La verdad es que yo no soy para nada un entendido de motores gráficos, pero no me hace falta serlo para darme cuenta de que lo que se puede hacer con Unreal Engine 5 es una absoluta locura. Y la prueba seguro que ya la visteis en su día, ya que se trataba de la creación con el motor más loca que he visto hasta la fecha. Era aquella estación de tren extremadamente realista, que parecía un vídeo real, y que puedes ver aquí:
¿Lo viste ya? Te recomiendo que lo hagas antes de pasar a hablar de cómo esa pequeña demo de Unreal Engine 5 pasó a convertirse en un pequeño mundo creado en Dreams. Para quien no lo conozca, Dreams es el juego de Media Molecule (LittleBigPlanet) donde la libertad creativa de los jugadores está absolutamente a la orden del día. Atención a esta obra maestra.
Ha sido el usuario Martin Nebelong el que ha conseguido hacer un trabajazo brutal en Dreams con esta creación hecha en Unreal Engine 5.
La verdad es que yo en estos mundos de Dreams me pierdo. No soy tan capaz de hacer estas barbaridades, pero con verlas me contento mucho.
CONTENIDO RELACIONADO
El nuevo juego de Sword Art Online no consigue dar con la tecla, y ya es uno más de muchos
Se trata de una herramienta muy útil con la que encontrarás la ubicación de todas las misiones y coleccionables
Las versiones lanzadas recientemente en PS4 y PS5 han recibido numerosas críticas por su acabado, pero eso no ha impedido que se conviertan en un éxito de ventas
Los jugadores convocan una "huelga" para protestar por las medidas contra el formato físico de PlayStation.
Muchos usuarios intentaron hacer escuchar su voz durante un streaming de la plataforma y acabó de la peor manera posible
El nuevo remake de Ubisoft se ha convertido en un lanzamiento muy popular en PC, pese a una cogida llena de opiniones encontradas
Los nuevos earbuds de Razer combinan la tecnología inalámbrica HyperSpeed de 2,4 GHz con Bluetooth 5.3 y llegan en dos versiones optimizadas para cada ecosistema de consola
La CEO de Xbox ha sido nombrada asesora de la Reserva Federal de Estados Unidos.
El nuevo gameplay liberado por Bandai Namco muestra un funcionamiento que está dejando muchas dudas
Según un post compartido por los compañeros de Insider Gaming, Ubisoft Barcelona acaba de despedir a 51 empleados. De acuerdo con fuentes anónimas de Insider Gaming cercanas al estudio, muchos de estos 51 desarrolladores de Ubisoft Barcelona habían trabajado en Assassin's Creed Black Flag Resynced antes de estos despidos. Esto nos vuelve a dejar unas […]
Serkan Toto sostiene que la estrategia de la compañía respecto al formato físico está decidida
Esto no es una cuestión de eliminar lo que no es rentable, sino de obligar al consumir a comprar un determinado tipo de producto