Resident Evil Requiem: Raccoon City paso a paso
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Resident Evil Requiem: Raccoon City paso a paso

Seguimos la pista de Grace hasta un lugar al que nunca habríamos deseado volver

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Tras la cinemática en la que Grace se marcha con Zeno y Victor Gideon, la perspectiva vuelve a Leon. Pero esta vez no estamos en Rhodes Hill. La pantalla de título lo deja claro con letras enormes sobre una panorámica aérea devastadora: LEON. RACCOON CITY. La ciudad que lo cambió todo en la saga aparece en ruinas, con un cráter gigantesco en el centro y edificios destruidos hasta donde alcanza la vista. Esto no es la Raccoon City de 1998: es lo que queda de ella décadas después del bombardeo. Un paisaje postapocalíptico cubierto de polvo, niebla y silencio.

La cinemática de apertura muestra a Leon conduciendo hacia la ciudad. El cartel de bienvenida sigue en pie junto a la carretera, medio arrancado y oxidado: "Welcome to Raccoon City — Home of Umbrella", con los logos de la corporación todavía visibles entre la herrumbre. Leon llega en coche y se baja con determinación. El subtítulo lo acompaña: "He encontrado pistas de dónde pueden estar." Su objetivo es claro: encontrar a Grace y a los que se la han llevado. "Justo en el centro de Raccoon City."

Lo primero que llama la atención al tomar el control es el cambio de escala. Después de las zonas cerradas de Rhodes Hill —la mansión, el sótano, la capilla, la planta potabilizadora— Raccoon City es un entorno abierto. Calles anchas, edificios accesibles, coches calcinados, autobuses volcados y una atmósfera gris que lo cubre todo. Leon camina entre los restos con el rifle a la espalda y comenta en voz alta: "Si no hubiera sido por Umbrella, habría sido una ciudad normal." Es una frase cargada de peso para cualquiera que conozca la historia de la saga.

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Ve al centro de Raccoon City

El objetivo principal aparece en pantalla: Ve al centro de Raccoon City. El mapa se abre por primera vez y muestra la zona etiquetada como Este de Raccoon City, con la Estación Ridgewood como punto de referencia inicial. Es una zona de metro subterráneo que conecta con el resto de la ciudad. La estructura del mapa es más amplia que cualquier zona anterior del juego.

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Al explorar las calles hay detalles ambientales que cuentan la historia sin palabras. En una valla metálica cuelgan carteles de personas desaparecidas, deteriorados por el tiempo. Uno de ellos muestra la foto de un chico joven con el texto "HAVE YOU SEEN MY SON?" escrito a mano. Leon lo lee en los subtítulos: "¿Alguien ha visto a mi hijo?" Son restos de la catástrofe original, congelados en el tiempo.

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El loot en esta zona es generoso. En el interior de edificios abandonados Leon encuentra recursos como cartuchos de escopeta x4 dentro de bolsas y maletines viejos. Merece la pena registrar cada habitación porque la munición va a hacer falta.

Primer encuentro: la criatura del tejado

Raccoon City no está vacía. Mientras Leon avanza por un edificio en ruinas, una cinemática lo interrumpe de golpe: una criatura masiva y oscura, una especie de B.O.W. enorme con forma arácnida, cae desde lo alto de un edificio justo delante de él. Leon apenas esquiva el impacto. "Oh, mierda." Tras el susto, y con la sonrisa torcida que le caracteriza, suelta: "Añoraba la hospitalidad de Raccoon City." La criatura desaparece de momento, pero el mensaje es claro: aquí hay cosas mucho más grandes y peligrosas que los infectados de Rhodes Hill.

La verja bloqueada y el campamento

Avanzando hacia el centro, Leon encuentra una verja metálica bloqueada con un panel explosivo. No puede abrirla directamente; necesita un detonador. Justo al lado descubre lo que parece un campamento improvisado montado por alguien que estuvo aquí antes: una mesa con mapas desplegados, fotos polaroid, planos de la zona y notas escritas a mano. Todo apunta a que alguien planificó una operación de demolición en este punto.

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📄 Documento 📍 Dónde encontrarlo 💡 Qué revela
Órdenes de cuerpo de ingenieros Campamento central, Este de Raccoon City El detonador requiere tres piezas: Receptor de señal (Punto este), Distribuidor (Punto central) y Relé (Punto oeste). Hay que recuperarlas de inmediato

El documento "Órdenes de cuerpo de ingenieros" es la clave de toda esta zona. Lo encuentras sobre la mesa del campamento y tiene la información resaltada en amarillo, igual que los documentos importantes de Rhodes Hill. El detonador para volar la verja necesita tres piezas repartidas por la zona: el Receptor de señal en el Punto este, el Distribuidor en el Punto central y el Relé en el Punto oeste. Las órdenes también advierten: "No tenemos mucho tiempo. Evita el contacto con los infectados a toda costa. Si te ves en la obligación de luchar, date prisa."

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Consigue las piezas del detonador (0/3)

Al recoger el documento el objetivo se actualiza: Consigue las piezas del detonador (0/3). También aparece un sub-objetivo: Registra el campamento (1/2). El mapa ahora muestra el Campamento central con tres iconos de diamante amarillo repartidos por la zona: uno al este, uno al centro-norte y uno al oeste. Son las ubicaciones de las tres piezas. La estructura es la misma que hemos visto en secciones anteriores —tres elementos que recoger para desbloquear el progreso— pero esta vez en un escenario abierto y mucho más peligroso.

🔧 Pieza del detonador 📍 Ubicación
Receptor de señal Punto este (diamante amarillo en el mapa, zona derecha)
Distribuidor Punto central (diamante amarillo en el mapa, zona centro-norte)
Relé Punto oeste (diamante amarillo en el mapa, zona izquierda)
💡 TIP: Raccoon City es la primera zona verdaderamente abierta del juego. A diferencia de Rhodes Hill, aquí puedes elegir el orden en el que recoges las piezas del detonador. Antes de salir del campamento abre el mapa y estudia la disposición de los tres puntos. Registra bien el campamento y los edificios cercanos antes de moverte: hay munición, hierbas y recursos que vas a necesitar. La criatura que has visto caer del tejado ronda por la zona, así que mantente alerta y no te quedes mucho tiempo en espacios abiertos. Prioriza un punto, ve directo, recoge la pieza y vuelve a cubierto.

El Rastreador táctico y la Caja de provisiones

Al terminar de registrar el campamento, una cinemática corta muestra a Leon encontrando un objeto clave: el Rastreador táctico. Es una pulsera electrónica gris con una pantalla luminosa que se ajusta a la muñeca. Su descripción lo dice todo: "Dispositivo que compila tus datos de combate. Elimina a enemigos y ganarás créditos: úsalos en cajas de provisiones." Es un cambio de mecánica importante. A partir de ahora, cada enemigo que mates te da créditos (Ȼ) que puedes gastar en la Caja de provisiones, un sistema de compra y mejora completamente nuevo.

El tutorial que aparece tras recogerlo lo explica con claridad: el rastreador registra tus datos de combate en tiempo real, y cuantos más enemigos elimines más créditos acumulas. Los créditos sirven para comprar objetos, armas o mejoras en una caja de provisiones.

🔧 Objeto 📍 Dónde encontrarlo 💡 Para qué sirve
Rastreador táctico Campamento central, al completar el registro Compila datos de combate y genera créditos (Ȼ) por cada enemigo eliminado. Los créditos se gastan en las cajas de provisiones

La Caja de provisiones: tienda de armas y mejoras

La primera Caja de provisiones está en el propio campamento. Al interactuar con ella se abre un menú con varias pestañas: Comprar, Mejorar y más. El catálogo de compra en este punto incluye armas nuevas, equipo defensivo, ampliaciones de inventario y consumibles.

🛒 Artículo 💰 Precio (Ȼ) 💡 Descripción
Silencer 9 5.500 Pistola precisa y potente con silenciador integrado
990-TAC 7.000 Escopeta táctica
Stiri REVO3 A1 6.000 Subfusil
Chaleco antibalas de nivel I 8.000 Equipo defensivo
Mejora de maletín (8x13) 4.000 Amplía el espacio del inventario
Inyección 1.500 Objeto de curación
Munición de pistola (10) 500 Munición estándar para pistola
Cartuchos de escopeta (3) 600 Munición para escopeta

La pestaña de Mejorar muestra todas las armas que llevas encima con sus estadísticas y slots de mejora disponibles. Por ejemplos, puedes mejorar la Alligator Snapper, la pistola semiautomática personalizada de la DSO que Leon trae de serie, junto a la MSBG 500 (escopeta), la Classic 70 (rifle), la Requiem y el Hacha de mano. Cada arma tiene slots para mejoras como miras, cargadores y accesorios.

💡 TIP: No gastes todos los créditos en la primera caja de provisiones. Al principio empezarás con 0 Ȼ y necesitarás eliminar enemigos para acumular. La Mejora de maletín (4.000 Ȼ) es una de las compras más útiles a largo plazo porque el inventario se llena rápido en Raccoon City. Si tu estilo es más agresivo, la Silencer 9 (5.500 Ȼ) es una buena inversión por su silenciador integrado, que permite eliminar enemigos sin alertar a otros. El Chaleco antibalas es caro pero reduce el daño recibido de forma notable. Prioriza según tu estilo de juego y recuerda que habrá más cajas de provisiones a lo largo de la zona.

Exploración del almacén: combate y recursos

Al salir del campamento y dirigirse hacia los puntos de las piezas del detonador, Leon entra en un almacén industrial lleno de estanterías, cajas y pasillos estrechos. Es aquí donde empiezan los combates en serio dentro de Raccoon City. Los infectados de esta zona son distintos a los de Rhodes Hill: aparecen con ojos rojos brillantes, más agresivos y resistentes. Leon apuntando en primera persona a uno de ellos en un almacén con rejas verdes a los lados. El contador de créditos ya aparece en la esquina superior derecha: 3.000 Ȼ tras varias eliminaciones.

Tras limpiar el almacén desbloqueas el trofeo/logro "¿Me la prestas?" (bronce), al usar uno de los recursos del enemigo contra el mismo en esta zona, porque sí amigos, en esta zona los enemigos también tienen armas. En el almacén también encuentras Pólvora (un poco), un material de creación que puede usarse para fabricar varios tipos de munición, además de cartuchos de escopeta y munición de rifle.

Objetivo secundario: Consigue combustible

Al avanzar hacia una de las piezas del detonador, Leon llega a una zona exterior elevada con vistas a los edificios destruidos de Raccoon City. Es una panorámica impresionante: rascacielos a medio derrumbar, grúas de construcción oxidadas y una niebla espesa que lo cubre todo. En este punto aparece un nuevo sub-objetivo: Consigue combustible. Leon encuentra un interruptor junto a lo que parece un generador y necesita gasolina para hacerlo funcionar. El mapa confirma la ubicación: el Generador con gasolina está marcado en la zona central del mapa, cerca del Campamento central, con el sub-objetivo "Consigue combustible" visible en la esquina superior izquierda. Esto es necesario para acceder a alguna de las zonas bloqueadas donde se encuentran las piezas.

El Distribuidor: Primera pieza del detonador (1/3)

Siguiendo la ruta hacia uno de los puntos marcados, Leon comenta: "Por aquí debería haber alguna pieza del detonador." Tras subir por estructuras exteriores, tejados y andamios —con las ruinas de la ciudad como telón de fondo y una grúa con luces rojas dominando el skyline—, llega a una caja amarilla militar sobre una plataforma elevada. Dentro está el Distribuidor, la primera pieza del detonador.

🔧 Pieza 📍 Ubicación 💡 Descripción
Distribuidor Punto central — caja amarilla en plataforma elevada junto a la grúa Pieza de un detonador. Distribuye adecuadamente señales y energía al detonador y al repetidor

Busca a tu alrededor (2/3) — Sección de prismáticos

Tras recoger el Distribuidor, Leon puede usar los prismáticos desde la posición elevada para observar la zona. El objetivo indica Busca a tu alrededor (2/3), lo que significa que hay que inspeccionar puntos de interés usando los prismáticos. Se ven edificios en ruinas a lo lejos, una zona industrial con una estructura metálica que parece una estación o central, y más al fondo los restos del centro de la ciudad con carteles comerciales todavía visibles entre los escombros. Esta sección sirve para reconocer el terreno y marcar las siguientes ubicaciones antes de bajar.

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La Llave de Apartamentos Cedarbrook

Explorando la zona tras la sección de prismáticos, Leon encuentra la Llave de Apartamentos Cedarbrook, una llave vieja con un llavero de cuero que dice "Cedarbrook Apartments." Su descripción indica que es para la puerta trasera y que está en muy malas condiciones. Es un objeto clave que abre acceso a un edificio residencial de la zona donde probablemente esté una de las otras piezas del detonador o recursos importantes.

🔑 Objeto clave 📍 Dónde encontrarlo 💡 Para qué sirve
Llave de Apartamentos Cedarbrook Zona elevada tras recoger el Distribuidor Abre la puerta trasera de los Apartamentos Cedarbrook

El mapa actualizado y la pantalla de recompensas

Al comprobar el mapa tras recoger el Distribuidor, el contador se actualiza: Consigue las piezas del detonador (1/3). Leon está ahora en la zona de la Estación Ridgewood y se ven los diamantes de las piezas restantes al sur y a los lados. El sub-objetivo de "Consigue combustible" sigue activo.

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Cada vez que interactúas con una Caja de provisiones, el sistema te muestra una pantalla de Recompensas con los créditos acumulados. En la captura se ven 18 eliminaciones que generan un total de 9.000 Ȼ, una cantidad más que suficiente para empezar a comprar equipo serio.

💡 TIP: La sección de los prismáticos no es solo estética: marca puntos de interés que luego aparecen en el mapa. Tómate tu tiempo para inspeccionar todo lo que puedas desde la posición elevada. Además, con 9.000 Ȼ tras 18 eliminaciones ya puedes plantearte comprar la Silencer 9 o la Mejora de maletín en la siguiente caja de provisiones. Si prefieres ahorrar, las armas que ya llevas (Alligator Snapper, MSBG 500, Classic 70 y Requiem) son más que suficientes para esta fase, pero las mejoras de la caja dan una ventaja notable. Recuerda usar la Llave de Apartamentos Cedarbrook en cuanto encuentres el edificio: los apartamentos suelen tener buenos recursos.

Edificio de apartamentos y la verja de propiedad privada

Con el Distribuidor en el inventario y la Llave de Apartamentos Cedarbrook en mano, Leon se dirige hacia la zona residencial. Por el camino encuentra una verja con un cartel oxidado que dice "WARNING — PRIVATE PROPERTY — KEEP OUT". Al otro lado hay un callejón estrecho entre muros de ladrillo. En el suelo se ve un recurso recogible (parece munición). El mapa confirma la ubicación: Leon está frente a la Verja del edificio de apartamentos, marcada en el mapa del Campamento central. Los diamantes de las dos piezas restantes siguen visibles: uno al suroeste y otro al este.

Para avanzar hacia el interior del edificio, Leon accede por un callejón lateral donde encuentra una escalera metálica sujeta con cinchas amarillas contra una pared de ladrillo. Al interactuar con ella la baja y puede subir a los pisos superiores. Es un atajo que queda desbloqueado de forma permanente para futuras idas y vueltas.

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Coleccionable Mr. Raccoon

Dentro de una de las zonas interiores asociadas al edificio, sobre una caja de cartón grande en una sala oscura, Leon encuentra una figurita coleccionable de Mr. Raccoon.

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Garaje subterráneo — Obtén las baterías (0/2)

Al avanzar más al sur en el mapa, Leon llega al Garaje subterráneo, una nueva zona marcada en el mapa que se abre bajo el edificio de apartamentos. Aquí el juego introduce un nuevo sub-objetivo: Obtén las baterías (0/2). Al interactuar con un panel eléctrico rojo en la pared, Leon descubre que necesita dos baterías para alimentar un sistema que probablemente da acceso a otra de las piezas del detonador o al combustible que necesita.

El garaje es una zona oscura, húmeda y claustrofóbica. Leon se mueve entre camiones oxidados, charcos de agua en el suelo y contenedores industriales. Es un cambio drástico respecto a las zonas exteriores abiertas de Raccoon City: aquí la visibilidad es mínima y la linterna es tu mejor amiga.

Módulo de rastreo (común)

Mientras explora el garaje, Leon encuentra un Módulo de rastreo (común), un dispositivo con datos de combate almacenados que se puede canjear por créditos en una caja de provisiones. Su valor es de Ȼ 1.200. Estos módulos funcionan como tesoros vendibles: no sirven para nada más que para cambiarlos por créditos. Búscalos activamente porque son inyecciones de dinero muy útiles.

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💎 Objeto vendible 📍 Dónde encontrarlo 💰 Valor
Módulo de rastreo (común) Garaje subterráneo Ȼ 1.200 — Canjeable en caja de provisiones

Combate en el garaje y panel de la persiana

El garaje está plagado de infectados. Leon tiene que lidiar con ellos en pasillos estrechos entre los camiones, con infectados que aparecen detrás de persianas metálicas y en rincones oscuros. Se ve un infectado empujando una persiana para entrar mientras Leon apunta con la pistola, y al lado un panel eléctrico rojo con un botón. Estos paneles abren y cierran persianas que controlan el flujo de la zona. Tras limpiar algunos enemigos, Leon interactúa con otro panel rojo en la pared con un diagrama, iluminado por una luz roja intensa. El contador de créditos muestra 2.200 Ȼ.

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Dentro del garaje también hay infectados estáticos, aparentemente en estado de hibernación, apoyados contra paredes y cajas. Solo se activan si te acercas demasiado o haces ruido. El interior de los camiones oxidados esconde recursos valiosos como Chatarra x1 (material de fabricación) y más munición.

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Recursos en el garaje

El garaje subterráneo es una mina de recursos. Entre las zonas que puedes registrar encuentras: Pólvora (mucha), una versión más grande del bote de pólvora que permite crear varios tipos de munición y granadas; Munición de ametralladora (caja "Hornet Rush Ammunition", ideal para fuego de supresión); y varias cajas con chatarra y materiales. Los combates en primera persona, si has comprado la mejora de la pistola, contra infectados que cuelgan del techo muestran la nueva intensidad de los encuentros en espacios cerrados.

📦 Recurso 📍 Ubicación 💡 Uso
Pólvora (mucha) Garaje subterráneo, junto a cajas con cinta amarilla Material de creación para munición y granadas
Munición de ametralladora Garaje subterráneo, sobre mesa de trabajo Munición compacta para subfusil, ideal para fuego de supresión
Chatarra x1 Garaje subterráneo, diversas ubicaciones Material de fabricación

Primera batería (1/2)

En la zona más profunda del garaje, una sala iluminada con una intensa luz verde, Leon encuentra la primera Batería. Está en un panel verde montado en la pared. Al recogerla el objetivo se actualiza: Obtén las baterías (1/2). La segunda batería está en otra zona del garaje, probablemente al otro lado de la planta subterránea.

Arma nueva: Gal (subfusil)

También en el garaje, mira el mapa anterior, Leon encuentra un arma nueva: la Gal, un subfusil compacto tipo Uzi. Su descripción indica que es un subfusil desarrollado en los años 50, con poca precisión pero alta capacidad de munición (40 balas de cargador). Es ideal para ráfagas de fuego sostenido y su estructura sencilla reduce el riesgo de obstrucción. Es perfecta para los combates cerrados del garaje y complementa al rifle y la escopeta que ya llevas.

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🔫 Arma 📍 Dónde encontrarla 💡 Características
Gal Garaje subterráneo Subfusil con 40 balas de cargador. Baja precisión, alta cadencia. Ideal para ráfagas de fuego sostenido en espacios cerrados
💡 TIP: El Garaje subterráneo es una de las zonas más densas en recursos y combate de todo Raccoon City. Registra cada camión, cada rincón y cada mesa porque hay pólvora, munición y módulos de rastreo por todas partes. La Gal es excelente para limpiar grupos de infectados en pasillos estrechos gracias a su cargador de 40 balas, pero devora munición rápido: úsala para emergencias y sigue con la pistola para enemigos sueltos. Los Módulos de rastreo no ocupan demasiado en el inventario y valen Ȼ 1.200 cada uno, así que recógelos siempre y véndelos en la siguiente caja de provisiones. Para las baterías, revisa los paneles verdes en las paredes: la luz verde indica que hay algo interactuable. Los infectados en estado de hibernación del garaje se activan con el ruido, así que si puedes pasar sin disparar, mejor.

Mapa actualizado y la zona de las Instalaciones de alcantarillado

Con la primera batería en el inventario, el mapa muestra los sub-objetivos activos: Consigue las piezas del detonador (1/3), Consigue combustible y Obtén las baterías (1/2). Leon se encuentra ahora en una zona que conecta el Garaje subterráneo con una nueva área al este. Hay que bajar más aún, por zonas inundadas con cinta de precaución amarilla y negra en los bordes, donde la oscuridad es casi total.

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Más adelante, un cartel en la pared señala la dirección: "NO ENTRY — AUTHORIZED PERSONNEL ONLY" y debajo, en amarillo, "SEWAGE FACILITY" con una flecha. Leon lo lee en los subtítulos: "Instalaciones de alcantarillado." Es otra zona subterránea que se abre en el mapa y que conecta con el garaje.

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Mecanismo de manivela y el acceso a las alcantarillas

Dentro de las instalaciones Leon encuentra un mecanismo en la pared con un hueco y un diagrama pegado encima que explica cómo funciona. El subtítulo dice: "Un espacio para una manivela." Necesitas una manivela para accionar este dispositivo, lo que sugiere que hay que encontrar esta herramienta en algún punto de la zona. Sin embargo, más adelante Leon también descubre una compuerta en el suelo con marco amarillo que ya está abierta y permite bajar a un nivel inferior. Es el acceso directo a las instalaciones de alcantarillado.

Al bajar, el cambio de escenario es brutal. Leon llega a una sala enorme de tratamiento de aguas con depósitos circulares de hormigón, pasarelas metálicas elevadas, tuberías oxidadas y un techo destrozado por el que entra algo de luz. Es un espacio vertical e industrial que recuerda a las mejores zonas de los clásicos de la saga.

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El Volante de válvula

Dentro de las instalaciones Leon encuentra un Volante de válvula amarillo montado en una tubería. Al accionarlo, desbloquea el acceso a nuevas secciones. También encuentra una placa metálica en la pared donde debería encajar un volante de válvula pero falta, y Leon comenta: "Aquí encajará un volante de válvula." Esto indica que hay que encontrar otro volante en la zona para abrir ese acceso. Junto a este mecanismo también recoge Cartuchos de escopeta x3. Aunque por suerte el volante está justo en esta misma zona. Pero al abrir el acceso prepárate para un duro enfrentamiento...

Segunda batería (2/2)

Avanzando por las pasarelas de las instalaciones de alcantarillado, navegando entre depósitos circulares y estructuras de hormigón, Leon llega hasta la segunda Batería. Al recogerla el objetivo se completa con un tachado satisfactorio: Obtén las baterías (2/2). Ahora hay que volver al panel del garaje para instalar las dos baterías y activar el sistema que da acceso al combustible o a una de las piezas restantes del detonador.

El mapa confirma la nueva distribución: el Garaje subterráneo ocupa la zona izquierda y las Instalaciones de alcantarillado se extienden a la derecha, con sus depósitos circulares claramente visibles. Los sub-objetivos activos se reducen a: Consigue las piezas del detonador (1/3) y Consigue combustible.

