Regresa el modo TerroHunt a Rainbow Six Siege
Últimas fichas
Últimas noticias

Regresa el modo TerroHunt a Rainbow Six Siege

Pub:
0

Durante la conferencia de Ubisoft, los desarrolladores de Rainbow Six Siege nos mostraron la vuelta de uno de los modos clásicos de la saga Rainbow Six - Terrorist Hunt (Caza del terrorista). En este modo nos enfrentaremos a la amenaza de los Máscaras Blancas en un modo de Jugador vs Entorno.

Modos y generador de asedio

La Caza del terrorista forma parte de la saga. En otros títulos solo había un modo de juego, pero en Rainbow Six Siege han abarcado varios modos, niveles de dificultad, varios escenarios y la realización de matchmaking cooperativo, por primera vez en la franquicia.

El modo Caza del terrorista, al que puedes jugar solo o en cooperativo con hasta 4 jugadores, te coloca en los dos bandos, como atacante y como defensor, en los siguientes tipos de juego:

  • Caza del terrorista clásica
  • Desarme de bombas
  • Extracción del rehén
  • Protección de objetivos (modo de defensa)

Estos modos se desarrollarán en 11 lugares diferentes que podremos ver de día o de noche. Asimismo, han incluido un Generador de Asedios, que combina variables para crear Cazas del terrorista diferentes: modo, mapa, hora del día, posiciones de los objetivos y configuración de fortificaciones.

rainbow-six-siege-terrohunt-areajugones

Arquetipos de la IA enemiga

La IA está capacitada para poner barricadas, reforzar lugares, poner trampas y emboscadas al equipo Rainbow. Además, cuando hay que proteger al objetivo tendrán un equipamiento especial que incluye explosivos y cuerdas de rápel.

El jefe de equipo del sistema de IA - Jérôme Lasserre, comentaba que "todo aquello que esperáis encontrar en la parte de jugador vs jugador del juego, lo harán los enemigos de IA en jugador vs entorno".

La IA enemiga está organizada. Por ejemplo, los ingenieros se centrarán en las barricadas y las trampas, pero los que patrullan intentarán ponerte emboscadas y flanquearte. El artificiero lleva un fuerte blindaje y tiene explosivos que hará detonar en cuanto te detecte. Los enemigos están controlados por un sistema de gestión de IA que reacciona a los movimientos del jugador y redirige al enemigo para realizar contraataques o acciones realistas e inteligentes.

rainbow-six-siege-terrohunt-1-areajugones

Redactado por:

Ante todo amante de los videojuegos y redactora de contenido FPS. Dedicación a Rainbow Six / The Division

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.