Reportes señalan que Blizzard está pagando a sus empleados para renunciar
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Reportes señalan que Blizzard está pagando a sus empleados para renunciar

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No es desconocido para los asiduos al medio que el anuncio de Diablo Immortal, la nueva entrega de la saga, no sentó nada bien ni a Blizzard ni a Activision. En lugar del esperadísimo Diablo IV, las compañías anunciaron un título para móviles que recibió muy duras críticas en todos los sectores de la industria, y ello se hizo sentir. Por lo tanto, a raíz de esto y otras cuestiones, han surgido reportes que indican que Blizzard está pagando a sus empleados para renunciar.


Primeramente, es importante recordar lo señalado con anterioridad por Kotaku, quienes comentaron a través de un informe que la compañía se encuentra en un duro momento económico. Aunado a esto, señalamientos de fuentes de Eurogamer expresan que más de 100 empleados han aceptado dinero de manera completamente voluntaria para retirarse de las filas de la empresa. Una de las personas, de forma más específica, comentó al portal: "Era muy bueno para dejarlo pasar. Esto es voluntario, no me malinterpreten. Pero, cuando ves una pila de dinero en frente de ti una y otra vez, empiezas a perder la esperanza y no puedes ver una situación buena en el futuro".

https://areajugones.sport.es/2018/11/22/se-especula-que-un-diablo-similar-a-dark-souls-fue-cancelado-por-blizzard/

Por su parte, la compañía estableció lo siguiente: "Los empleados que están escogiendo irse de la compañía más tarde este mismo mes están aprovechando un programa voluntario y longevo que ofrecemos a lo largo de varias localizaciones en todo el mundo. Este programa, el cual ha probado ser popular en el pasado, les ofrece al personal la opción de cumplir con la mayor cantidad de incentivos mientras, a su vez, buscan activamente otras oportunidades laborales. Nadie es requerido ni exhortado en este programa pero, para quienes lo aceptan, trabajamos duro para hacérselos generoso".

En última instancia, el reporte de Eurogamer indica que todo podría ser parte de un plan de Activision de cortar personal de Blizzard para reducir costos, y que también habría un plan para que el estudio publicase más juegos en menos intervalos de tiempo, lo que "ha causado mucho estrés en las familias de los trabajadores". Por lo tanto, esperamos que toda esta situación encuentre un puerto positivo para las partes involucradas, pues la magnitud de las compañías involucra no sólo grandes franquicias sino, especialmente, muchos empleados.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.


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