Rayman aparece por sorpresa en Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition

La icónica mascota de Ubisoft regresa a nuestras vidas, pero no como nos gustaría


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La remasterización de uno de los clásicos más queridos de Ubisoft, Beyond Good & Evil, ha traído una serie de sorpresas y novedades que han fascinado a los fans. Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition no solo presenta gráficos mejorados y diversas mejoras en comodidad, sino que también incluye nuevas galerías, un modo speedrun y una conexión directa con el tan esperado Beyond Good & Evil 2.

Rayman está de vuelta en la edición 20 aniversario de Beyond Good & Evil

  • Sin embargo, uno de los guiños más sorprendentes (y que le sacará tal vez una lagrimilla a los más nostálgicos) es la aparición de Rayman, la icónica mascota de Ubisoft, en una cueva secreta. 👀
  • Michel Ancel, el creador tanto de Rayman como de Beyond Good & Evil, ha dejado un guiño especial en esta remasterización. ❗
  • En un rincón escondido del juego, los jugadores pueden encontrar una cueva secreta que alberga un modelado en 3D de Rayman. 😱
  • Aunque no es posible interactuar con él, su mera presencia es un homenaje al legado de Michel Ancel y a la importancia de Rayman en la historia de Ubisoft. 💯
  • En redes sociales y foros de discusión, los fans han compartido capturas de pantalla y teorías sobre la posible relación entre los universos de Rayman y Beyond Good & Evil. 👌
  • No resulta raro que los jugadores se pregunten si esto significa que tal vez estamos ante un posible regreso de Rayman, pero la realidad es que no tiene pinta de que vaya a ser así. 👀
  • Se trata más bien de una referencia a que durante el desarrollo de Beyond Good & Evil el equipo se planteó incluirlo en el juego, incluso llegando a tener una versión jugable del personaje. Finalmente, como habréis supuesto, decidieron descartarlo. 🤯

La 20th Anniversary Edition de Beyond Good & Evil ha sido recibida con entusiasmo por los jugadores. Los gráficos retocados ofrecen una experiencia visualmente más atractiva, respetando el estilo artístico original que hizo famoso al juego. Las texturas y efectos de iluminación han sido actualizados y, además, se han implementado diversas mejoras en la jugabilidad.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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