Remedy Entertainment, padres de Alan Wake 2, habla de las dificultades de sacar juegos en Xbox Series S
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Remedy Entertainment, padres de Alan Wake 2, habla de las dificultades de sacar juegos en Xbox Series S

"Hay que tener en cuenta las limitaciones técnicas desde el principio del desarrollo"

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Portada de Alan Wake II
  • Plataformas: PC PS5 Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 27/10/2023
  • Desarrollador: Remedy Entertainment
  • Género: Survival Horror
  • Multijugador: No

El desarrollo de videojuegos para las consolas de última generación ha llevado a los desarrolladores a enfrentar desafíos técnicos cada vez más complejos. Uno de los estudios que ha compartido sus experiencias sobre este tema es Remedy Entertainment, conocidos por ser los creadores de títulos como Alan Wake o Control. Ahora mismo se encuentran en los últimos compases del desarrollo del esperadísimo Alan Wake 2.

Los creadores de Alan Wake 2 se quejan de las complicaciones de desarrollar en Xbox Series S

  • Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy, ha expresado su solidaridad con Larian Studios, los autores de Baldur's Gate 3, quienes han lidiado con las limitaciones que surgen al desarrollar para la consola Xbox Series S.
  • Recientemente, Puha publicó un mensaje en su cuenta personal de Twitter donde destacó la importancia de considerar las restricciones técnicas desde el inicio del proceso de desarrollo, en lugar de simplemente intentar optimizar al final.
  • El mensaje reza: "Siento el dolor de Larian Studios con la Xbox Series S. No se trata de 'optimizar sólo al final'. No. Hay que tener en cuenta las limitaciones técnicas desde el principio del desarrollo. Nadie quiere pensar en eso cuando empiezas a hacer tu juego, cuando todo es posible"
  • Xbox Series S, una versión más económica de la consola de Microsoft, presenta especificaciones técnicas diferentes en comparación con su contraparte, Xbox Series X.
  • Esto significa que los desarrolladores deben encontrar un equilibrio entre optimizar el rendimiento del juego en ambas consolas sin comprometer significativamente la calidad visual y la experiencia del usuario.
  • Esto puede requerir ajustes en la resolución, la calidad de los gráficos y la carga de elementos en pantalla para garantizar un rendimiento fluido en ambas plataformas.

Ojo, que ya os veo venir. Xbox Series S es una gran consola, que ofrece la posibilidad de jugar a juegos de última generación a aquellos que no quieran desembolsar lo que cuesta una Series X y que, en combinación con Game Pass, es sin duda una muy buena opción de compra. Pero también es cierto que ya desde su lanzamiento es perseguida por la polémica y muchos se preguntan si está lastrando a la actual generación de consolas.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

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