De vez en cuando, resulta de lo más interesante pararse a reflexionar sobre los movimientos internos de la industria. Sobre todo para poder hacernos una idea de las corrientes y fuerzas invisibles que la empujan en una dirección y no en otra. Así, desde hace ya algunos años, podría parecer que la popularidad de la vertiente multijugador de los títulos más jugados estaría interfiriendo en el rendimiento de los juegos para un jugador. Sin embargo, desde Remedy, creadores de Alan Wake, Quantum Break y Control, aseguran que estos últimos ''se encuentran en mejor estado de salud que nunca'' (vía GamesIndustry).
Una opinión que los responsables del estudio han construido a raíz de comprobar el crecimiento que ha experimentado el mismo en los últimos años: ''Hemos creado dos juegos más rápido de lo que lo hemos hecho nunca. Hemos pasado de ser 130 personas a 220... No hemos lanzado ningún título en los dos últimos años y aún así hemos sido capaces de mantener un negocio rentable y, lo más importante de todo, hemos podido cuidar de nuestros empleados''.
Unas declaraciones que son especialmente relevantes teniendo en cuenta que Remedy se centra en crear experiencias para un jugador. Además, admiten que el crecimiento que está experimentando la industria también favorecería al desarrollo de este tipo de aventuras: ''Las consolas continúan haciéndose más fuertes con el paso del tiempo. Por primera vez en la historia, existe una gran competitividad entre las tiendas online de la plataforma de PC... Nintendo Switch ha demostrado ser una plataforma altamente lucrativa e interesante para muchos desarrolladores''.
Todo ello, en definitiva, iría orientado a explicar la creencia del estudio de que hoy en día existen muchas opciones distintas a la hora de encarar un desarrollo Triple AAA que puedan resultar exitosas. Una opinión que se pondrá a prueba cuando lancen Control el 27 de agosto para PC, PlayStation 4 y Xbox One, su próxima propuesta para un jugador, la cual posee un fuerte componente argumental y que ya hemos podido probar. Así, en caso de que queráis leer nuestras primeras impresiones del mismo, podéis hacerlo pinchando en este enlace.
CONTENIDO RELACIONADO
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía
Call of Duty: Modern Warfare III es el título que encabeza los juegos gratis de este mes, aunque no es la opción más recomendable de las tres
El estudio habría perdido alrededor del 25% de toda su plantilla, con despidos a 60-70 personas aproximadamente
Capcom lanzará dos figuras amiibo de Leon y Grace que desbloquean skins de armas gratuitas al escanearlas por NFC en Nintendo Switch 2
Se trata de una opción que Microsoft no ha descartado todavía y que podría ser determinante
Un conocido filtrador de Ubisoft ha dado más detalles sobre el remake de Splinter Cell... dejando con ilusión y dudas.
Se ha reportado que la compañía americana tuvo expectativas de alcanzar más de 70 millones de usuarios este año
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados