Remnant: From the Ashes presenta tráiler para su DLC 'Swamps of Corsus'

Nuevas misiones, armas, equipamiento y otras novedades para el próximo 28 de abril en PC

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Remnant: From the Ashes supuso todo un éxito para sus creadores, Gunfire Games, que vieron cómo la propuesta de supervivencia en tercera persona enfocada en la cooperación online cuajaba entre la gran oferta de juegos multijugador existente en la actualidad. Por ello, animados por esa creciente comunidad, hace unos meses ya nos adelantaron su hoja de ruta, confirmando algunos contenidos post-lanzamiento que se unirían al título. Y tal y como vimos en aquella ocasión, para esta primavera tenían planeado lanzar el DLC "Corsus", que hoy ya se ha detallado con el nombre Swamps of Corsus", con nuevas misiones, armas y mucho contenido.

Tal y como vemos a través de Gematsu, "Swamps of Corsus" ofrecerá una versión mejorada del primordial mundo de Corsus con un buen número de contenido nuevo, que incluye tres poderosas armas y modificaciones, cuatro mazmorras laterales desafiantes, jefes épicos y enemigos y más. Además, el contenido descargable revelará un nuevo modo de juego pícaro llamado "Modo de supervivencia" que hará que los jugadores comiencen de la nada y luchen por la supervivencia para adquirir armaduras únicas y más de 50 nuevas skins de armadura. Os dejamos con su nuevo tráiler y seguidamente, hablaremos de fechas y plataformas.

Como decimos, este contenido estará disponible a partir del próximo 28 de abril, pero solo a través de Steam para PC, tal y como informaba el editor Perfect World Entertainment y el desarrollador del título, Gunfire Games. Su precio en esta plataforma será de 9.99 €, y también han querido confirmar que más adelante, llegará a PlayStation 4 y Xbox One, sin especificar una ventana de lanzamiento. Un paquete que contiene tanto el juego base como "Swamps of Corsus" también estará disponible en todas las plataformas.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!