En agosto del año pasado, Gunfire Games, la desarrolladora de Darksiders III, anunció Remnant: From the Ashes, su nueva producción. Aunque el equipo, para entonces, aún no había publicado en el mercado la aventura de Furia, revelaron lo que hoy, tras la liberación de la tercera entrega de la insigne saga, es su actual proyecto principal, el cual se trata de un shooter multijugador en tercera persona. Así, en su momento, recibimos una descripción de su propuesta de la mano de un tráiler de revelación, mientras que, ahora, volvemos a ver el juego en movimiento.
De manera más precisa, el vídeo en cuestión nos enseña algunas de las mecánicas que estarán presentes en la travesía. Así, logramos observar las dosis de personalización con las que contará la obra, al igual que su mundo proceduralmente generado en los que tendremos que adaptarnos a las condiciones y fabricar una base en pos de afrontar los peligros de diferentes universos que nos amenazan. Sin embargo, como bien se ve en la exhibición audiovisual, no estaremos solos sino que, por el contrario, descubriremos que en el número está la fortaleza gracias a su estilo cooperativo.
Remnant: From the Ashes, enfatizamos, ha sido anunciado para PC, Xbox One y PlayStation 4 y, si bien aún no cuenta con fecha de lanzamiento, su llegada está estipulada para 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
Uno de los títulos de PS Plus de mayo no tiene nada que envidiar a EA Sports FC 26, por mucho que lo opaque
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
La nueva aventura de Nintendo ha reducido su precio en GAME
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano