Rare, de Everwild y Sea of Thieves, explica por qué prefieren nuevos juegos en lugar de secuelas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Rare, de Everwild y Sea of Thieves, explica por qué prefieren nuevos juegos en lugar de secuelas

La compañía ha mostrado afán por crear IPs inéditas

Pub:
0

Actualmente, Rare es una de las compañías más veteranas del mercado. Desde 1984, los británicos han ofrecido un sinfín de aventuras como Battletoads, Banjo-Kazooie, GoldenEye007, Conker y muchas más, cotizándola como una de las desarrolladoras de mayor influencia en el medio. Sin embargo, el último par de décadas han sido de transformaciones para el estudio, pasando por un hiato que, salvo incursiones menores como Viva Piñata, y además de colaboraciones como con Killer Instinct, dejaron al estudio sin un lanzamiento grande hasta Sea of Thieves y, próximamente, Everwild.

Aun así, si hay algo que es cierto es que la empresa ha mostrado un interés por crear IPs nuevas en lugar de ceñirse a hacer secuelas con sus éxitos asentados. En tal sentido, a través de una entrevista con Eurogamer, Craig Duncan, jefe del estudio, explicó la situación: "Si esa fuese nuestra lógica, hubiésemos estado haciendo Jetpac durante los últimos 35 años. Lo genial de crear videojuegos es juntar a un grupo de gente apasionada para que hagan algo que en lo que realmente crean y amen".

"Ese es el objetivo de hacer lo que sea. Ese es el por qué Sea of Thieves es el juego que es. Ese es el por qué Everwild será lo que será, porque tenemos un equipo de personas que son verdaderamente apasionados con lo que están creando. Luego, mi trabajo como jefe del estudio es crear un ambiente en el que puedan ir y hacer eso, y puedan hacer su mejor trabajo, y podamos crear algo increíble. No se trata de mí escogiendo el juego que quiero que se haga, o que quiero que la gente vaya y haga. Se trata del equipo construyendo esa cosa que desean fervientemente desde su corazón e ir a crear la mejor experiencia posible", sentenció.

Por último, recordamos que Sea of Thieves está disponible para PC y Xbox One, mientras que Everwild saldrá para las mismas plataformas en una fecha aún por determinar.

Etiquetado en :

everwild Sea of Thieves

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Pragmata ya ha conseguido vender 2 millones de unidades tras solo dos semanas en el mercado, y reabre un debate

Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?

Nadie esperaba esto de los creadores de GTA Trilogy: BeastLink apuesta por Kaijus gigantes y caos multijugador

Tras días de especulación por un supuesto regreso relacionado con un clásico, el estudio terminó revelando un juego donde podemos convertirnos en la amenaza del mapa

El renacer del Amiga 1200 se hace de rogar: Retro Games aplaza THEA1200 a diciembre por la mejor de las razones

La compañía británica prefiere no rendir homenaje a un mito con un producto a medio cocinar y se toma siete meses extra para pulir el sistema operativo

TheGrefg se planta ante Satu, su antiguo cámara, y zanja la polémica: 'no quieres hacerme mal, pero me dejas como un explotador laboral'

El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas

Gothic 1 Remake tiene mucha más miga de lo que parece y un estudio español detrás que sabe lo que se hace

Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview

Stranger Than Heaven llega en invierno y trae uno de los repartos más locos que ha tenido un Yakuza

RGG Studio confirma ventana de lanzamiento para su ambicioso spin-off histórico y suelta un reparto que mezcla a Snoop Dogg con artistas japonesas de primer nivel

El nuevo juego multijugador de Horizon ya ha puesto fecha a su segunda beta y te explico cómo jugarlo

Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC

Si te has quedado sin el Steam Controller, tranquilo: Valve emite un comunicado sobre el reabastecimiento

La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado

The Witcher 3 estaba muy bien, pero The Blood of Dawnwalker es comparable a otro RPG mucho más ambicioso, según su director

El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género

Tu biblioteca de Steam se vuelve contra ti: este título convierte tus juegos olvidados en enemigos

En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea

Confirmado: Rebel Wolves ha utilizado IA durante el desarrollo de The Blood of Dawnwalker, pero todo por un bien mayor

Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.