Remedy asegura que los títulos para un jugador se encuentran en mejor estado de salud que nunca
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Remedy asegura que los títulos para un jugador se encuentran en mejor estado de salud que nunca

Pub:
Act:
0

De vez en cuando, resulta de lo más interesante pararse a reflexionar sobre los movimientos internos de la industria. Sobre todo para poder hacernos una idea de las corrientes y fuerzas invisibles que la empujan en una dirección y no en otra. Así, desde hace ya algunos años, podría parecer que la popularidad de la vertiente multijugador de los títulos más jugados estaría interfiriendo en el rendimiento de los juegos para un jugador. Sin embargo, desde Remedy, creadores de Alan Wake, Quantum Break y Control, aseguran que estos últimos ''se encuentran en mejor estado de salud que nunca'' (vía GamesIndustry).

Una opinión que los responsables del estudio han construido a raíz de comprobar el crecimiento que ha experimentado el mismo en los últimos años: ''Hemos creado dos juegos más rápido de lo que lo hemos hecho nunca. Hemos pasado de ser 130 personas a 220... No hemos lanzado ningún título en los dos últimos años y aún así hemos sido capaces de mantener un negocio rentable y, lo más importante de todo, hemos podido cuidar de nuestros empleados''.

Unas declaraciones que son especialmente relevantes teniendo en cuenta que Remedy se centra en crear experiencias para un jugador. Además, admiten que el crecimiento que está experimentando la industria también favorecería al desarrollo de este tipo de aventuras: ''Las consolas continúan haciéndose más fuertes con el paso del tiempo. Por primera vez en la historia, existe una gran competitividad entre las tiendas online de la plataforma de PC... Nintendo Switch ha demostrado ser una plataforma altamente lucrativa e interesante para muchos desarrolladores''.

Todo ello, en definitiva, iría orientado a explicar la creencia del estudio de que hoy en día existen muchas opciones distintas a la hora de encarar un desarrollo Triple AAA que puedan resultar exitosas. Una opinión que se pondrá a prueba cuando lancen Control el 27 de agosto para PC, PlayStation 4 y Xbox One, su próxima propuesta para un jugador, la cual posee un fuerte componente argumental y que ya hemos podido probar. Así, en caso de que queráis leer nuestras primeras impresiones del mismo, podéis hacerlo pinchando en este enlace.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

El remake de Star Fox ya ha dividido a los fans: sus nuevos diseños están siendo muy criticados en redes

La reimaginación del clásico de Nintendo 64 sorprendió a la comunidad, pero el aspecto de Fox y compañía ha generado una oleada de comentarios negativos

Pragmata ya ha conseguido vender 2 millones de unidades tras solo dos semanas en el mercado, y reabre un debate

Capcom sigue estado intratable, y solo acaba de empezar el año, pero ¿cuánto necesita vender un videojuego para considerarse un verdadero éxito?

Nadie se lo esperaba, pero Nintendo se encargará de hacer un juego en el que podrás ser un furro

El ya anunciado remake de Star Fox tendrá un pequeño modo en el que sus personajes imitarán tus gestos faciales

Ni el realismo ni la textura: los modelados del nuevo Star Fox se arreglarían con un cambio muy simple

Un fan ha retocado la silueta de los personajes del remake de Star Fox para hacerlos mucho más agradables a la vista

Nadie esperaba esto de los creadores de GTA Trilogy: BeastLink apuesta por Kaijus gigantes y caos multijugador

Tras días de especulación por un supuesto regreso relacionado con un clásico, el estudio terminó revelando un juego donde podemos convertirnos en la amenaza del mapa

Por solo 3,49€ podrás tener este juego de 87 en Metacritic que está rebajado en PS Store y no te arrepentirás

La tienda digital de PlayStation, PS Store, ha rebajado el precio de uno de los juegos indies en 2D más famosos de todos los tiempos. Se trata de Guacamelee!, una entrega lanzada en el año 2014 y que es un metroidvania/beat'em up muy popular. Guacamelee! sólo cuesta 3,49€ en PS Store Esta joya tiene un precio […]

Muchos pensaban que Nintendo Switch 2 no podía con Borderlands 4, pero Take-Two acaba de desmentirlo

El CEO de Take-Two explica que el estudio frenó el port para evitar repetir los problemas técnicos vistos en PC y deja claro que la híbrida puede mover el juego

El renacer del Amiga 1200 se hace de rogar: Retro Games aplaza THEA1200 a diciembre por la mejor de las razones

La compañía británica prefiere no rendir homenaje a un mito con un producto a medio cocinar y se toma siete meses extra para pulir el sistema operativo

TheGrefg se planta ante Satu, su antiguo cámara, y zanja la polémica: 'no quieres hacerme mal, pero me dejas como un explotador laboral'

El creador de contenido ha dado una respuesta definitiva al beef con tu antiguo operador de cámara ante las acusaciones recibidas

PS Plus Extra y Premium de mayo de 2026: Fecha y hora del anuncio oficial de los juegos de este mes

Dentro de menos de una semana, PlayStation hará oficial la nueva línea de títulos que se sumarán al catálogo

Analistas encienden las alarmas con Nintendo Switch 2: 'debería subir de precio. No es nada rentable venderla a 470€'

Un aclamado experto de la industria explica la complicada situación en la que Nintendo se encuentra con la consola en estos momentos

Gothic 1 Remake tiene mucha más miga de lo que parece y un estudio español detrás que sabe lo que se hace

Alkimia Interactive devuelve la vida a la Colonia, el barrera mágica y la mina de mineral con un mimo que se nota desde el primer minuto en la versión preview