Rare, de Everwild y Sea of Thieves, explica por qué prefieren nuevos juegos en lugar de secuelas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rare, de Everwild y Sea of Thieves, explica por qué prefieren nuevos juegos en lugar de secuelas

La compañía ha mostrado afán por crear IPs inéditas

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Actualmente, Rare es una de las compañías más veteranas del mercado. Desde 1984, los británicos han ofrecido un sinfín de aventuras como Battletoads, Banjo-Kazooie, GoldenEye007, Conker y muchas más, cotizándola como una de las desarrolladoras de mayor influencia en el medio. Sin embargo, el último par de décadas han sido de transformaciones para el estudio, pasando por un hiato que, salvo incursiones menores como Viva Piñata, y además de colaboraciones como con Killer Instinct, dejaron al estudio sin un lanzamiento grande hasta Sea of Thieves y, próximamente, Everwild.

Aun así, si hay algo que es cierto es que la empresa ha mostrado un interés por crear IPs nuevas en lugar de ceñirse a hacer secuelas con sus éxitos asentados. En tal sentido, a través de una entrevista con Eurogamer, Craig Duncan, jefe del estudio, explicó la situación: "Si esa fuese nuestra lógica, hubiésemos estado haciendo Jetpac durante los últimos 35 años. Lo genial de crear videojuegos es juntar a un grupo de gente apasionada para que hagan algo que en lo que realmente crean y amen".

"Ese es el objetivo de hacer lo que sea. Ese es el por qué Sea of Thieves es el juego que es. Ese es el por qué Everwild será lo que será, porque tenemos un equipo de personas que son verdaderamente apasionados con lo que están creando. Luego, mi trabajo como jefe del estudio es crear un ambiente en el que puedan ir y hacer eso, y puedan hacer su mejor trabajo, y podamos crear algo increíble. No se trata de mí escogiendo el juego que quiero que se haga, o que quiero que la gente vaya y haga. Se trata del equipo construyendo esa cosa que desean fervientemente desde su corazón e ir a crear la mejor experiencia posible", sentenció.

Por último, recordamos que Sea of Thieves está disponible para PC y Xbox One, mientras que Everwild saldrá para las mismas plataformas en una fecha aún por determinar.

Etiquetado en :

everwild Sea of Thieves

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Crimson Desert está al caer: estos son los horarios de lanzamientos por países en físico y digital

Pearl Abyss ha establecido una hora concreta a partir de la cual Crimson Desert se desbloqueará en ambos formatos, y será al mismo tiempo

Imaginan cómo sería una película de Red Dead Redemption 2 con actores reales y es increíble

Un usuario se ha ayudado de la inteligencia artificial para crear algo que ojalá fuese real y oficial

Consigue recompensas gratis para Crimson Desert gracias a los Drops de Twitch: cómo participar

Podrás conseguir siete recompensas GRATIS únicamente viendo directos en Twitch del videojuego

El compositor de Starfield, sobre el éxito del juego: "Con el tiempo será considerado legendario"

El juego tuvo críticas mixtas, llegando a quedarse en el olvido de mucha gente y no llegando a ser como Skyrim o Fallout 3

Resident Evil: Requiem supera los 6 millones de copias vendidas y ya bate un nuevo récord

La llegada de Resident Evil: Requiem, ha marcado un nuevo hito dentro de la saga survival horror de Capcom y el disfrutarlo, está siendo una experiencia brutal. Y no precisamente por la vuelta de Leon S. Kennedy, sino por todo aquello que forma parte del título desde que este da comienzo y hasta que culmina […]

La última actualización de Marathon desata la polémica: el cambio que está enfadando a toda la comunidad

El último parche del shooter de Bungie ha introducido un cambio muy criticado por la comunidad, que no ha tardado en mostrar su descontento

Preocupación con Crimson Desert: ningún medio ha enseñado gameplay en PS5 o Xbox Series X a solo 4 días del estreno

Digital Foundry por otro lado, ha confirmado que no mostrará nada del juego en su versión para PS5 o Xbox Series X

Battlefield 1 repunta números gracias a una oferta de Steam con el que te puedes hacer por tan solo 2€

Son muchos los jugadores que se han hecho con el juego tras esta brutal bajada de precio

Marathon por fin tiene su primera nota media en Metacritic: ¿abocado al fracaso?

La nota media de los usuarios se queda en un humilde 6,3 en la misma plataforma

Este brutal juego con zombis estilo Kingdom Come: Deliverance está conquistando Steam y pocos lo tenían en el radar

El juego combina combate realista, supervivencia y hordas de zombis en un mundo que recuerda mucho al estilo de Kingdom Come: Deliverance

La pronunciada caída de los Battle Royale: 2025 fue el punto más bajo para el género

Estos modos de juego en títulos como Fortnite, Call of Duty o Apex Legends han caído un 27% el año pasado