Hace un par de días se produjo el debut de otro videojuego de PlayStation Studios en PC. Esta vez fue el turno de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, la fantástica aventura de Insomniac Games que en su día fue exclusiva de PlayStation 5. A raíz de su lanzamiento se generó cierta polémica con el tema de sus requisitos recomendados y la necesidad real de tener un SSD potente, sin embargo esto terminó siendo enterrado por otras noticias más positivas.
El youtuber español ElAnalistaDeBits volvió a la carga con varios vídeo comparativos en los que analizó el funcionamiento del último Ratchet & Clank en ordenadores, y ya que mi compañero Ramón se encargó de poner el foco sobre las diferencias principales entre consola y PC, yo lo pondré sobre el papel que juega el Ray-Tracing.
En nuestro análisis de Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte comentamos lo siguiente:
Ratchet & Clank: Una dimensión aparte es, por un lado, una experiencia sublime en lo técnico y que aprovecha a la perfección las bondades de PS5 para ser lo más next-gen que he tocado hasta el momento. Pero, por otro lado, es mucho más que una simple demostración de potencia. Es un juego con corazón y con cabeza; una obra de calidad innegable que sirve como una carta de amor a toda la franquicia de Ratchet & Clank.
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