En una entrevista con el medio DualShocker, Steve Beran (director artístico de NetherRealm Studios) compareció para hablar acerca de las nuevas mecánicas jugables que debutarán en Mortal Kombat 11.
Dentro de esta caterva de innovaciones podremos encontrar el modo Towers of Time, un modo claramente inspirada en las clásicas torres características de la saga, pero que ahora permitirán que los jugadores selecciones un “modificador” para apoyarse durante el trayecto. El creativo puso como ejemplo un modificador que permitiría a los jugadores seleccionar a otros personajes que actuasen como apoyo y con los cuales podría alternar temporalmente con su luchador principal durante el desafío de la torre.

Durante esta charla sobre los modificadores Beran confirmó por accidente a Reptile como personaje jugable: “(…) Luego hay ciertas cosas que puedes activar como la Bola de Ácido de Reptile. Es muy nostálgico. Tienes este apoyo, si quieres. Es una maravilla y estamos muy contentos con este añadido”.
Esto no quiere decir que Reptile haya sido confirmado de manera oficial como personaje jugable, pero desde luego sería extraño que en NetherRealm Studios trabajasen a fondo su set de movimientos individual para terminar creando un “simple” personaje de apoyo. Os recordamos que Mortal Kombat 11 llegará el 24 de abril y estará disponible en todas las plataformas (PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch)
CONTENIDO RELACIONADO
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso
Ya está disponible una nueva demo gratuita de Final Fantasy VII Rebirth en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X/S.