Remedy fija la fecha de lanzamiento de FBC: Firebreak, y confirma que entrará Día 1 en PS Plus y Xbox Game Pass
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Remedy fija la fecha de lanzamiento de FBC: Firebreak, y confirma que entrará Día 1 en PS Plus y Xbox Game Pass

El shooter cooperativo y spin-off de Control llegará en junio y estará disponible en ambos servicios de suscripción

Pub:
Act:
0

Remedy Entertainment ha anunciado que FBC: Firebreak, su primer título multijugador cooperativo ambientado en el universo de Control, se lanzará el 17 de junio de 2025. El título estará disponible para Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC (a través de Steam y Epic Games Store).

Pero lo mejor es que estará incluido desde el primer día en los servicios de suscripción PS Plus, dentro de los planes Extra y Premium, y también en Xbox Game Pass, tanto para Ultimate como para PC. A continuación podéis ver uno de los últimos metrajes en los que se deja ver su acción y jugabilidad:

¿Cuál es la propuesta de Remedy con FBC: Firebreak?

FBC: Firebreak es un shooter cooperativo en tercera persona para tres jugadores, donde los usuarios asumirán el rol de agentes de la unidad Firebreak. Su misión será proteger la Oficina Federal de Control (FBC) de amenazas sobrenaturales que han invadido sus instalaciones. El juego presenta misiones rejugables denominadas "Trabajos", cada una con desafíos, objetivos y entornos únicos que requieren trabajo en equipo y adaptabilidad.​

El título se pondrá a la venta en dos ediciones: una Estándar por 39,99 euros y otra Deluxe por 49,99 euros. La Edición Deluxe incluirá contenidos cosméticos exclusivos, como paquetes de voces, conjuntos de armaduras y aspectos especiales . Remedy también ha confirmado que todo el contenido jugable adicional será gratuito, incluidos nuevos "Trabajos", que y se distribuirá mediante actualizaciones.​

Con FBC: Firebreak, Remedy busca expandir el universo de Control hacia una experiencia cooperativa en la que tratarán de combinar acción intensa con los elementos sobrenaturales siempre presentes y tan característicos de la franquicia. El juego pretende ser una adición destacada en la oferta de títulos multijugador en 2025. ¿Lo conseguirá o hará aguas como otros tantos? El 17 de de junio lo comprobaremos.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca

El nuevo informe de ventas de consolas demuestra que la subida de precio de PS5 fue una mala decisión

Este es el primer informe de ventas de Sony en Europa tras la reciente subida de precios de sus consolas

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Los Days of Play 2026 comenzarán el 27 de mayo con un gran error incluido: estas son las rebajas en juegos y accesorios

En los descuentos no se ve ni rastro de las consolas PS5, PS5 Pro y PS Portal, lo que acabará decepcionando a gran parte de la comunidad

PS Plus: si estás suscrito, deberías apuntarte el 27 de mayo porque será uno de los días más importantes del servicio

Quedan los últimos días antes de que PlayStation haga oficiales los nuevos títulos mensuales gratis

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.