Durante las últimas semanas hemos podido observar el esfuerzo realizado por Capcom por tal de ofrecer una visión alternativa sobre los que serán los protagonistas de Resident evil 2 Remake. Leon y Claire contarán con mucho más que un simple aspecto estándar a lucir, a pesar de que la mayor parte de todos estos se verán como opciones de pago. Afortunadamente, en los últimos días desde Capcom se han encargado de comunicar que dos trajes de lo más especiales estarán disponibles gratuitamente para todos los usuarios - como desbloqueables in-game -:
Así pues, como podemos observar la compañía japonesa rescatará los clásicos atuendos originales de ambos protagonistas para que estos puedan lucirse en Resident Evil 2 Remake. De este modo, por un lado tendremos a Leon con la posibilidad de lucir su primer traje de policia, mientras que por el otro hallaremos a Claire y su distintiva chaqueta - hay quien efectivamente ha señalado algunos cambios visibles en este último modelo, como la ausencia de un jersey de cuello alto -.
Similarmente, parece necesario recordar otro de los atuendos presentados para Claire, el cual se encargaría ni más ni menos que de servir de homenaje a Elza Walker. Este personaje, que no pudo acabar existiendo dentro de la realidad del universo Resident Evil, sirvió como base para confeccionar a Claire, de ahí que desde Capcom se haya optado por hacerle un hueco especial. Para ver dicho traje en acción así como conocer más al respecto, os dejamos con el siguiente artículo:
https://areajugones.sport.es/2018/10/30/asi-luce-claire-con-el-atuendo-de-elza-walker-en-resident-evil-2-remake/
Resident Evil 2 Remake estará disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC a partir del 26 de enero de 2019.
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos