüenza todo lo que está rodeando a un juego tan esperado como Subnautica 2

Amantes de El Señor de los Anillos, estas últimas ofertas son para vosotros y son un verdadero tesoro

Si te gusta El Señor de los Anillos, hay varias ofertas ahora mismo en PlayStation Store que no puedes dejar escapar.

Ghost of Yotei rompe una norma de los mundos abiertos: tú descansas y los NPCs trabajan

Una mecánica que redefine el ritmo del mundo abierto: explora, mejora y deja que los NPCs hagan el resto

Ni historia ni misiones secundarias: los creadores de Ghost of Yotei revelan cómo debes jugarlo

Ghost of Yotei rompe con las estructuras clásicas: así proponen sus autores que lo abordes

Ghost of Yotei revoluciona la experiencia cinematográfica con tres modos de director: Kurosawa, Miike y Watanabe

Sucker Punch colabora con legendarios directores japoneses para ofrecer filtros únicos de imagen y audio que transforman completamente la experiencia

¿Final Fantasy 17 regresará a los combates por turnos? Las sorprendentes declaraciones de Square Enix

El productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, habla sobre la posibilidad de que veamos combates por turnos.

Un exdirectivo de Xbox desvela las cuantiosas cifras que paga Microsoft por añadir juegos a Game Pass

Un modelo rentable, pero cada vez más cuestionado. Microsoft habría pagado desde 50.000 hasta 50 millones de dólares por juegos en Xbox Game Pass