🔋 Batería 📍 Ubicación
Batería 1/2 Garaje subterráneo — panel verde en la pared, zona profunda
Batería 2/2 Instalaciones de alcantarillado — tras las pasarelas elevadas junto a los depósitos

Documento: Ubicaciones de almacenaje de baterías

En las instalaciones Leon también encuentra el documento "Ubicaciones de almacenaje de baterías", que incluye un mapa dibujado a mano con las ubicaciones marcadas con X y un mensaje directo: "A todo el personal: Cuando se gasta una batería, hay que coger otra de las instalaciones de alcantarillado o del garaje subterráneo." Los términos clave están resaltados en amarillo. El documento confirma exactamente lo que acabas de hacer.

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📄 Documento 📍 Dónde encontrarlo 💡 Qué revela
Ubicaciones de almacenaje de baterías Instalaciones de alcantarillado, junto a un panel eléctrico con luces verde y roja Las baterías de repuesto se encuentran en las instalaciones de alcantarillado y en el garaje subterráneo

Gasolinera STAGLA — De vuelta al exterior

Al subir de las instalaciones de alcantarillado y volver a la superficie, Leon emerge en una nueva zona exterior del Este de Raccoon City. Frente a él aparece una gasolinera STAGLA abandonada, un nombre que los fans de la saga reconocerán como una marca recurrente en el universo de Resident Evil. La gasolinera tiene el típico tejado de marquesina, camiones oxidados aparcados delante y coches calcinados alrededor. Es el punto donde probablemente se resuelve el sub-objetivo de "Consigue combustible".

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Cinemática: los soldados de la BSAA y la mención de Elpis

Justo en esta zona se activa una cinemática crucial. Leon se topa con un video de un grupo de soldados de la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance), la organización militar que ha sido central en la saga desde Resident Evil 5. Los soldados están equipados con equipo táctico completo: cascos con visión nocturna, chalecos, parches con el logo de la BSAA en los hombros y armamento pesado. La escena es oscura y tensa.

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Uno de los soldados dice: "No digas tonterías." Otro añade la información clave: "Nos reuniremos con la avanzadilla en el centro de Raccoon City, y nos dirigiremos a ARK." Y la frase que lo conecta todo: "La misión es extraer a Elpis."

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Elpis. El mismo nombre que aparecía en los documentos de Rhodes Hill. El proyecto, la investigación, todo lo que Spencer y los científicos de la mansión llevaban décadas desarrollando. La BSAA está aquí para extraerlo, lo que implica que Elpis es algo —o alguien— que está físicamente en Raccoon City. Y ARK parece ser una instalación o ubicación hacia donde se dirigen.

Zeno aparece ante la BSAA para cerrar el vídeo

La cinemática da un giro brutal. Tras el encuentro con los soldados de la BSAA, Zeno aparece en persona frente a los solados. El personaje que vimos al final de la sección de Grace está ahora aquí, a plena luz del día, en las calles de Raccoon City. Su aspecto es aún más impactante de cerca: pelo blanco peinado hacia atrás, gafas de sol oscuras, gabardina de cuero negra sobre traje blanco, y la textura oscura de la infección recorriéndole la sien y el cuello. Lleva un maletín metálico en una mano.

Inmediatamente después aparece Grace caminando junto a Zeno entre los escombros de Raccoon City. Grace lleva la camiseta blanca sucia y ensangrentada, con el pelo revuelto. Su expresión es distante, decidida. Ha elegido su camino. Zeno camina a su lado con total tranquilidad, como si las ruinas de una ciudad destruida fueran su hábitat natural.

💡 TIP: Esta cinemática es uno de los momentos narrativos más importantes de toda la sección de Raccoon City. La presencia de la BSAA confirma que lo que está pasando aquí tiene escala global: no es solo Leon buscando a Grace, sino una operación militar para extraer Elpis, el proyecto que conecta toda la trama desde los documentos de Rhodes Hill. La mención de ARK como destino añade una nueva localización al mapa general de la historia. Y la aparición de Zeno junto a Grace ante Leon establece la tensión principal de la segunda mitad del juego: Leon quiere recuperar a Grace, pero ella parece haber elegido ir con Zeno voluntariamente. Todo lo que has leído en los documentos —Spencer, transferencia de memoria, coincidencia genética de Grace, los experimentos de más de 20 años— converge aquí.

Tras la cinemática — La Llave de contenedor de la BSAA

Después del encuentro con Zeno y Grace, la acción vuelve al gameplay. Leon examina y coge algo pequeño entre los agentes caídos: una llave. Al inspeccionarla en el inventario se revela como la Llave de contenedor de la BSAA, una llave metálica con un llavero azul que lleva grabado el logo de la organización y un número de serie (THD-19828). Su descripción es directa: "Abre los contenedores de suministros que hay por toda la zona."

Esto es importante. La BSAA ha dejado contenedores de suministros repartidos por todo el Este de Raccoon City, y Leon acaba de hacerse con la llave que los abre todos. A partir de ahora, cada contenedor azul o metálico que veas en el mapa con el logo de la BSAA es un cofre del tesoro esperando a que lo abras.

🔑 Objeto clave 📍 Dónde se obtiene 💡 Uso
Llave de contenedor de la BSAA Tras la cinemática con Zeno y Grace, zona exterior del Este de Raccoon City Abre todos los contenedores de suministros de la BSAA repartidos por la zona

Documento: Lista de inventario

Junto al primer contenedor de la BSAA, Leon encuentra un documento pegado en la pared metálica: la Lista de inventario. Es un documento oficial con el membrete de la BSAA que detalla el contenido de los cuatro contenedores de suministros desplegados en la zona. La información es oro puro para planificar tu ruta de exploración:

📦 Contenedor 📋 Contenido
Contenedor 01 Provisiones médicas, consumibles
Contenedor 02 Vehículo, kit de reparación
Contenedor 03 Rifle de francotirador
Contenedor 04 Piezas de rifle de francotirador
📄 Documento 📍 Dónde encontrarlo 💡 Qué revela
Lista de inventario Pegado en la pared del primer contenedor de la BSAA, zona exterior este Detalla el contenido de los 4 contenedores: médico, vehículo con kit de reparación, rifle de francotirador y sus piezas
💡 TIP — Prioriza los contenedores: El Contenedor 02 tiene el kit de reparación que vas a necesitar muy pronto para arreglar una pieza del detonador. El Contenedor 03 guarda un rifle de francotirador, un arma nueva que cambia completamente tu forma de jugar en las zonas exteriores de Raccoon City. No los dejes para después.
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El mapa se amplía considerablemente. Leon se encuentra en el Este de Raccoon City, una zona mucho más abierta que todo lo anterior. A la izquierda está el Campamento central con el icono de la máquina de escribir (punto de guardado). Los sub-objetivos activos son: Consigue las piezas del detonador (1/3) y Consigue combustible. Hay varios marcadores de diamante amarillo repartidos por el mapa señalando puntos de interés, y el objetivo principal en la parte superior indica claramente la dirección: Ve al centro de Raccoon City.

Apartamentos Cedarbrook — La manivela oxidada

Explorando hacia el este del mapa, Leon llega nuevamente a los Apartamentos Cedarbrook. En la planta baja (PB) encuentra otro mecanismo de manivela: una placa metálica cuadrada con un hueco circular atornillada a una puerta de madera. El subtítulo confirma lo que el jugador ya sospecha: "Un espacio para una manivela." El mapa marca este punto como "Espacio para manivela" dentro de los Apartamentos Cedarbrook, junto al Almacén logístico que se extiende al sur.

Pero la manivela no está lejos. Dentro de los propios apartamentos, en una de las salas del edificio, Leon encuentra la Manivela oxidada: una herramienta de metal con mango rojo, visiblemente corroída por los años de abandono. Su descripción lo resume bien: "Muy oxidada por los años de abandono. En caso de no haber otra opción, puede valer."

