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Beyond Good & Evil 2: Se podrían haber cancelado sus versiones para Xbox One y PlayStation 4
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Beyond Good & Evil 2: Se podrían haber cancelado sus versiones para Xbox One y PlayStation 4

La página web del videojuego ya no realiza mención alguna a la pasada generación de consolas, solo a sus referentes actuales

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  • Plataformas: PC
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Ubisoft Montreal
  • Género: Acción-aventura

Beyond Good & Evil 2 es un videojuego que, por desgracia, ha sufrido un desarrollo problemático. Entre retrasos y la noción de que aún falta mucho tiempo para que esté disponible, los seguidores de la obra de Ubisoft no han recibido novedades positivas en años y, de cara al futuro, no da la impresión de que vaya a cambiar próximamente. Más bien, para aún más inri de aquellos que ansían la llegada del título, puede que las versiones para Xbox One y PlayStation 4 hayan quedado fuera de la ecuación.

¿Cancelado Beyond Good & Evil 2 para la antigua generación de consolas?

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Como ha avistado un usuario en ResetEra, la página del producto en la web de Ubisoft ya no hace mención alguna a las pasadas consolas de Microsoft y Sony. De acuerdo con la imagen compartida, la cual podrán apreciar sobre estas líneas, solo están enlistadas las variantes para Xbox Series X y PlayStation 5, lo que ha llevado a teorizar con que, desafortunadamente, los aún propietarios de sus antecesoras no podrán ser participes de la experiencia de la secuela; una posibilidad más que probable teniendo en cuenta que su estreno no es cercano.

Ciertamente, la desarrolladora no se ha pronunciado de manera oficial al respecto, por lo que puede que la situación no sea tal y como se plantea. Empero, con base en las condiciones que muestra el proceso creativo tras Beyond Good & Evil 2, es ampliamente probable que se torne en una eventual realidad, así que estaremos atentos para reportarlo o, en su defecto, desmentirlo.

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Beyond Good & Evil 2

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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