Como hemos estado viendo durante la última semana, la saga Mario ha supuesto un hito en la historia de los videojuegos. Desde su origen genuinamente plataformero, la saga ha tanteado con diferentes géneros concibiendo resultados realmente impresionantes, siempre acuñados con la garantía de la diversión inherente de la saga. Desde que revolucionó el género plataformero, Mario se ha adentrado en senderos tan dispares como el rol, los juegos familiares o, en este caso, la conducción.
Mario Kart ha sido, es y será una de las franquicias más demandadas por los veteranos seguidores de la marca Mario desde su primer lanzamiento en 1992. Aunque el título se lanzó posteriormente en Europa, en 1993 para ser exactos, igualmente cosechó un éxito inconfundible batiendo récords tanto dentro de la saga como del catálogo de la Super Nintendo, consola que reproducía el juego. Pero, ¿a qué se debió tal éxito? Veámoslo.
Mario Kart supuso una revolución en ese concepto de conducción algo exiguo en aquella época, llegando a manifestar frenéticas carreras que entremezclaban la habilidad con el azar. Con un total de 8 personajes -en el primer juego- icónicos de la saga con sus particulares parámetros basados en la complexión física donde mayor peso equivalía a menor velocidad pero un incremento de fuerza, Mario Kart desplegaba una amplia variedad de mapas, rígidamente diferenciados, donde desarrollar dinámicas pero divertidas carreras.
Con un total de 20 mapas distribuidos en cuatro copas correspondientes, la variedad escénica dotaba al juego de diversidad paisajista. Muchos de los mapas incluían socavones o todo tipo de trampas que entorpecían la victoria y alimentaban la competitividad reinante. Desde mapas simplistas hasta otros más sinuosos y delirantes, como la famosa Senda Arco Iris de Mario Kart DS.
Además de despuntar la variedad en los mapas, estos estaban provistos de cajas sorpresa que abastecían a los competidores con diferentes artefactos utilizados para aventajar a los rivales o emponzoñar su progreso. Esta característica ha constituido desde siempre uno de los estandartes proverbiales de la saga, inspirada posteriorme
Las carreras convencionales y más sofisticadas para la época se ejecutaban en el campeonato Grand Prix donde radicaba la esencia más purista de la saga. Otras modalidades servían de enfrentamiento contra los NPCs a través de un reglamento personalizado, o una opción multijugador añadida en las ediciones más recientes. Ad
emás, también podíamos abatir nuestras propias marcas con desafiantes contrarrelojes, así como compartir amenas batallas en el juego local con amigos. Esta última opción destacó en la versión de Nintendo DS gracias a la posibilidad de entrelazar el juego sin la necesidad de dos cartuchos.
De hecho, cada nueva entrega de la serie ha trascendido sin paliativos, ofreciendo las mejoras tecnológicas pertinentes y ampliando la variedad de personajes y mapas. Personalmente, el juego más notorio de la saga me parece Mario Kart DS gracias a sus particularidades revolucionarias: las dos pantallas y la inferior táctil. Es más, cada nueva edición ha adaptado su jugabilidad a las diferentes características de las consolas, como en la versión de Wii donde se exprimía el sensor de movimiento para acrecentar el realismo conductivo, sin contar las exitosas versiones de Nintendo 3DS y Wii U.
Desde siempre, Ma
CONTENIDO RELACIONADO
La comunidad lleva años pidiéndolo y con Switch 2 podría ser el momento ideal
El creador de contenido se muestra escéptico con la plataforma tras lo ocurrido con el último directo de MrBeast
El ejecutivo arroja algo de luz sobre cómo la compañía se enfoca cada vez más en el sector del gaming gracias a PS5 y lo que venga después
La tienda digital de PS4 y PS5 ha rebajado un juego que consta como lo mejor del género al que pertenece
Grace ha sido muy bien recibida en la comunidad y se nota en los usuarios de la misma
El creador de contenido español participó en el reciente concurso de MrBeast, donde 50 streamers se enfrentaron por 1 millón de dólares
Tras más de una década resistiéndose incluso a los jugadores más hábiles, el desafío de Ninja Gaiden Sigma 2 Plus ya tiene a su primer vencedor
Pearl Abyss ha introducido un cambio esencial en el sistema de inventario de Crimson Desert que ha sido muy celebrado por los fans
Se trata de un artículo conmemorativo de Super Mario y los coleccionistas ya se pelean por él
El juego de Grassroots Indigenous Multimedia recupera el point-and-click clásico con un propósito que va más allá del entretenimiento
Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base
Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026