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🔧 Objeto clave 📍 Ubicación 💡 Uso
Manivela oxidada Apartamentos Cedarbrook (PB), interior del edificio Encaja en los mecanismos de manivela para abrir puertas y accesos bloqueados. Funciona aunque su estado no sea ideal
💡 TIP — Recuerda el mecanismo de las alcantarillas: En las Instalaciones de alcantarillado encontraste otro hueco para manivela que no pudiste usar. Ahora que tienes la Manivela oxidada, puedes volver allí para abrir ese acceso y explorar una nueva sección. Márcalo mentalmente, porque probablemente esconde recursos o un atajo.

Subiendo por los Apartamentos Cedarbrook — Azotea y la vista de Raccoon City

Leon sale del interior de los Apartamentos Cedarbrook y accede a una zona exterior trasera con escaleras metálicas de emergencia que suben por la fachada de ladrillo rojo del edificio. Se ve una caja de madera con una pegatina amarilla en el suelo (posible objeto recolectable) y el entorno industrial típico de esta parte de la ciudad. Leon lleva el rifle a la espalda y la manivela oxidada enganchada al cinturón, lista para usar.

Subiendo las escaleras, Leon llega a la Azotea de los Apartamentos Cedarbrook. Y aquí el juego te regala una de esas vistas que hacen que pares un segundo y mires. Desde la azotea se ve todo el skyline de Raccoon City en ruinas: edificios destrozados, una grúa de construcción enorme cruzando el horizonte, un depósito de agua con una luz roja parpadeante en lo alto, y al fondo el cartel de neón azul de "Cedarbrook Apartments" todavía medio encendido. La neblina lo cubre todo y le da a la escena un tono post-apocalíptico brutal. Es como si la ciudad entera fuera un cementerio de hormigón. Esta zona está plagada de enemigos, no temas usar el rifle de francotirador.

Hay una sección donde Leon puede usar los prismáticos o el rifle con mira para observar las azoteas cercanas. Se ven los tejados destruidos de los edificios contiguos, con agujeros enormes en las estructuras, manchas de sangre seca y escombros por todas partes. Una barra de progreso aparece en pantalla mientras Leon examina la zona, sugiriendo un momento de reconocimiento táctico donde el juego te deja planificar tu ruta antes de avanzar.

Posición de artillería de la BSAA

En la misma azotea, Leon descubre una posición de artillería abandonada de la BSAA. Un cañón automático militar de gran calibre está montado sobre una plataforma giratoria, rodeado de cajas de munición amarillas y azules apiladas. Hay antenas de comunicaciones, torres metálicas con antenas parabólicas y una vista panorámica de los edificios altos de Raccoon City al fondo. Manchas de sangre oscura en el suelo cuentan la historia de lo que pasó aquí: los soldados de la BSAA que montaron esta posición no sobrevivieron.

El mapa confirma la ubicación: Leon está en la Azotea de Apartamentos Cedarbrook, con el Almacén logístico al suroeste y el Campamento central más abajo a la izquierda. En esta azotea se puede recoger Munición de ametralladora (10).

Receptor de Señal: Segunda Pieza del Detonador (2/3)

Receptor de señal roto: Primera pieza del detonador (que hay que reparar)

En la azotea, junto a las cajas de suministros amarillas de la BSAA, Leon abre un contenedor militar y encuentra el Receptor de señal roto. Es un componente electrónico con una carcasa metálica abierta que deja ver la placa de circuito interna con sus conexiones. La descripción dice: "Componente que controla y analiza las señales para la detonación. Necesita reparación." Y encima aparece la opción de Combinar, lo que significa que este objeto necesita ser reparado con otro componente antes de ser funcional.

Al recogerlo, el juego muestra un mensaje claro en la parte superior: "Busca un kit de reparación" con la opción de abrir el mapa. En la esquina derecha de la pantalla se muestran los ítems relacionados: "Distribuidor y receptor de señal roto" y "Receptor de señal roto", confirmando que Leon ya tiene dos piezas del detonador pero una de ellas necesita reparación antes de poder usarse.

⚙️ Pieza del detonador 📍 Ubicación 📋 Estado
Distribuidor Obtenido previamente ✅ Funcional
Receptor de señal roto Azotea de Apartamentos Cedarbrook, contenedor amarillo de la BSAA ❌ Necesita reparación con un kit de reparación
Relé ??? 🔍 Por encontrar

Documento: Nota del cuerpo de ingenieros

Dentro del mismo contenedor donde estaba el Receptor de señal roto, Leon encuentra la Nota del cuerpo de ingenieros. Un documento manuscrito sobre papel oficial de la BSAA que explica exactamente lo que hay que hacer: "Coge un kit de reparación del contenedor 02 que encontrarás en el campamento central. El receptor de señal se estropeó en el transporte y hay que arreglarlo." Y remata con un toque personal: "Me acaban de reasignar y no puedo ir yo. Te toca a ti, Graves."

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El juego te está diciendo con todas las letras dónde ir: vuelve al Campamento central y busca el Contenedor 02 de la BSAA, que según la Lista de inventario contiene un vehículo y un kit de reparación. Con él podrás reparar el Receptor de señal roto y tener la segunda pieza funcional del detonador.

📄 Documento 📍 Dónde encontrarlo 💡 Qué revela
Nota del cuerpo de ingenieros Azotea de Apartamentos Cedarbrook, dentro del contenedor amarillo de la BSAA El kit de reparación está en el Contenedor 02 del campamento central. El receptor de señal se dañó en el transporte y un ingeniero llamado Graves debía arreglarlo

Leon contacta por radio: El Pentágono y la BSAA

Desde la azotea, con la vista panorámica de Raccoon City de fondo y el cartel de neón azul de "Cedarbrook Apartments" a la izquierda, Leon hace una comunicación por radio con quien le ha estado ayudando en todo momento, Sherry Birkin. El subtítulo muestra una línea de diálogo con implicaciones enormes: "He encontrado pruebas de que el Pentágono presionó a la BSAA."

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La trama se complica. No solo la BSAA tiene una operación activa en Raccoon City para extraer Elpis, sino que el Pentágono —el Departamento de Defensa de Estados Unidos— está involucrado y presionó a la BSAA para que actuara. Leon, como agente del gobierno estadounidense, se encuentra en una posición comprometida: trabaja para la misma estructura de poder que está tirando de los hilos detrás de la operación militar que tiene delante.

Granada de mano doble

En una de las salas del edificio, Leon recoge una Granada de mano doble: literalmente dos granadas fijadas una encima de otra con cinta para provocar una explosión doble. Tiene barras de estadísticas visibles en pantalla: Potencia (alta) y Radio (muy alto). Es un arma de área contundente que será esencial contra grupos de enemigos.

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💣 Objeto 📍 Ubicación 📋 Características
Granada de mano doble Apartamentos Cedarbrook, interior del edificio Potencia alta, radio de explosión muy alto. Ideal para grupos de enemigos

La grúa y el panel eléctrico

Tras bajar de nuevo al exterior, Leon accede hasta la zona donde hay una grúa de construcción enorme que domina el skyline. Junto a la base de la grúa hay un panel eléctrico antiguo con medidores analógicos que Leon manipula. La cámara lo muestra desde un ángulo bajo, dramático, con la grúa elevándose en contrapicado contra el cielo nublado y alambres de espino en primer plano. Parece que activar este panel eléctrico habilita algún mecanismo relacionado con la grúa o abre un acceso a una nueva zona. Y así es, la grúa nos da un atajo para atravesar el gran precipicio que separa las dos zonas de una Raccoon City devastada...

Mapa final de la tanda — Nuevo sub-objetivo: Busca un kit de reparación

El mapa al final de esta sección muestra una zona mucho más amplia del Este de Raccoon City. Leon se encuentra en la zona central-norte del mapa, con el Campamento central visible en la esquina inferior izquierda. Los sub-objetivos activos se han actualizado y ahora son tres: Consigue las piezas del detonador (1/3), Consigue combustible y el nuevo Busca un kit de reparación. El mapa se ha expandido significativamente hacia el norte y el este, revelando nuevas estructuras y edificios por explorar.

