En una entrevista con el medio DualShocker, Steve Beran (director artístico de NetherRealm Studios) compareció para hablar acerca de las nuevas mecánicas jugables que debutarán en Mortal Kombat 11.
Dentro de esta caterva de innovaciones podremos encontrar el modo Towers of Time, un modo claramente inspirada en las clásicas torres características de la saga, pero que ahora permitirán que los jugadores selecciones un “modificador” para apoyarse durante el trayecto. El creativo puso como ejemplo un modificador que permitiría a los jugadores seleccionar a otros personajes que actuasen como apoyo y con los cuales podría alternar temporalmente con su luchador principal durante el desafío de la torre.

Durante esta charla sobre los modificadores Beran confirmó por accidente a Reptile como personaje jugable: “(…) Luego hay ciertas cosas que puedes activar como la Bola de Ácido de Reptile. Es muy nostálgico. Tienes este apoyo, si quieres. Es una maravilla y estamos muy contentos con este añadido”.
Esto no quiere decir que Reptile haya sido confirmado de manera oficial como personaje jugable, pero desde luego sería extraño que en NetherRealm Studios trabajasen a fondo su set de movimientos individual para terminar creando un “simple” personaje de apoyo. Os recordamos que Mortal Kombat 11 llegará el 24 de abril y estará disponible en todas las plataformas (PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch)
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
El diseñador estuvo a cargo de obras que hoy son consideradas de culto, y varias de ellas pertenecen a The Legend of Zelda y Super Mario
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
El esperado exclusivo habría superado el millón de copias entre Switch y Switch 2, pero no por separado en cada plataforma