¿Realmente se han aprovechado al máximo PS5 y Xbox Series X? Bajo mi punto de vista, NO
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
PS5 XBOX

¿Realmente se han aprovechado al máximo PS5 y Xbox Series X? Bajo mi punto de vista, NO

Pub:
4

Desde su lanzamiento, tanto la PS5 como la Xbox Series X han generado una gran expectación en la comunidad de los videojuegos. Ambas consolas nos prometen una experiencia de juego de próxima generación con gráficos impresionantes, tiempos de carga ultrarrápidos y una potencia sin precedentes. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, surge la pregunta inevitable: ¿se han aprovechado al máximo estas plataformas?

Para responder a esta cuestión, es esencial analizar varios aspectos clave de la situación actual. En primer lugar, debemos considerar el hardware de estas consolas. Tanto la PS5 como la Xbox Series X cuentan con especificaciones técnicas impresionantes, que incluyen procesadores de última generación, gráficas de alto rendimiento y unos SSD ultrarrápidas. Este hardware proporciona una base sólida para tener una gran experiencia de juego.

Los títulos exclusivos sí que llegan a aprovechar el máximo poder de las consolas

Sin embargo, el potencial completo de este hardware aún no se ha realizado en muchos casos. Si bien algunos juegos han aprovechado al máximo la potencia de estas consolas, como es el caso de los juegos exclusivos, otros han optado por lanzamientos que podrían haber sido diseñados para plataformas de generaciones anteriores, con mejoras mínimas.

  • Un ejemplo de juegos en el caso de PS5 son:
    • Demon's Souls Remake
    • Ratchet & Clank: Una dimensión aparte
    • Returnal
    • Horizon Forbidden West (y lo demuestra más en el DLC, el cual no llegó a salir en PS4)
  • En el caso de Xbox se me ocurren otros juegos:
    • Forza Horizon 5
    • Microsoft Flight Simulator
    • Lanzamientos como Senua’s Saga: Hellblade II también tienen pintan de que aprovecharán al máximo la consola

En el resto de videojuegos, aunque algunos luzcan de bien, no llegan a exprimir realmente las consolas de nueva generación.

demons souls remake

Uno de los aspectos que se destaca es la capacidad de renderizado en resolución 4K y, se menciona el 8K incluso, algo que ni de broma es así. Si bien esta capacidad es impresionante y representa un gran avance en términos de calidad visual, no todos los juegos aprovechan esta característica al máximo (me refiero al 4K).

Por otro lado, los famosos 60 FPS, algo que debería ser el estándar, pero que actualmente no llega a ser así, teniendo en ocasiones títulos que únicamente salen a 30 FPS (sí, a 4K y todo lo que quieras, pero creo que no debería ser así). En todo caso, que den la opción para que cada uno juego como más le apetezca, pero sigue siendo algo que no veremos en esta generación.

¿Sobre el trazado de rayos?

Otro aspecto relevante es el soporte para características como el trazado de rayos, que puede proporcionar efectos visuales asombrosos y una iluminación más realista. Aunque varios títulos han implementado esta tecnología de manera impresionante, aún queda camino por recorrer para que se convierta en un estándar en todos los juegos de próxima generación, aunque tardaremos en verlo.

Veremos con lo que queda de generación de aquí a las nuevas consolas

Obviamente sigue siendo algo pronto para hablar, ya que aún queda bastante de la generación de PS5 y Xbox Series X, pero tras 3 años de generación, creo que la cosa no ha cambiado mucho respecto a PS4 y Xbox One, donde el salto gráfico de una PS3 a una PS4 realmente se hizo de notar muchísimo. Eso a día de hoy apenas lo estamos viendo con PS5, excepto algún que otro juego como puede ser Alan Wake 2, uno de los más recientes.

¿Qué pensáis vosotros? Me gustaría leeros por los comentarios.

Etiquetado en :

PS5 Xbox Series X

Redactado por:

Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two se pone seria con las filtraciones de GTA VI y las imágenes generadas con IA: van con todo y ya hay varios afectados

La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.

Final Fantasy XIV presenta su nueva expansión, Evercold, y anuncia lanzamiento en Switch 2 para este mismo verano

El popular MMO de Final Fantasy sigue expandiendo sus fronteras con más contenido y nuevas versiones

Crece la incertidumbre sobre un nuevo juego de Venom: ¿El proyecto de Insomniac tras Spider-Man 2 se ha cancelado o no?

Un nuevo reporte afirma que un juego de Venom desarrollado por Insomniac Games ha sido cancelado internamente.

El mítico Spectrum blanco del millón de unidades por fin se hace realidad 44 años después

Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó

La Neo-Geo AES+ supera su previsión anual de ventas en solo 24 horas y lidera en Amazon

Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre

Ni Resident Evil ni Silent Hill clásicos: si estás suscrito a PS Plus no puedes dejar de jugar a este tremendo indie de terror

Si te va el terror clásico a lo Resident Evil y Silent Hill, tienes un gran juego en PS Plus.

Le puse un 10 a Clair Obscur: Expedition 33 y tras 8 millones de copias no me arrepiento

Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo

Por un momento pensé que era censura, pero Ubisoft se ha puesto seria: Assassin's Creed: Black Flag Resynced será igual de violento que el original

Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto

Os envidio, usuarios de PS5 Pro: estas son las mejoras que Assassin's Creed: Black Flag Resynced tendrá en consola

Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro

Es posible que la nueva PS6 portátil sea muy real: un insider asegura que acaba de presentarse a los estudios de PlayStation

Según el vídeo de un insider, que ya ha sido elimiando, PS6 portátil habría sido presentado hoy mismo.