💡 TIP — Planifica tu ruta de vuelta al campamento: Ahora mismo tienes tres sub-objetivos abiertos pero el más inmediato y claro es el kit de reparación. Sabes exactamente dónde está: Contenedor 02 del campamento central. Baja de la azotea, vuelve al campamento, abre el contenedor con la Llave de la BSAA y repara el Receptor de señal. Eso te dará 2 de las 3 piezas del detonador de golpe. El combustible y la tercera pieza (el Relé) vendrán después.

La Gasolinera STAGLA: El problema del combustible

Leon llega a la gasolinera STAGLA, y aquí es donde el fan service de Capcom hace su trabajo. El cartel azul con el logo de la marca —esa V estilizada con degradado de naranja a púrpura— es inconfundible para cualquiera que haya jugado a los clásicos de la saga. El edificio está deteriorado, con marcas de óxido bajando desde el tejado, la puerta abierta y escombros por todas partes. Coches oxidados y una furgoneta abandonada completan el escenario.

Al examinar las tuberías de combustible en la base de los surtidores, Leon se agacha y encuentra una válvula con un manómetro de presión. Hay combustible ahí dentro, pero el subtítulo lo deja claro: "Necesito un recipiente para el combustible." No puedes simplemente abrir el grifo y llenar el depósito del vehículo. Necesitas un bidón o algo similar para transportarlo.

Y no hay que ir muy lejos. Justo en la zona trasera de la gasolinera, detrás de una valla metálica, Leon encuentra un Bidón de gasolina rojo sobre una plataforma de hormigón. Es un bidón clásico de metal, de esos que se usan para transportar combustible. Ahora tienes el recipiente. Solo falta volver a la válvula, llenarlo y completar el sub-objetivo de combustible.

⛽ Objeto clave 📍 Ubicación 💡 Uso
Bidón de gasolina Gasolinera STAGLA, zona trasera detrás de la valla metálica Recipiente para recoger combustible de la válvula de los surtidores y completar el sub-objetivo "Consigue combustible"

El mapa confirma la ubicación: Leon está en la Gasolinera, con el Bidón de gasolina marcado en el mapa. El campamento central queda al suroeste.

💡 TIP — Llena el bidón ahora: No te vayas de la gasolinera STAGLA sin llenar el bidón. Vuelve a la válvula con el manómetro, interactúa con ella y obtendrás el combustible que necesitas. Tachado otro sub-objetivo de la lista de un tirón.

Combate en la gasolinera: Vehículos en llamas y el enemigo con escudo

La zona entre la gasolinera y el campamento central no está vacía. Leon se ve envuelto en un combate callejero intenso. Una furgoneta calcinada rodeada de llamas con manchas de sangre por todas partes, y cadáveres de infectados en el suelo. El fuego ilumina la escena con un tono anaranjado brutal que da un ambiente completamente distinto a las zonas subterráneas.

Pero lo más llamativo es el encuentro cercano: Leon se ve cara a cara con un enemigo con escudo metálico improvisado. La criatura lleva una plancha de metal oxidada con tornillos y un mango, y la usa como protección frontal. Las chispas saltan cuando Leon golpea el escudo. Es un tipo de enemigo nuevo que obliga a cambiar de estrategia: los disparos frontales no sirven, hay que flanquear o usar explosivos.

⚠️ AVISO — Enemigos con escudo: A partir de esta zona empiezan a aparecer infectados con escudos metálicos improvisados. Los disparos frontales rebotan o hacen daño mínimo. Tienes varias opciones: flanquear y disparar por el lateral, usar granadas (la Granada de mano doble es perfecta aquí), apuntar a las piernas que quedan expuestas, o esperar a que ataquen y contraatacar cuando bajan la guardia. No malgastes munición disparando al escudo.

El generador y la compuerta subterránea

Avanzando por la zona, Leon encuentra un generador portátil de color amarillo oscuro junto a una valla metálica con una luz roja y un botón. Al interactuar con el generador, la luz verde se enciende, lo que sugiere que alimenta algún mecanismo cercano. Probablemente está conectado a la puerta de la valla o a un sistema eléctrico que abre un acceso.

Cerca de ahí, Leon descubre una compuerta metálica en el suelo que se abre hacia abajo, revelando un agujero oscuro con una escalera que desciende. Leon se asoma con la pistola en una mano, apuntando hacia la oscuridad. Al lado hay ladrillos apilados y andamios de construcción. Es otro acceso a una zona subterránea que conecta con las áreas inferiores del mapa.

El mapa muestra que Leon se ha desplazado significativamente hacia el norte del Este de Raccoon City. Los sub-objetivos se han simplificado: Consigue las piezas del detonador (1/3) y Busca un kit de reparación. El objetivo de combustible ya no aparece, lo que confirma que se ha completado con el bidón de gasolina.

La zona subterránea del metro: La voz de Sherry

Al descender por la compuerta, Leon llega a una zona subterránea completamente distinta: paredes de azulejos blancos sucios, rejas metálicas, un sofá rojo abandonado con una barrera de precaución amarilla y negra, y una oscuridad casi total que solo corta la linterna de Leon. Es un espacio claustrofóbico que recuerda a las secciones más opresivas de la saga.

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Y aquí se produce un momento narrativo potente. Se escucha la voz de Sherry hablando a Leon por el transmisor, como un recuerdo o un flashback sonoro: "Aquella noche, yo aún era una niña. Estaba asustada, y no entendía nada..." Es una línea que conecta directamente con el pasado de Grace, con la noche del incidente de Raccoon City en 1998 cuando ella era pequeña. Leon está literalmente caminando por los mismos espacios que marcaron la infancia de Sherry, y el juego usa su voz como un eco fantasmal para recordártelo.

💡 TIP — Presta atención a las voces en off: La voz de Sherry en esta zona subterránea no es solo ambientación. El juego está cruzando las líneas temporales de los dos personajes: Sherry vivió estos espacios de niña durante el desastre original en los acontecimientos de 1998 dónde fue rescatada por Leon junto con Claire Redfield.

El Contenedor 02 de la BSAA — Kit de reparación y la motocicleta

Leon llega finalmente al Contenedor 02 de la BSAA en el campamento central. Es un contenedor de carga enorme, metálico y gris, con un gran "02" pintado en blanco en la puerta y el logo azul de la BSAA con su emblema del globo terráqueo. Leon introduce la Llave de contenedor de la BSAA en la cerradura y abre las puertas.

Antes de abrir el contenedor, se activa la pantalla de recompensas. Es una interfaz con estética militar/satélite (con datos como "SATELLITE LINK: SECURED" y "ENCRYPTION CODE" en la parte superior) que muestra los logros del jugador hasta este punto:

🏆 Recompensa 💰 Créditos
Eliminados: x98 50.900
Módulo de rastreo (raro) x3 14.400
Módulo de rastreo (común) x4 10.200
TOTAL 75.500 Créditos

Dentro del contenedor hay dos cosas: una motocicleta y el ansiado kit de reparación. Leon examina la moto —una trail de aspecto militar, con portaequipajes trasero y un espejo retrovisor— y la encuentra interactiva. Parece que será el vehículo para moverse por las zonas más amplias de Raccoon City.

Pero lo primero es lo primero. Leon combina el Kit de reparación con el Receptor de señal roto y obtiene el Distribuidor y receptor de señal: una pieza electrónica compacta con carcasa negra con bordes dorados, conectores rojos en los laterales y circuitería visible. La descripción confirma: "La segunda pieza del detonador. Falta otra más."

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El objetivo se actualiza inmediatamente: "Consigue las piezas del detonador (2/3)" aparece en la parte superior de la pantalla con un destello luminoso. El sub-objetivo de "Busca un kit de reparación" se tacha. A la derecha se muestran los ítems obtenidos: "Distribuidor y receptor de señal" y "Kit de reparación".

⚙️ Pieza del detonador 📋 Estado
Distribuidor ✅ Obtenido previamente
Distribuidor y receptor de señal (combinado) ✅ Reparado con el Kit de reparación del Contenedor 02
Relé 🔍 Por encontrar (3/3)

El generador con gasolina — Abriendo nuevos accesos

Con el bidón de gasolina en el inventario, Leon vuelve a uno de los generadores portátiles amarillos que encontró antes. Esta vez puede interactuar con él: vierte la gasolina, las luces del panel se encienden (indicador verde) y el generador arranca. El mapa confirma la acción: "Generador con gasolina" marcado en la posición de Leon. La zona se ha ampliado notablemente hacia el norte, revelando nuevas salas y pasillos conectados al edificio principal. Los sub-objetivos se simplifican a uno solo: Consigue las piezas del detonador (2/3).

El generador alimenta una puerta eléctrica cercana. Leon se encuentra ante una puerta metálica roja oxidada con un interruptor en la pared al lado derecho, en una zona subterránea oscura donde la linterna es imprescindible. Una escalerilla metálica sube a la izquierda. Al pulsar el interruptor, la puerta se desbloquea y se abre un nuevo tramo.

De vuelta al Garaje subterráneo — El mecanismo de manivela

El mapa revela algo interesante: Leon ha descendido de vuelta a la zona del Garaje subterráneo, pero a una sección diferente. En el centro del mapa aparece "Espacio para manivela", confirmando que Leon ha encontrado el segundo mecanismo que requiere la Manivela oxidada. Los depósitos circulares de las Instalaciones de alcantarillado son visibles en la esquina inferior derecha. Es un diseño de mapa circular muy inteligente: lo que antes era inaccesible ahora se conecta gracias a los objetos que has ido recogiendo.

Exploración exterior — Caja militar y el camión de bomberos

De vuelta a la superficie, Leon explora las calles del Este de Raccoon City. Junto a un camión de bomberos rojo oxidado y abandonado, encuentra una caja militar con cinta de precaución amarilla y negra. Es un contenedor de suministros estándar que se abre con X, diferente de los contenedores de la BSAA que necesitan llave.

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Coleccionable: Figura de Mr. Raccoon

En una zona interior oscura, iluminada solo por la linterna, Leon descubre una figura de Mr. Raccoon sobre una repisa de madera. Es una figurita en blanco y negro de un mapache con sombrero, el coleccionable clásico de la saga que aparece escondido en rincones de difícil acceso. La telaraña en la ventana detrás de la figura sugiere que lleva ahí mucho tiempo.

🦝 Coleccionable 📍 Ubicación
Figura de Mr. Raccoon Interior de un edificio en el Este de Raccoon City, sobre una repisa de madera junto a una ventana con telarañas

Estación Ridgewood — Nueva zona del mapa

El mapa se amplía aún más revelando una nueva ubicación: la Estación Ridgewood. Es una zona al sur del mapa actual, con una estructura alargada que sugiere una estación de tren o metro. El diamante amarillo de objetivo está posicionado al suroeste. Leon se encuentra en la zona norte de la estación, avanzando hacia el interior.

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Contenedor de la BSAA en la Estación — Amuleto con emblema de la BSAA

Leon llega a otro contenedor de la BSAA cerca de la estación. Se ve el plano detalle de la cerradura abriéndose con la Llave de contenedor de la BSAA — el llavero azul con el logo colgando mientras gira el mecanismo. Dentro encuentra el Amuleto con emblema de la BSAA: un colgante azul con cadena de bolitas que muestra el logo completo de la organización con el texto "BSAA NORTH AMERICA — Bioterrorism Security Assessment Alliance". Su descripción es muy específica: "Amuleto para rifles de francotirador. Aumenta la potencia de fuego solo si no está equipada la mira."

🎖️ Amuleto 📍 Ubicación 💡 Efecto
Amuleto con emblema de la BSAA Contenedor de la BSAA cerca de la Estación Ridgewood Aumenta la potencia de fuego del rifle de francotirador, pero solo sin la mira equipada (disparo a cadera)
💡 TIP — Amuleto de la BSAA: Este amuleto premia un estilo de juego arriesgado: usar el rifle de francotirador sin mira, disparando a cadera. Aumenta el daño significativamente, pero a cambio pierdes la precisión del zoom. Es perfecto para combates a media distancia donde no necesitas apuntar a la cabeza con precisión quirúrgica, pero quieres el daño masivo del rifle. No es para todos, pero si dominas el disparo sin mira, es devastador.

Trofeo: "Profesional con experiencia"

En una de las zonas subterráneas, Leon elimina a una criatura especialmente resistente —se aprecia un cadáver orgánico masivo pegado a una pared de azulejos, con una textura púrpura/rojiza que recuerda a una mutación avanzada— y el juego desbloquea un trofeo de bronce de PlayStation: "Profesional con experiencia". Leon está en vista de primera persona con una pistola equipada con mira de punto rojo.

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Relé: Tercera pieza del detonador (3/3)

Tirolina y avance vertical para llegar al Relé

Leon accede a una zona exterior elevada donde utiliza una tirolina para cruzar entre dos edificios. Se agarra a un cable tensado que cruza el vacío entre dos estructuras metálicas destruidas, con el skyline de Raccoon City en ruinas al fondo y el sol poniéndose detrás de las nubes. Es una mecánica de trasversal que añade verticalidad a la exploración y conecta zonas que de otra forma serían inaccesibles.

El mapa muestra que Leon está ahora en una zona nueva al norte de la Estación Ridgewood, con la estructura del edificio principal visible. Es un área que se extiende significativamente hacia el norte.

Zona de construcción

Leon avanza por los interiores de edificios en ruinas, saltando entre niveles, colgándose de salientes (se le ve agarrado con ambas manos a una estructura metálica con el abismo debajo) y navegando por escaleras oxidadas cubiertas de escombros y cables colgantes. Un cartel en la pared junto a una puerta de madera dice: "RENOVATION NOTICE — WORK AREA DO NOT ENTER". La palanca roja de una palanca de apertura o un sistema mecánico es visible en la pared.

El mapa se expande hacia una zona totalmente nueva al norte: un área enorme todavía sin explorar, con la cuadrícula de calles de Raccoon City visible en la parte superior. Leon está avanzando hacia el centro de Raccoon City, que es el objetivo principal.

Zona interior devastada — Edificios colapsados

Las siguientes capturas muestran a Leon adentrándose en el interior de edificios completamente destruidos. Se ve un espacio vertical enorme con escaleras oxidadas subiendo por la pared, cables y restos de estructura colgando del techo, y la luz filtrándose desde agujeros en los pisos superiores. El nivel de destrucción es absoluto: paredes desplomadas, pisos enteros colapsados, y una sensación de que cualquier paso en falso te lleva al vacío.

Mirando hacia arriba, Leon observa una compuerta metálica en el techo con marcas amarillas de precaución, sugiriendo otro punto de acceso vertical. Más adelante, un túnel bajo con raíles de tren en el suelo se extiende hacia delante. Es un pasaje estrecho de hormigón con vigas metálicas en las paredes y una puerta de metal al fondo con luz filtrándose por detrás. Los raíles confirman que esto es parte de la infraestructura del metro o tren de Raccoon City, conectando con la Estación Ridgewood.

Nueva mecánica: Superficies de cristal

El juego introduce un tutorial con imagen explicativa: "Las superficies de cristal son muy frágiles y exigen más precaución. Sin embargo, si disparas al cristal bajo los pies de un enemigo, harás que se precipite al vacío." La imagen muestra a Leon frente a un enemigo sobre una superficie acristalada que se rompe.

⚠️ MECÁNICA NUEVA — Superficies de cristal: A partir de esta zona aparecen suelos de cristal que son destructibles. Funcionan en ambas direcciones: puedes disparar al cristal bajo los pies de un enemigo para que caiga al vacío (eliminación instantánea sin gastar apenas munición), pero ten cuidado porque tú también puedes caer si pisas una zona debilitada o si un enemigo la rompe. Escucha los crujidos del cristal bajo tus pies y mira hacia abajo antes de avanzar. Esta mecánica cambia completamente los combates en interiores: un solo disparo bien colocado al suelo puede hacer más que un cargador entero.

¡RELÉ ENCONTRADO! — Detonador completo (3/3)

En una azotea cercana, entre cajas de suministros militares amarillas y verdes de la BSAA, Leon abre una caja y encuentra la pieza que faltaba: el Relé. También recoge dos Granadas de mano del mismo contenedor. Al examinar el Relé en detalle, se ve una pieza electrónica compacta de metal gris con cuatro conectores de cable gruesos en la parte inferior, interruptores y un panel de control. La descripción es clara: "Pieza de un detonador. Conecta y desconecta la corriente, y aumenta la seguridad del circuito." Y lo mejor: la opción "Combinar" está disponible inmediatamente.

Al combinar el Relé con el Distribuidor y receptor de señal, se forma el Detonador completo. Es una pieza robusta con carcasa negra y bordes dorados, conectores rojos en los laterales, circuitería visible en el lado izquierdo (el distribuidor) y panel plateado en el derecho (el receptor de señal), con el relé integrado en la parte inferior izquierda. La descripción final dice: "Sirve para activar una explosión. Fíjalo a los explosivos de la verja para volarla por los aires."

La pantalla se actualiza con el objetivo completado: "Consigue las piezas del detonador (3/3)". Leon dice: "Tengo el relé." A la derecha del HUD se muestran los objetos: Detonador y Relé.

⚙️ Pieza del detonador 📋 Estado final
Distribuidor ✅ Obtenido — Integrado en el Detonador
Receptor de señal ✅ Reparado con Kit de reparación — Integrado en el Detonador
Relé ✅ Encontrado en azotea cerca de la zona de construcción — Integrado en el Detonador
DETONADOR COMPLETO ✅ Listo para usar en la verja con explosivos

Reconocimiento con prismáticos — El skyline de Raccoon City

Desde la azotea, Leon usa los prismáticos para observar la zona que le espera. La vista es espectacular y desoladora a partes iguales: una grúa de construcción enorme a la izquierda, ganchos industriales colgando de estructuras metálicas, edificios destruidos con las paredes arrancadas, y al fondo el skyline del centro de Raccoon City entre la bruma. Rascacielos de diferentes alturas se perfilan contra un cielo nublado con el sol intentando abrirse paso. Es una toma que muestra la escala real de la destrucción y lo que le espera a Leon más adelante.

Bajando de la azotea, Leon recoge Munición de rifle x2 e Inyección x1 mientras avanza por andamios metálicos oxidados junto a la grúa. Después llega un trofeo de bronce de PS5: "¿Bajas?", que se desbloquea cuando Leon desciende por un hueco cilíndrico de hormigón, agarrándose a los bordes de las rocas fracturadas. Es un pozo vertical impresionante, como un silo destruido.

Colocación del detonador — La verja vuela por los aires

Leon llega a la verja con explosivos y coloca el Detonador en el panel de control. Se ve un dispositivo militar montado en la reja metálica con una señal de "WARNING — EXPLOSIVE — DANGER", una pantalla LCD verde con datos de configuración (C-4B, C-3A, etc.), cables rojos conectados y un ventilador de refrigeración. Al activarlo, el subtítulo muestra un diálogo por radio: "Genial. Te hará falta. Está a 24 kilómetros del centro, por la 419." Esto confirma la distancia al objetivo y la ruta a seguir por la carretera 419.

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La verja explota y el camino queda libre.

La motocicleta — Leon arranca

Es el momento. Leon vuelve al Contenedor 02 donde está la motocicleta de la BSAA. Las cinemáticas muestran planos cerrados preciosos: Leon subiendo a la moto dentro del contenedor oscuro, iluminado por los dos faros delanteros y las luces anaranjadas de intermitentes. Su cara muestra determinación absoluta, el pelo cayéndole sobre los ojos. Arranca el motor y la moto cobra vida.

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Sección de Motocicleta — Raccoon City a toda velocidad

Lo que viene a continuación es una secuencia de persecución en motocicleta que cambia completamente el tono del juego. Leon sale del contenedor y acelera por las calles desoladas de Raccoon City. El primer plano muestra la moto desde atrás con el portaequipajes trasero y la luz roja de freno, recorriendo una avenida amplia con coches abandonados a ambos lados, farolas dobladas, edificios de apartamentos dañados y charcos de agua reflejando la luz del atardecer. Es una imagen que parece sacada de una película post-apocalíptica.

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Pero la cosa se pone intensa inmediatamente. Leon comenta: "Este día cada vez se pone más interesante." Y con razón: una criatura gigantesca tipo B.O.W. aparece desde detrás de un autobús abandonado, lanzándose sobre la carretera. Se ven más infectados corriendo entre los coches y explosiones de humo negro detrás de Leon.

La sección de combate sobre la moto es jugable. Leon dispara desde la motocicleta mientras conduce disparando con una mano a un cerberus mutado (perro infectado gigante) que corre junto a la moto con la boca abierta. La sangre salpica del impacto en la criatura.

Se desbloquea otro trofeo de bronce: "Conducción agresiva", acompañado del texto "¡Muere, idiota!" y la instrucción "Disparar: L2 + R2". El tutorial confirma que puedes disparar mientras conduces manteniendo L2 para apuntar y R2 para disparar.

⚠️ SECCIÓN DE MOTOCICLETA — Controles y estrategia: Esta secuencia es a tiempo real. Leon conduce automáticamente, pero tú controlas el disparo con L2 + R2. Los enemigos vienen desde los laterales y desde detrás, incluyendo perros infectados, infectados corriendo y probablemente B.O.W.s más grandes. Prioriza las amenazas que se acerquen más a la moto. La pistola tiene munición infinita en esta sección. No intentes matar todo: céntrate en lo que te va a golpear.

Leon cruza por callejones estrechos entre edificios de ladrillo con escaleras de incendios metálicas, con la luz del sol filtrándose al final del callejón. Y luego viene la locura total: en una rampa, Leon y la motocicleta salen disparados por los aires en un salto gigantesco sobre la ciudad. La moto volando con Raccoon City entera visible debajo: edificios destruidos, carreteras rotas, un puente, montañas al fondo, y lo que parece ser una costa o río a la derecha. Es una toma absolutamente cinematográfica, con Leon agarrado al manillar mientras la moto gira en el aire.

Cinemática final — El nuevo enemigo

Tras el aterrizaje, una cinemática introduce un nuevo personaje/enemigo. Es una figura inquietante: un hombre mayor con piel grisácea y descompuesta, vestido con una bata de laboratorio sucia y blanca. Lo más llamativo son las gafas de aumento mecánicas que lleva en la cabeza — un aparato con múltiples lentes circulares montadas sobre un armazón metálico, como gafas de relojero o científico llevadas al extremo. Tiene el pelo canoso y desordenado, y su expresión es de curiosidad fría exacto es Víctor Gideon quien nos persigue.

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Está sentado o apoyado sobre lo que parece ser un vehículo pesado militar con la luz trasera roja encendida y la farola de la calle detrás. La imagen transmite que este tipo es un científico loco o un investigador corrupto relacionado con las B.O.W.

💡 NARRATIVA — Víctor Gideon: Este personaje nos persigue por esta zona jugable y está ligado al Proyecto Elpis o a las investigaciones de Umbrella/Spencer. Su aspecto — piel gris, gafas mecánicas complejas, bata de laboratorio deteriorada — sugiere que lleva mucho tiempo en Raccoon City, posiblemente desde antes del desastre. Podría ser uno de los responsables de las B.O.W.s que pueblan la ciudad, o alguien que ha estado experimentando con los restos del virus T. Presta mucha atención a cualquier documento o diálogo que lo mencione a continuación.

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Resident Evil Requiem

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Ingeniero de Telecomunicaciones. amante de SEGA y todo lo que tenga que ver con Sonic. Nintendero por bandera y Game Pass en el corazón. Muy fan de Halo y las sagas Gears of War o Forza. Siempre con mi Steam Deck en la mochila...

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